Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Колыбель (СИ) - Зайцев Павел Александрович - Страница 26
— Так же помните, все вы — мои любимые создания. А ссора между вами и тем более вражда принесет мне лишь сожаление и горе. Вы все — моя семья. А это — наш дом. Но разве может быть благословенным дом, в котором царит вражда с вашими же родными? Разве правильно ссориться с корио или ногицунэ, ведь именно они защищают наш дом, а вы одна семья. Вы ссоритесь и становитесь только слабее, вместо того, чтобы учиться друг у друга и становиться сильнее. А с вами становлюсь слабее и я.
Принят грех «Братоубийство» — ссора между вашими последователями неприемлема и считается грехом, а спровоцировавший ее может быть отлучен от веры и заклеймен как враг. Несмотря на различия в расах, ваша вера не признает неприязни к собратьям по вере. — вот это то, что надо. Конечно же принимаю.
— Эйн, если я сейчас оставлю по три блага и греха, я потом смогу дополнить их? — пока девочки обдумывают сказанное, шепчу своей помощнице.
— Да, достаточно будет либо малышкам объяснить, либо самолично явиться с пламенной речь, мол это плохо или наоборот хорошо. — ну она не только ИИ, а значит и с игровым ИИ может общаться, так и материал по игре у нее весь есть.
— Хорошо, спасибо, малышка. — не удержался от мелкой подколки, хоть и программа, но все более и более живая. Да и она и правда совсем маленькая еще.
— Ну хватит на сегодня обо мне. А теперь поговорим про вас. Я дал вам имена, но спрятал их за мудростью других ваших собратьев. Идите и найдите свои имена, а когда найдете — вы не только научитесь общаться и понимать всех своих собратьев, но и будете готовы принять ту важную задачу, что я для вас приготовил. Ступайте, малышки, и будьте внимательны не только ко всем, но и друг к другу. — ну если один раз прошло, пройдет и второй.
Выберите имена для последователей 0/3 — рано радовался, хотя я не совсем верно задал квест, не стоило говорить, что я уже выбрал им имена, ставлю зарубку на будущее.
— Эйн, нужна помочь. — с моим то знанием имен и их значений сейчас пойдут по миру восточные жрицы с именем «Лена» да «Вера».
— Предлагаю китайское имя Ниу — означает девочка, можно еще взять корейское или другие восточные страны.
— Нет, нужно что-то на подобии мудрая, верная или непредвзятая. Я их них буду жриц делать.
— Эм… прозвучит не очень привычно, но как насчет Хуан?
— А при чем тут испанцы? — совсем ошарашила меня Эйн, может сбой какой у нее.
— Это традиционное китайское женское имя. Означает милосердная женщина и счастье. Как вариант есть еще Шуанг — откровенная. Есть так же японские варианты Чиэ — мудрость, Эми — прекрасное благословение…
— Эйн, хватит, я выбрал. Берем Шуанг, Чиэ и Эми. А Эми точно японское?
— Да, тоже традиционное японское женское имя.
Ладно, пусть будет так. — век живи — век учись, все ровно дураком помрешь. Чего-чего, а вот мороки с именами мне только не хватало — срочно завязывать все на квест и пусть сами себе генерируют. Кстати, а это идея. Быстро озвучиваю все три имени системе, но и тут игра не оставляет меня в покое. Пристает и требует дать краткую характеристику каждому имени и выбрать кому оно будет соответствовать. И ведь не объяснишь, что со своим именем меньше мороки было.
Вышло корявенько но все же. Старшая из сестер теперь звалась Эми, и на нее наложил благословение, усиливающее все эффекты от навыков и способностей воздействующих на других, а имя расшифровал как прекрасная и благословленная, заодно урвал способность благословлять своих последователей. Жаль на себя благословение нельзя было кинуть. И по задумке она должна была стать жрицей темных кицунэ, ну и вместе с ними отправиться искать место для нового алтаря. Средняя лисичка получила имя Чиэ, мудрая. Ей я подкинул бонусов на характеристики и планировал оставить на поляне. Ну и последняя Шуанг — самая маленькая из трех сестер. Расшифровал имя как «откровенная», а вот бонусов повесил от души, увеличив характеристики, открыл местоположение человеческой деревушки и благословил сверху. Мог бы больше дать — обязательно дал бы, но уперся в потолок своего развития. Она должна была отправиться к людям, помогать мне нести веру в массы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Так же радовало, что такое разбазаривание сил положительно влияло и на их росте, постоянно принося драгоценные проценты.
— Дим, тут? — голос друга заставил повертеть головой и немного испугал.
