Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Во имя Порядка (СИ) - Викторов Виктор Сергеевич - Страница 34
В одной восьмой финала остаётся всего шесть пар, которые также сражаются в одиночных схватках, пока не остаётся шесть участников, которые и пройдут в одну четвёртую, сразившись в трёх зрелищных боях.
Именно в этот момент, когда после одной четвёртой в полуфинал выходит три человека, в сетку турнира вносится имя держателя Золотой Пайцзы, с этого момента — теряющего все свои привилегии.
Полуфинал порадует нас двумя схватками, победители которых и встретятся в финале Турнира, чтобы драться за титул Победитель Ежегодного Турнира.
Разбивку на команды я предложил следующую: Я, вампир и Яхиль. Во второй команде остались: Утрамбовщик, Димон и Кастет
Я специально разделил команды таким образом, чтобы максимально уравновесить её участников. А когда все возьмут сотый уровень и лишатся умений, то польза тролля будет просто неоценимой. Особенно такого тролля, как дядя Женя.
Когда я узнал, что в реале Воруван занимался «паркуром», то понял, что лёгкой мишенью он точно не будет. Единственным «балластом» был Яхиль, которому нужно было непременно попасть в сотню выживших, чтобы пройти дальше.
— Если вы считаете, что «хил» — это бесполезное существо, которое может только «баффы» накладывать, тогда у меня для вас плохие новости, ребята!
Именно эту фразу недовольным тоном он мне и сказал, когда я поинтересовался: нахрена он нам нужен. А потом, когда отошёл, он уже нормально объяснил, что не будет обузой. А по достижению сотого уровня он станет довольно неприятным сюрпризом для противника.
— Ну что, готовы, парни? — взглянув на экран, отсчитывающий последние минуты перед началом отборочного этапа, который в народе прозвали Мясорубкой.
— Бедному собраться — только подпоясаться, — подмигнул Яхиль и мы рассмеялись.
Настроение было боевое! Мы были намерены прийти и победить!
А если учесть, что я поставил в Лиге кучу денег на довольно фантастический результат, то проигрывать мы вообще не имели права. Хорошо, что об этом не знает Утрамбовщик, иначе его хватил бы «кондратий», узнай, сколько именно и на кого я поставил.
«Внимание!
До начала отборочного этапа Большого Ежегодного Турнира осталось 0:10 секунд».
— Не подведите меня, парни! — я ободряюще хлопнул вампира с эльфом по плечам. — Покажем им, кто такие «Мастера»?
— Д-а-а-а! — проревело две глотки, и мы исчезли во вспышке порталов.
«00:00 с».
«Внимание!
Большой Ежегодный Турнир начат!
Желаем удачи всем его участникам!».
Глава 17
В джунглях всё съедобное делится на три категории: то, что надо вначале догнать, чтобы сожрать, то что спокойно дожидается, пока его сожрут, и то, что само захочет вас сожрать.
Джунгли Масархуда. Отборочный этап.
Ту информацию по «локе», что сбросил нам гном мы накануне просмотрели несколько раз, но по всему выходило, что скрыться, или отсидеться в каком-то закутке, пока будет длиться это глобальное месиво, нам не удастся.
Джунгли Масархуда — одна из самых опаснейших локаций для уровня сто пятьдесят плюс. А если принять во внимание, что в мире ещё не было игрока, перешагнувшего сто сороковой уровень, то выбор организаторов становился понятен.
Локация неизвестная, и все будут в равных условиях. Если в прошлогоднем турнире входной уровень был шестидесятый, то я больше чем уверен: с ростом уровней игроков — входная планка будет повышаться с каждым годом, а места проведения — меняться.
