Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

8 Призраков. Нулевое измерение (СИ) - Саваровский Роман - Страница 65


65
Изменить размер шрифта:

— Ты умрешь с таким же лицом, — уверенно заявил я. Не знаю, откуда у меня взялись силы и уверенность, но я очень боялся потерять это состояние, любая посторонняя мысль или образ могли его сбить. Я держался из последних сил.

В ответ призрак лишь улыбнулся. На этот раз улыбка была такая обычная, человеческая. И у меня возник вопрос.

— Ты человек?

Приам не ответил. На мгновенье грусть промелькнула в его глазах. Глубоко во мне даже отозвалось едва уловимое чувство жалости. Подняв взгляд, призрак заметил это. И атаковал.

По прошлому опыту, удар призрака рукой сносил мне 10% хитпоинтов, сейчас же, в его руках было лишь одно лезвие, плохо. Когда их было два, второй удар комбинации шел медленнее, чем просто удар кулаком.

Я смог уйти с траектории удара лезвия и понял, что это конец. Я не смогу ни уйти от удара рукой, ни парировать его и призрак меня добьет... но тогда активируется «второй шанс», и я смогу контратаковать! Едва я успел порадоваться и приготовился к срабатыванию абилки, как Приам просто отпрыгнул назад после промаха лезвием!

Удара рукой не последовало, но почему? Призрак имел достаточно времени, чтобы добить мои жалкие 9% здоровья, но предпочел этого не делать. Варианта всего два: либо он знает про наличие у меня «второго шанса», либо Приам не был уверен, что убьет меня этим ударом. Но ведь совсем недавно точно таким же он снес мне 10% хитов! Любой ребенок сопоставит урон! Более того, на его месте, видя мое количество хитпоинтов, я бы отбросил лезвие и перешел в рукопашную! Его удары будут значительно быстрее и у меня вообще не будет ни единого шанса! Ему ничего не стоит увернуться от одного взмаха меча и отправить меня на респаун парой ударов кулаками. Первый активирует «второй шанс», второй похоронит.

А раз призрак сейчас подозрительно обходит меня стороной, опасаясь атаковать первым, значит, действительно не видит мою полосу здоровья? Осознав это, я внимательно всмотрелся в Приама. Точно! На нем ведь нет никакого визора, и если моя теория верна, то у него нет интерфейса, радаров и прочего. Чистый хардкормод, который отчасти бы сбалансировал его сумасшедший дамаг и реакцию. Возможно именно отсутствие интерфейса и позволяет ему использовать характеристики так эффективно. Ведь у него всего лишь 30 уровень!

На самом деле, проверить наличие интерфейса довольно легко, и я достал из интерфейса свою связку дымовых гранат, которые множество раз спасали мне жизнь. Ведь я чаще убегал, чем вступал в открытый бой, а дымовухи заменяли мне отсутствие абилки стелса и давали больше шансов уйти. Одну я забросил сразу перед собой, чтобы замедлить призрака, после чего закинул еще две ему за спину и в каждую из потенциальных сторон побега, и дернулся в его сторону, продолжая внимательно следить за действиями Приама. Результат не заставил себя ждать, вместо того, чтобы контратаковать и воспользоваться тем, что в моих руках гранаты, а не оружие, босс испугался и метнулся назад.

— Так ты реально ничего не видишь, чудесно, — сказал я тихо сам себе и пошел на сближение.

Пусть дым меня замедляет, но замедляет и Приама. Зато в отличие от призрака, я знаю, где он. Радар четко указывает его местоположение, тщетно попытавшись выйти из тумана, призрак, оказавшись в тупике, встал неподвижно в одной точке у скалы. Закрыл возможность атаки с тыла и ждет, пока дым исчезнет. Надеется на рефлексы? Сейчас или никогда. Приам меня не слышит и не видит, все, что ему остается, это надеяться парировать удар рефлекторно, заметив меня перед собой в последний момент.

