Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
8 Призраков. Нулевое измерение (СИ) - Саваровский Роман - Страница 15
— Нави, можешь найти убежище? — спросил я с легкой надеждой, ведь я исследовал тут всю округу за эту неделю, если навигатор и сейчас скажет, что данных недостаточно, я его деинсталлирую!
«Критерии и радиус поиска?»
— Максимальная безопасность и вероятность добраться живым до точки более 50%, — на ходу придумал я.
«Принято. Ожидай построения маршрута»
А не помешает ли эта шумиха облаве Вилалта? Шальная мысль в голове. Маленькая часть меня еще надеялась на то, что интуиция меня обманывает и Сантос хороший коп, а не мудак, который меня подставил.
Ответ жестокой реальности пришел гораздо быстрее, чем я ожидал. Охрана КПП изменилась: одинокий пузатый сторож сменился десятком вооруженных солдат без опознавательных знаков. Вариант кто это такие был всего один. Вилалт прислал головорезов для зачистки свидетелей и улик. Стоит мне умереть, и я потеряю квестовый планшет, что он мне дал, и десницу, что может привести к нему. Что в подвале борделя личный нелегальный оружейник Вилалта я уже не сомневался. Хоть где-то пазл сошелся. Все, что есть в планшете, правда, только имя главы ячейки подделано. Чтобы сместить шерифа, Сантос даже рискнул передать в мои руки тонну компромата на себя самого. Даже не залезая в логи, я понял, что бежать к нему сдавать квест не нужно и что делать с уликами я могу решать сам. Пока не умер, конечно.
Текущий баланс 100 017 кредитов
«Критерий вероятности выжить выполнить невозможно, измени настройки поиска» — иронично процедил навигатор.
— Просто ближайшее безопасное место! — с ноткой отчаяния выкрикнул я.
«Принято. Маршрут построен»
Быстро. Видимо, вариантов не так уж много. Без какой-либо надежды я глянул на карту. Ну конечно, надо как-то пройти КПП. Другого пути нет, еще недавно я радовался тому, что между КПП и блоком № 2 всего одна тропа, теперь совсем не рад.
Головорезы сформировали боевое построение и двинулись в мою сторону, стоять больше нельзя — заметят. Прорваться в лоб шансы нулевые, придется импровизировать, решил я и медленно побежал назад. Странно, что я не встретил ту пару игроков, тропа ведь всего одна, а я уже почти добежал обратно до блока № 2.
Ответ лежал под ногами, труп точно такого же боевика без опознавательных знаков. Ясно, сюда есть тайный проход, откуда ударил второй отряд зачистки. Единственным шансом на выживание я видел возможность стравить эту парочку игроков с головорезами Вилалта, и, под шумок, убежать в образовавшейся бреши.
Лутанул труп, пусто. Прислушиваюсь. Тихо. Никакой стрельбы. Радара для поиска игроков у меня нет, слишком тяжелый и бесполезный. За почти неделю на западе я не встретил ни одной живой души.
А ведь труп без пулевых ранений! Только успел подумать я, как сразу получил удар в затылок. Дебаф оглушения III от простого подзатыльника едва не выбивает меня из сознания. Да какая же сила для такого нужна?! Зрение плывет, только замечаю, что меня волоком тянут внутрь пресловутого блока № 2.
— Что так долго? — сердито бросил Мигель, не отводя взгляд от окна.
— Невидимка какой-то! — в сердцах психанул младший из братьев по имени Эстебан. — Он не только на твоем радаре не отображается, еще и звуков не издает! Точно игрок?
— Точно, точно. Счастливчик где-то лутанул редкий доспех, — сказал старший и оценивающе меня осмотрел. Зрение почти нормализовалось.
— Все оружие и шлем на пол, быстро, — угрожающе прокричал младший и демонстративно направил на меня автомат.
Я послушался и сбросил шлем, следом на бетон полетел зашарпанный старый глок, мне даже стало немного стыдно за него.
— Я сказал оружие! Что за мусор ты тут бросил?! — опять заорал Эстебан и почти нажал на курок.
— Тише, это реально все его оружие, — спокойно встрял Мигель и посмотрел на меня еще раз. — Мне очень интересно, как ты этим бесполезным куском железа убил самого сильного НПС локации, но ты ведь не скажешь?
