Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Полководец Бездны (СИ) - Хренов Роман "Роман" - Страница 6
Примерно через двадцать минут я, наконец, оказался у дома Гальвейна. Знакомый привратник открыл дверь и провёл меня в кабинет архимага. Артефактор сразу поднялся с кресла и, прижав руку к груди, с уважением мне поклонился, я тоже ответил ему лёгким поклоном.
После этого мы оказались за столом и мастер с улыбкой ко мне обратился:
— Хорошо, что вы заранее предупредили о своём приходе, милорд. Неделя вышла сложная, меня сейчас почти невозможно застать в городе.
— Сложный заказ?
Он пожал плечами:
— Не то чтобы сложный, но, без сомнения, большой. Нужно изготовить более ста амулетов для одного из баронов Первичного Плана. Работа не сложная, но требует постоянного внимания. Мастер Тофу так вообще из кузницы теперь не выходит. Ну да ладно об этих мелочах. Я помню, вы не очень любите посещать Сантил и раз решили лично ко мне заглянуть, на то есть веская причина, я прав?
— Это так, хотел бы обсудить с вами возможность изготовить амулет для одного моего… друга. Но об этом чуть позже, главное другое.
Гальвейн кивнул:
— Внимательно слушаю вас, милорд.
Я призвал сундук Леомунда и перед тем, как открыть его, взглянул в глаза артефактору:
— Не буду вдаваться в подробности, но в мои руки попало некоторое количество артефактов… Половину из них мне придётся отдать одному из своих… ‘деловых партнеров’. Но я могу лично выбрать, что именно это будет. Поэтому хочу, чтобы вы сделали для меня оценку этих артефактов. В таких вопросах, как вы знаете, не стоит полностью полагаться на чары Опознания, а лучше обратится к профессионалу.
Он кивнул, довольный моей похвалой, ну а я открыл крышку сундука и стал выкладывать на стол свои трофеи. Уже на пятом предмете мастер ахнул, поднявшись со стула. После чего с большим интересом стал рассматривать разложенные на столе предметы. Сначала просто используя чары опознания высших уровней, а затем и с помощью своего волшебного монокля. Некоторые предметы он брал в руки, других касался лишь кончиками пальцев. В очередной раз, проведя пальцами по драгоценным камням в рукоятке двуручника, мастер вдруг отошёл от стола, подойдя к одному из шкафов с книгами. Выбрал книгу в красном переплёте и стал быстро пролистывать её, пока не остановился на одной из страниц. Затем опять подошёл к столу и сел напротив меня. Сейчас Гальвейн просто светился от восторга:
— Никогда не видел ещё столько артефактов одновременно. Некоторые работы просто невероятны. А мощь, идущая от них… ощущается просто физически.
Он внезапно поморщился:
— Однако, пока вы в Сантиле, я бы не советовал вам открывать свой волшебный сундук и что-либо выкладывать из него. И речь идёт не о грабителях или множестве Фракций, которые готовы послать к вам армию убийц, дабы завладеть этим сокровищем.
Он показал руками на стены кабинета:
— На эту комнату наложены чары Сокрытия девятого круга, а также наложены защитные чары высших уровней. Поскольку мне часто приходится иметь дело с артефактами и могущественными волшебными предметами. Но если бы защиты не было, даже несколько божественных предметов, лежащих рядом, могли бы привлечь внимание Госпожи. А как она поступит, никому не известно. Может, пройдет мимо, а может и посчитать оружие, принесённое в город, прямой угрозой…Ну и, конечно, пока вы в городе, ни в коем случае не стоит доставать Венец Могущества. Его мощь слишком велика. Даже своё оружие лучше не призывать!
— Мне всё это понятно. Сам стараюсь не привлекать лишнего внимания. Ну так что скажете о предметах. Есть среди них что-то стоящее?
Мастер улыбнулся:
— Безусловно, милорд. Начнём по порядку.
