Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Колыбель (СИ) - Зайцев Павел Александрович - Страница 93
Возвращаюсь наш форпост, следующая остановка — старая крепость, именно сюда с минуты на минуту, судя по докладам Эйн должны подойти полуночники. С ними будет проще, чем с лунными, так что быстро разберусь с ними и уже потом займусь лунным городом. Но стоит мне зайти в портал и происходит весьма неприятное и неожиданное событие.
Из-за родства с тенями и тонкой границы между планами вы перемещены в теневой план.
Открыто достижение «Первооткрыватель» — ваши характеристики повышены на четыре единицы.
Открыто достижение «Первопроходец» — шанс обнаружения «диких» порталов, разломов и\или переходов между мирами, планами и измерениями возрастает на два процента. Способности, основанные на элементе открытого вами плана усилены на два процента.
Открыта особенность «Случайный результат» — с небольшой вероятностью ваши способности к перемещению могут иметь дополнительные эффекты.
Родство с тенями достигло новой ступени — «Растворяясь в стихии». Находясь на освещенной поверхности вы теряете пятнадцать процентов здоровья каждые десять секунд, все ваши харатеристики снижаются на пятьдесят процентов, эффект от обычных средств освещения не учитывается. При нахождении в тени все ваши способности повышаются на тридцать процентов, здоровье восстанавливается со скоростью пять процентов в пятнадцать секунд, есть десятипроцентный шанс игнорирования любого повреждения. Раз в минуту вы можете полностью раствориться в тени, переместившись в любую другую достаточно крупную тень в радиусе трехсот метров или оставаться скрытым тенях, пока таковые имеются в указанной зоне.
Открыто достижение «Один из первых» — ваши характеристики повышены на три единицы.
Вы не можете вернуться на материальный план обычным способом, запущено личное событие «В гостях у Тьмы».
Вы не можете быть призваны, заточены или быть перемещены иными способами.
Вот так вот и сходил за хлебушком. То ли привет Винкрафт, то ли тех. команда решила посмеяться, хотя в это как-то не верится, то ли игра реагирует на мои поступки — все же если бы не Винкрафт со своими гениальными идеями, я скорее всего именно тени бы и взял, как дом родной.
Ладно, начинаем решать проблемы по мере их поступления, открываю свои способности и усмехаюсь — призыв моих героев все еще доступен и даже расширен, помимо героев я могу призвать и настоятелей своих храмов. Но пока обойдемся — не хочу ими рисковать.
— Эйн, нужна информация по месту, в котором я оказался. — пускай ищет, сейчас любое знание во благо. Оглядываюсь вокруг — плотный серый камень под ногами, местами виднеются ростки темно-коричневой травы, одинокие черные деревья, недалеко виднеется небольшое нагромождение камней, но что это — не могу разглядеть, далековато. В небе ни одной звездочки, без своего родства я бы тут и не увидел бы ничего. Еще дальше в сторону нагромождения виднеется расплывчатый контур то ли горы, то ли исполинского сооружения, в противоположную сторону хлипкие деревья встречаются чаще — наверняка там окажется нечто вроде леса. Остальные направления ничем не примечательны — однотипный пейзаж с одинаковым успехом можно предположить все, что угодно.
— Мир теней, он же Тьма. Мир по склонности нейтральный — он не злой и не добрый, он просто есть в противовес свету. Существа могут встречаться любые из обитателей ночи, от простых хищников, до вампиров и духов. Больше ничего толкового нет — план не исследован и информации нет, единственное что можно сказать точно — это некое слияние из миров ночи, миров тьмы и простых теней. Так что с одинаковым успехом можно как столкнуться с противником, так и найти разумных НПС. Мастер, могу я к вам переместиться и сопровождать вас? — хоть информации и мало, но уже что-то, правда только встречи с вампирами мне и не хватало. Или еще веселее будет встретить какого-нибудь теневого дракона — оправлюсь на закуску.