— Ты прав, не скажу, — я взял себя в руки. Передо мной обычные игроки, и они понятия не имеют, чего от меня ожидать. А судя по поведению нервного, даже немного побаиваются. И, отчего-то, не хотят убивать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Почему я еще жив?
— Да будь моя воля, я бы... — гневно начал Эстебан, но заткнулся от жеста старшего брата.
— Ничего личного, только квест. Давай услуга за услугу. Я объясню тебе, почему ты еще жив, а ты мне расскажешь, что это за ублюдки окружают нас и чего им нужно, — спокойно проговорил Мигель.
— Идет, — легко согласился я, — Это отряд зачистки от заказчика убийства. Их цель...
— Выбить все квестовые улики с игроков-свидетелей, — легко продолжил Мигель и задумался. — Эй, братишка. Подготовь оборону. Тратим все что есть, блокируй входы и ставь ловушки. Мирного выхода из ситуации нет. Придется убить всех, и да, умирать нельзя. Завалим квест.
— А этого? — уточнил Эстебан.
— Нужен живым, — легко ответил лидер отряда и повел меня наверх, к административным помещениям.
— Эй, а уговор? — возразил я, но шел добровольно.
— Не переживай, я слово держу и тебе советую, если планируешь и дальше оказываться на передовой в событиях локаций. Ты нам обосрал квест на облаву, за это тебя, по-хорошему, надо убить и забрать доказательства. С ними мы хотя бы часть запоротой тобой награды отобьем. Но, одновременно с этим, за тебя объявили награду. И за живого с уликами в инвентаре она гораздо больше, вот и вся математика. Теперь ты цель нашего квеста.
С этими словами Мигель довел меня до санузла, в котором нет окон, и протолкнул внутрь. Закрытую дверь окутало знакомое силовое сияние. Я рискнул ударить кулаком, рука отпружинила назад.
«Малый силовой барьер. Для уничтожения рекомендуется сила 45. Текущая прочность 100%»
На всякий случай ударил еще десяток раз, эффекта никакого. Снизу начали доноситься звуки выстрелов. Я осмотрелся. А что? Место достаточно безопасное, подумал я и сел на холодную пыльную плитку поудобнее. Открыл логи.
Квест «Западня» выполнен!
Квест «Восстановление порядка» выполнен!
Получено 100 000 кредитов!
Проверка на изменения статуса...
Статус в западном регионе изменен! Прошлый «гость», текущий «преступник»!
Внимание! Вы в официальном розыске по западному региону под кодовым именем «Спринтер»! Настоятельно рекомендуется покинуть местность!
Внимание! Вы в официальном розыске по восточному региону под кодовым именем «Спринтер»! Настоятельно рекомендуется покинуть местность!
Внимание! Вы в официальном розыске по всему региону Ролло под кодовым именем «Спринтер»! Настоятельно рекомендуется покинуть местность!
Подсказка: Если у вас нет возможности покинуть регион, вы можете сдаться властям и отплатить за содеянное.
Получены очки опыта!
Уровень повышен!
Свободных очков характеристик — 1!
Проверка на предметы с убитого персонажа...
Успешно! Получен револьвер «Б.ТР»
Получен «Планшет Берта Тромбли»
Проверка на кредиты с убитого персонажа...
Отрицательно.
Внимание! Вы убили персонажа с высоким уровнем кармы!
Расчет кармического ответа...
Выполнен! Характеристики револьвера Б.ТР изменены. Название изменено на Б.ТР.1027.
Тут я остановился, голова слегка закружилась. Едва поборов инстинктивное желание потянуться за револьвером, я спросил про единственное, что пока было мне совсем не понятным.
— Что за кармический ответ?! — задал я вопрос навигатору, тыча пальцем в системный текст.
«Неизбежный результат убийства персонажа с высоким уровнем кармы»
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— А что за расчет? Есть варианты?
«Расчет — это процесс последнего волеизъявления жертвы, на что потратить накопленные при жизни очки кармы. Глобально, вариантов всего два, проклясть или благословить»
— Проклясть? Меня? Почему такого нет в руководствах к игре?! — гневно выкрикивал я.
- Предыдущая
- 15/66
- Следующая