Гальвейн указал рукой на наруч, на который у меня были некие надежды, хоть я и видел, что сил в нём не много:
— Наруч Юлаша. Четыре единицы по шкале Нэзериуса. Немного прибавляет хозяину сил, повышает защиту, но, по сравнению с Нахаброй, довольно слаб. Если вам нужно отдать часть предметов, в первую очередь стоит избавиться от него. Далее наплечники. Изготовитель мне, к сожалению, не известен, но это несомненно работа одного из Лордов бездны. Каждый содержит по пять единиц и в совокупности могут существенно улучшить вашу силу и защиту. Можно ещё добавить, что похоже, это не полный комплект, а существовали и другие элементы доспеха.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Гальвейн указал рукой на изогнутый клинок:
— Вот это более интересный экземпляр. Всего пять единиц божественности, но изготовлен богом по имени Феруш. Видимо, для одного из своих вассалов, а может даже аватары. Этот бог относится к младшим и в данный момент жив и хорошо известен в Первичном Плане. Я бы рекомендовал вам пойти с ним на контакт и предложить выкупить это оружие. Боги бывают очень щедры и могут отсыпать множество драгоценных камней или даже обменять на другой более нужный вам артефакт.
Я кивнул:
— Отличное предложение, но какие у этого бога отношения с Бездной? Он из тёмных?
— О нет, нет, насколько мне известно, это нейтральное божество и с танар’ри и баатезу обычно дел не имеет. Как этот клинок оказался в подобном окружении мне не ясно. Всё остальное на этом столе так или иначе связано с Бездной.
Ну, на мой взгляд искать причину не имеет смысла. Возможно, клинок был утерян ещё задолго до битвы либо куплен одним из Лордов. В Бездне можно найти артефакты даже светлых божеств. Другое дело, что я не в том положении, чтобы торговаться с богом… Поэтому, или поможет артефактор, либо просить Джеригала. Хотя, напрягать учителя такими вещами мне не хотелось.
— Мастер Гальвейн, если я вас попрошу, вы сможете самостоятельно связаться с этим божеством и договориться о выгодном для меня обмене?
Он задумался, слегка кивнул:
— С богами вести дела непросто, но я постараюсь помочь вам в этом. Дайте мне несколько дней, попробую поговорить с парой знакомых, возможно, найдём подход к этом богу.
— Отлично, что по поводу других предметов?
Мастер стал показывать на артефакты, называя их предыдущих владельцев и количество божественных единиц в каждом оружии. Булава, топор и длинный меч имели некую ценность и содержали в себе от четырёх до шести единиц божественности. На оружии были указаны имена их создателей, но артефактор о них раньше не слышал. Поэтому, уже мне самому пришлось осторожно обратиться к памяти Источника, чтобы разобраться, что да как.
В общем, эти Лорды действительно владели источниками на разных Слоях, но в данный момент считались погибшими. Их владения принадлежали уже другим. Похоже, со слоя Алого Бога им, как и многим другим, уйти не удалось.
Мы с мастером посудили, что эти предметы несут в себе ценность лишь формой и количеством в них божественности. Можно попробовать их выгодно обменять, но скорее всего это будет пустой тратой времени. Обмен всё равно выйдет равноценный. Самое умное — это отдать оружие своим слугам, либо продать на аукционе, где за артефакты можно было выручить серьёзные деньги.
В завершении нашей оценки, Гальвейн указал рукой на двуручник. За все полчаса, что мы тут сидели, он так и не осмелился взять его в руки, лишь с восхищением касался клинка кончиками пальцев. Мастер открыл книгу, которая до сих пор лежала перед ним и с улыбкой показал мне картинку, где был изображен точно такой же клинок. Было там и его имя.
«Безарен — Осквернитель. Великий клинок Лорда Гершада, героя Кровавой Войны»
Этот Лорд владел двумя Источниками на четвёртом Слое Бездны и в далёком прошлом прославился как прекрасный боец и талантливый военачальник. Лорд погиб уже более семи сотен лет назад, но его имя до сих пор не было забыто, как и его свершения. Пять мёртвых Герцогов, три полубога и даже один младший бог пали от его руки. И это только то, что было указано в книге, а значит, на самом деле, их могло быть и больше, включая не упомянутых Лордов Бездны. Сам клинок нельзя сказать, что обладал какими-то невероятными способностями. В нём было семь единиц, как и в Нехате и помимо разрубающих магию свойств, он при каждом ударе имел шанс откачать из противника немного божественных сил. Хотя, какой в этом смысл, учитывая, что один хороший удар этим клинком и так способен разрубить меня пополам… Хотя, если имеешь дело с богом, любящим увеличиваться в размерах, или хм… тем же драконом, это уже имеет смысл.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 6/64
- Следующая