Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

8 Призраков. Нулевое измерение (СИ) - Саваровский Роман - Страница 47


47
Изменить размер шрифта:

При генерации персонажа я получил сумму базовых характеристик 27, плюс по одному получал за каждый поднятый уровень персонажа и еще 27 получил посредством пассивного применения. Благо скорость пассивно качать было проще всего. Просто бегать на пределе характеристики, если бежал медленнее, то пассивно качалась уже выносливость. Таким образом, с круглосуточным хардкорным онлайном и бонусами от «Рожденного убегать», пассивно я качал характеристики чуть ли не быстрее, чем за поднятия уровня! Итого, я имел сейчас сумму базовых характеристик в 81 и в запасе был еще один левел ап до порогового в измерении 29 уровня. Мои показатели сейчас выглядели следующим образом:

Уровень 28

Имя: Ян <скрыто>

Никнейм: Спринтер <скрыто>

Базовые характеристики (81):

Зрение: 4

Слух: 3

Сила: 5

Выносливость: 27

Скорость: 42

Иные характеристики:

Интеллект: 19

Харизма: 2

Карма: 84

Уникальный талант персонажа:

1. «Трусливый побег III» +15% к скорости бега от враждебной цели. Атака по цели прекратит действие таланта. Откат 24 часа.

Пассивные способности:

1. «Рожденный убегать VII» +23% к росту характеристики «скорость» посредством пассивного применения.

— «Здоровый бег II» +6% к росту всех базовых характеристик посредством пассивного применения скорости.

2. «Путь меча V» +10% к характеристикам персонального оружия в форме меча.

— «Раскол» +5% шанс мгновенного убийства персонажа при попадании в сердце.

Активные способности:

1. «Казнь II» — мгновенное уничтожение неигрового персонажа. Уровень персонажа должен быть ниже уровня игрока. Цель должна быть обезоружена или парализована или показатель здоровья ниже 30%. Откат 2 2 часа.

2. «Рывок IV» — Удвоение показателя скорости персонажа на 4 сек. Откат 10 минут. Небоевой навык. Шанс применить в состоянии боя 8%.

Круглосуточное общение с Тромбли медленно, но верно начало тянуть вверх показатель интеллекта, а игнорирование использования огнестрельного оружия последние два месяца открыло мне путь меча. На нем мы с Джо и сделали упор, попутно выжимая все из пассивки рожденного убегать. Только через наставника я понял, что многократное применение навыка или таланта повышает его уровень, и каждый пятый открывает побочную способность. Сама же система за прошедшие два месяца одарила меня только способностью «рывок», которая, как и все базово для меня сгенерированные системой умения, были рассчитаны на избегание боя. Мир Инмо упорно отказывался видеть во мне боевую единицу. А зря, с моим-то счетом PvP за последние два месяца 192-0. Все — преступники, подкинутые Волмаром как цель для убийства, и всех я атаковал скрытно, таков билд, но тем не менее.

Ева назвала скорость 35, такого уровня могли достичь только помешанные на прокачке скорости психи, качающиеся в ущерб другим характеристикам. Именно столько требовалось, чтобы надеть броню «Ветер». За это доспех не очень любили, потому что 35 — это достаточно много, да и бонусов кроме скорости никаких нет. Та же броня Евы «Снег» одевалась с уровня скорости 20, при этом еще и имела маскировочные бонусы.