— Да Сань, чего случилось или так, поболтать? — чертов шепот напугал с непривычки.
— Ну можно и так сказать, мне бы от тебя пару способностей перенять.
— А так можно?
— Ну у нас с тобой дружба не даром висит, я к тебе пару своих собачек отправлю с дарами, а ты им способность даруешь, идет?
— Да не вопрос, а что за способность хоть нужна?
— Подчинение из очаровашки, шестой ранг требует, а у меня очаровашка на малых силах только висит.
— Хорошо, у меня седьмой ранг уже, скоро восьмой апну. Сам то как?
— Да блин, у меня тут завал на завале. Организовал сотню приспешников, теперь вот голова пухнет. Научил их молиться, так каждый вечер по сотне запросов прилетает, хоть вешайся. Срочно нужны помощники. А у тебя как? — слова товарища как ножом по сердцу и мозгам заодно, об этом моменте я как-то не подумал.
— Да вот жриц себе делаю. И как раз хотел молитве учить.
— А последователей сколько у тебя?
— Больше трех сот в одном месте и еще около полтинника в другом…
— Сначала жриц сделай, пусть только они к тебе с молитвой обращаются. Кстати для молитвы нужно имя раскрывать, так что идея со жрицами просто отличная. Пусть молятся, а жрицы потом тебе и силу передадут и запросы поменьше будут. А то я на самом деле уже думал почистить ряды последователей.
— Ясно, спасибо за подсказку.
— Да брось. Ты тоже на идею навел на хорошую. Кстати да, ты мне тоже давай пару своих собачек, я им проклятье выдам и ритуал осквернения. Штуки полезные в хозяйстве, у меня от греховности новые способности пошли.
— А я к тебе в горы скоро большой отряд пошлю, а там уже самые достойные и отправятся за новыми силами. Кстати тогда это наградой за квест и поставлю. Сколько с меня за абилки?
— Бутылка коньяка, только хорошего. К нашему скорому пробуждению.
— Заметано, надо будет собраться да отдохнуть. А то уже и реал толком не помню.
— Я только за, ладно, бывай. У меня опять фанатики лбы расшибают в молитве.
— Удачи, ты только их не расшиби случайно. — попрощался с другом и всерьез задумался. Если быть точным, то у меня в общей сумме уже за четыре сотни последователей и от каждого получать по молитве каждый день — да я с ума сойду. Ну уж нет, сначала жрицы.
На улице уже вечерело, а значит мне пора возвращаться в человеческую деревню. Решив не рисковать, обдумал сегодняшнюю проповедь, посвящу ее не молитве, а донесению грехов и благостей до дикарей. Так же нужно будет решить вопрос с установкой алтаря. Да и способность еще найти, которую Сашка просил.
Перемещаюсь в убежище и в очередной раз думаю, что при первой же возможности нужно его переделать. Ну вот не могу я так, на мелком кусочке земли с висящей в центре сферой приходится бочком пробираться. Утрирую конечно, но все ровно тесно. На все усиления лисят ушло чуть меньше ста тысяч ОСД, хотя они и так были достаточно сильно развиты, но чем сильнее существо, тем больше требовалось сил на его улучшение. Добравшись наконец до способностей, сталкиваюсь с весьма неприятным открытием: самих способностей не так уж и много, хотя есть их редактор, но редактированные способности стоят на порядок больше. Поиграв немного с редактором, смог разобраться. Тут предлагалось создавать способности, базируясь на своих навыках или открытых силах, так же можно было и комбинировать им как только захочется. Изучаю искомое «Подчинение», оказавшееся одним из вариантов развития базовой способности «Очарование».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Подчинение — способность дает временный контроль над жертвой. Срок действия 70 (ранг силы «Очарование» умноженный на десять) минут. Время применения 13 (20 минус ранг силы «Очарование») секунд. Для защиты от способности противник должен противостоять в борьбе СВ (силы воли) жертвы против Обаяния применившего способность. Время восстановления 508 (600 — 92 (сумма характеристик домена «Очарование») секунд. Для применения необходимо видеть глаза жертвы и привлечь ее взгляд. Стоимость применения 60 ОСД. Стоимость приобретения 27.000 ОСД. Вы можете взять способность в счет свободной способности, применить? — способность очень даже злая, только смущала необходимость смотреть в глаза. Прикинув все за и против, решаю пока с ней не играть, наверняка в будущем откроется куда более приятные способности из этого же направления, приобретаю голую способность за ОСД. Свободная и бесплатная способность мне еще ой как пригодиться.
- Предыдущая
- 26/232
- Следующая