Дым не вечен, и я решил атаковать без особых фокусов. Стремительное ускорение к маркеру босса. Сердце забилось чаще, когда я четко осознал, что действительно могу победить. По мере сближения, в последний момент я увидел контур тела призрака и прицелился, контакт... удар... раздался громкий лязг железа. Я отскочил назад. Нечеловеческие рефлексы! Из-за скалы позади него я не могу зайти со спины, а в лоб попасть он мне не даст. Дым позволяет мне лишь безнаказанно уйти после удара, но этого недостаточно.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Кстати, как он атаковал меня сверху, когда был невидим? Ведь это просто стелс, он не умеет летать. Атака на Рика и ту группу игроков понятна, и те и другие были рядом со скалой, он мог оттолкнуться от нее. Но как призрак смог атаковать меня с воздуха посреди поля боя? Простым прыжком передо мной? А если учесть, что его боевая мощь базируется на подобных нам базовых характеристиках... но ведь игроки не могут так прыгать... или могут? Я не уступаю ему по чистой скорости, это точно. Превосходит меня Приам только рефлексами, силой и выносливостью.

Но догнать призрак меня не мог, а на обычный прыжок вверх влияет сила и скорость. Но его самый первый скачок сквозь всю толпу, чтобы убить троих паниковавших игроков в самом начале, он совершил его без толчка от земли. А задействуя силу, идет задержка перед прыжком для толчка. Но Приам ее не использовал, значит, прыгнул просто за счет скорости.

Возможно, у него есть дополнительные бонусы босса, экипировка, специальная абилка, но, если нет, я тоже так смогу? Ведь так? Эх, Рик бы лучше проанализировал. Но времени думать совсем не осталось, дым рассеивается, а в лоб я его не пробью. Осталось всего два варианта, огнестрельное оружие или попытаться прыгнуть на несколько метров вверх. Прокрутив в голове второй вариант еще раз, я отмел его и выбрал более простой. Все еще сомневаясь, я взял с земли пистолет, на который хватает характеристик. Отошел на безопасную дистанцию, с которой призрак точно не настигнет меня одним прыжком. Так я успею среагировать и уйти от удара, или контратаковать.

Будучи агностиком, я не очень-то верю в бога. Но перед стрельбой я перекрестился, просто так. На удачу. И начал стрелять. Я старался стрелять максимально прицельно в ту область, где радар указывал положение призрака. Если бы он сдвинулся с места в мою сторону, я бы успел отбежать. Но Приам не двигался. Но и не умирал. Растратив все патроны, я осознал, что остался всего один выход. И я попятился назад, набирая разгон. На глаз, по радару, я определил точку, чтобы совершить прыжок, аналогичный первому скачку Приама. Высоковато и опасно, конечно. Если плохо рассчитаю и упаду не на ноги, или вообще врежусь в скалу, просто погибну без боя. Хорошо хоть я тут один, никто не увидит моего позора, боюсь даже если «второй шанс» спасет меня от урона падения, Приам, хохоча, добьет меня пинком.

Посчитав дистанцию для разбега достаточной, я рванул вперед. Я постарался выключить все мысли и бежать на инстинктах, как в тот раз. У меня должно получиться. Добравшись до точки прыжка, я изо всех сил кинул пистолет прямо, чтобы хоть как-то отвлечь внимание призрака, а сам рванул вверх.

Я не знал, получится ли, не знал, возможно ли это. Я просто вложил всю свою скорость и силу в этот прыжок. И не только скорость и силу, я вложил сюда свою душу и веру всех рейдеров, 91 000 $ зарплаты, ненависть к реальному миру и его боли, и отчаянное стремление победить любой ценой. Я бессмертный спринтер и именно от меня сейчас зависит то, каким путем потечет жизнь всего измерения дальше. От меня зависит дальнейшая судьба миллионов игроков и дальнейшие события многомиллиардного мира, в котором я оказался. Мира, который я полюбил.

Мы сами ограничиваем себя, игровая характеристика скорости многократно превосходит реальную скорость любого человека. Я совершал немыслимые по дальности прыжки, потому что это было логично, и система могла их рассчитать. Но мне не приходила мысль попробовать прыгнуть не максимально прямо, а максимально вверх. Раньше не приходила. Но в итоге это сработало, перед прыжком я на миг зажмурил глаза и, открыв их, почувствовал волну легкости по всему телу. Состояние полета было не долгим, и гравитация начала брать свое, унося мое тело вниз. Я едва мог различить местоположение призрака, все проходило так стремительно. Итоговая высота получилась ниже, чем тот прыжок Приама, но этого оказалось достаточно, чтобы оказаться у босса над головой. Убью призрака его же приемом. В полете обхватываю персональный меч двумя руками и выставляю перед собой, как в тот раз, когда взорвал чужого-меха. Тогда ведь получилось.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})