— Да, присоединяйся, я пока еще позову подмогу. — рядом со мной появляется моя стилизованная руна с более маленькой руной «Э», постепенно становясь все ярче — плохо, так сюда приманим кого-нибудь — Путислав, ты нужен мне здесь. — неизвестные земли — самое то для скаута.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Для призыва героя необходим разовый межплановый портал, желаете активировать создание портала? Время сотворения пятнадцать минут, стоимость активации 25.000 ОСД. В случае прерывания призыва силы будут потрачены впустую.
Еще раз оглядываюсь вокруг, но опасности все так же не замечаю, во всяком случае видимой — подтверждаю активацию. На этот раз из моих рук выходит темно-фиолетовая дымка, быстро принявшая контур крупного овала и постепенно она становится все более плотной. Вспышка и рядом оказывается Эйн, но с собой она притащила еще и двух карателей, почти полностью скрытых в безразмерные балахоны, с закрытыми масками лицами и наперевес с плетью и коротким изогнутым мечем, больше всего похожим на серп — личная стража, как гласит описание, надо бы и мне обзавестись, как-то я об этом не подумал. Призыв прошел без происшествий — никто на нас не нападал, хотя пару быстро перемещающихся теней мы все же засекли, но пока прямой агрессии не было, да и что там пролетело — не ясно. Пока шел призыв и я действовал на макросах, смог еще раз переоценить ситуацию — для меня не все так плохо, если мои бонусы от родства и прочего тут действуют, это же не просто тень, а целый мир теней. Дымка окончательно оформилась в овальное кольцо, размерами с меня и клубящейся тьмой в центре, почти сразу из него вышел призванный мной скаут.
— Готов служить! — скаут быстро кланяется и сразу же начинает осматриваться, кольцо тут же распадается на быстро тающий туман.
— Думаю, тебе тут понравится — это мир теней. Для вас, тэнлис, это почти родной мир и тут вам будет гораздо комфортней, чем в материальном. — активирую перемещение в тенях и радостно улыбаюсь — способности работают, а значит все не так уж и плохо, на такой территории я бы мог потягаться и с боевиком, если бы у него не было такой же склонности. Возвращаюсь обратно к своей небольшой группе — выглядело так, будто я просто моргнул, немного сместившись. Путислав же уже активно рыл землю, в прямом смысл этого слова — мне сначала даже показалось, что он собирается попробовать каменистый пол на зуб, но обошлось. Сначала он очень тщательно все осмотрел, потом совсем по-звериному принюхивался, опустившись на колени, а в конце и вовсе лег на землю, прислонив ухо к камням. В принципе вполне ожидаемое поведение от скаута — изучает, но меня заинтересовало больше его снаряжение, а точнее броня — она едва заметно расплывалась и не имела четкого контура. Оглядел себя — все так и есть, только в случае со мной одежда и вовсе постоянно колышется, а мои собственные контуры так же расплывчивы, как и броня скаута.
— Создатель, там большое количество существ, скорее всего поселение. — он указывает в сторону равнин, куда я совсем не собирался — Там так же множественное движение, но что именно сказать не готов, нужно разведать, скорее всего что-то вроде местной живности. — на этот раз он указал в «лесистую» сторону — Там определенно поселение и обитает что-то большое, возможно город или очень большая деревня. Так же, возможно, деревня больших существ. — мои подозрения о «горе» подтверждаются — Там что-то странное, не знаю что, но что-то совершенно отличное от всего остального и постоянный размеренный шум, похоже на реку, но точно сказать не могу. — последняя «пустая» сторона так же получила характеристику. Скаут замер в почтительной позе, ожидая моего решения.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Эйн, ты с карателями пока не спеша двигайтесь туда. — указываю в сторону менее крупного поселения, разведать более крупное поселение «больших существ» с таким то ориентиром как гора и скаутом в группе всегда успеем, но пока лучше собрать информацию и встретить менее крупных местных. — Мы с Путом пока разведаем дорогу.
— Как пожелаете, мастер. — Эйн и оба карателя легко склоняют головы и неспешно начинают двигаться в указанную сторону.
- Предыдущая
- 93/232
- Следующая