На вопрос Евы утвердительно ответила всего пара игроков. Не удивительно, скорость если и качали, то совместно с другим базовым навыком, или даже двумя. Сама девушка это прекрасно знала по своей группе, где самым быстрым был Клод с показателем 31 и силой 27. Даже он развивался в ущерб выносливости, потому что всегда мог отойти назад под прикрытие команды и восстановить запасы. Конечно, были смельчаки с уклоном на полную скорость, но среди топов таковых не оказалось, с серьезным проблемами в прокачке такие кривые билды сталкивались уже около 15-ых уровней и спешно выправлялись, страдая и вливая очки во что-то еще.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Утвердительно ответили только два парня, известные как близнецы. Примерно мои ровесники, но ростом повыше, единственное, что их различало, это разного цвета экипировка. Само снаряжение у ребят тоже было одинаковое, гибридная маскировочная броня, подавляющая шум и скрывающая от радара, а также усиливающая выносливость персонажа. Называлась она «Каратель». Из оружия на близнецах были только электрические перчатки, что при контакте с противником выпускали мощный энергетический импульс, который разрывал физическую или рассеивающую броню противника, а также наносил серьезный урон. Их любили за полное отсутствие веса и слабую заметность, неопытные игроки могли их спутать с простым элементом одежды.

— Так, четверку определили, — начала говорить Ева.

— Кто четвертый, ты? Если так, то темп, которым ты вела группу, был явно ниже 35, — заявила Элли, скрестив руки.

— Не я. Вон тот, — буркнула командир и указала пальцем на меня. После чего вся группа бросила на меня оценивающий взгляд. Внимательнее всех всматривалась рыжеволосая. Медленно подошла ближе и заявила с презрением:

— Только потому, что он твой парень, и вы обжимались в кустах последние 10 минут?

От этих слов Ева чуть не выронила нож, который машинально крутила в руке. Ее лицо приняло дьявольские очертания и за спиной возвысилась черная аура убийцы. Происходящего Элли не видела, потому что задала свой вопрос, не отводя взгляд от меня.

— Она не моя девушка. Спорим на миллион кредитов, что я приду к пункту назначения быстрее тебя? — легко парировал я и с самодовольной улыбкой протянул руку.

Рыжеволосая переменилась в лице.

— Миллион? Ты сумасшедший? У тебя самого-то наберется столько денег, чтобы расплатиться? — выкрикнула Элли.

Я не стал говорить, что расплачиваться придется не мне. Но миллион и правда перебор.

— Ладно, давай на сто тысяч кредитов, или испугалась? — укоризненно поправил я, продолжая держать перед ней протянутую руку.

— Начинай искать деньги, — уверенно заявила рыжеволосая и скинула верхнюю одежду. Убрала его в сумку, потом сняла лишние аксессуары и отправила их туда же. На девушке оставалась только ее броня «Ветер», женская обтягивающая версия наряда выглядела довольно откровенно и выставила на всеобщее обозрение только частично прикрытую спортивную фигуру Элли. Из-за этого ее действия напоминали стриптиз, но смущения на лице девушки совсем не было. А баф горячей кожи за это время заметила вся группа. Работал он ровно так, как и назывался, персонажу не требовалось никакое искусственное утепление, модификатор столь мощный, что хоть голым бегай.

Чтобы не оскорблять девушку, я тоже скинул верхнюю одежду, плащ и пояс с расходниками.

В наши действия вмешалась Ева, которая побоялась, что мы сейчас рванем без получения инструкций. Она подробно разъяснила план участникам группы и дала нашей четверке личные указания, после чего забрала наши с Элли рюкзаки, взамен отдав нам два специальных рюкзака, в которых лежали взрывные устройства, необходимые для плана. Мы не побоялись отдать свои вещи другому игроку, потому что вскрыть их она все равно не сможет, как и выбросить, если приняла. Единственное доступное ей действие с чужими рюкзаками, которые приняла на хранение, это вернуть владельцу. Можно лично, можно через службу возврата в любом городе. Ева оставит их на точке сбора, где их подберет кто-нибудь из танков.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

— Вашей группе нужно обезвредить 4 защитные турели. Две ближайшие возьмут на себя близнецы, эти турели реагируют на скорость ниже 34, поэтому вам нужно бежать на максимуме, иначе вам конец. Дальние турели опаснее, они реагируют на любую цель, поэтому вам придется уворачиваться. Западную возьмет на себя Элли, поскольку до нее добраться легче. Восточной займется он, — объясняла Ева, вновь указав на меня пальцем вместо обращения.