После того, как я узнал количество участников, записавшихся на это соревнование, то задался вопросом: почему только десять тысяч? Ведь игроков в мире намного больше? Оказалось, всё до безобразия банально. Сумма для участия являлась тем самым сдерживающим фактором. Понятно, что почти у всех игроков, с ростом уровней росло и благосостояние, но вот само это понятие было у каждого своим. Единовременно выложить довольно круглую сумму за мизерный шанс победы было не готово больше девяноста процентов игроков.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})От всего нашего состояния, которое мы честно «сняли» с Потрошителя и «Дафийцев», осталось немногим больше полумиллиона золотом. Для игрока — эта сумма огромна, но не для клана. Для клана — это ни о чём. Именно поэтому я и решил всю оставшуюся сумму поставить на то, что мы пройдём отборочный этап. И не все, а именно один конкретный игрок.
Это сумасбродное решение пришло ко мне сразу, поскольку выбора особо-то не было. Отлично понимаю, что шанс катастрофически мал, но вспомнив фразу Димона: «Когда в кармане хер — нехер экономить!» — плюнул и поставил. Или грудь в крестах, или жопа в кустах!
Если бы я сейчас не сделал ставку на отборочный, в котором самые дикие коэффициенты, то для дальнейших планов суммы попросту не хватило бы. Нет, я, конечно, смогу делать ставки и даже выигрывать, но вот разом сорвать хороший куш уже не получится, так как с каждым последующим этапом, коэффициенты будут только падать, чтобы затем в финале уже не подняться выше значения: «два».
Итак, о локации, в которую нас телепортировало с турнирной комнаты.
Джунгли Масархута — огромная территория порядка двух тысяч квадратных километров, с тремя крупными реками и несколькими сотнями мелких водоёмов. Благодаря больной фантазии разработчиков, которые, похоже превзошли даже именитых маньяков современности, территория просто кишела различными существами, целью которых было пожирание и выживание.
Джунгли жили своей жизнью, как сложный, токсичный, но единый организм, начинающий немедленно поглощать того, кто решил вторгнуться в святая святых Масархута.
Помимо разнообразной флоры и фауны, смертельные тропики были населены несколькими племенами, часть из которых была полностью разумна, и только несколько из них отказались от поедания поверженных врагов, предпочтя просто кровавый путь войны.
Когда гном рассказывал, у меня волосы становились дыбом от осознания того, куда мы попадём. Постоянная духота, повышенная влажность, тучи ядовитых москитов, подводные и наземные твари, свирепые местные племена — лишь малый список того, что нас ожидало, помимо враждебно настроенных команд других игроков.
И то — эту информацию гном узнал «по секрету», от одного «асассина», который на свой страх и риск просто шарахался по джунглям в состоянии «скрыта» несколько недель, пока не напоролся на племя шаманов, для которых «скрыт» — детские игрушки.
Естественно, он был загнан и изловлен. Так, увы, бывает, когда пытаешься получить достижение за открытие неизвестных игровых территорий без должной подготовки и приемлемого уровня, а в результате оказываешься сожран заживо.
Причём по рассказам того же «сина», персонаж напоролся именно на то племя, которое его не стало вкусно готовить, а просто повесило над ядовитым муравейником, предварительно отрезав руки и припалив раны нагретым в костре каменным топором. Спустя несколько часов пыток, которые были ощутимы даже на трети выставленных ощущений, «чел» благополучно издох и больше туда не совался.
Наша предварительная тактика была насквозь «крысиная». Если попадаем в относительно безопасное место — находимся там как можно дольше и следим за счётчиком количества участников. А вот если попадаем в самое пекло — держимся вместе и по возможности моментально меняем место дислокации, что в народе зовётся проще — «валим оттуда».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Поскольку получение опыта во всём турнире не предусмотрено, то и «мобов» по возможности нужно избегать. Нам важны только игроки и собственные целые задницы, причём без разницы, сколько «фрагов» будет заработано. Ты просто должен остаться живым.
Вот и все нехитрые условия.
Проморгавшись от вспышки после перехода, мы оказались на вершине огромного холма, с которого просматривалось значительное пространство вокруг. Различной высоты незнакомые деревья, переплетённые толстыми лианами, то и дело вспархивающие над кронами стаи птиц, далёкие крики игроков, рёв невидимых животных…
- Предыдущая
- 34/69
- Следующая
