Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Колыбель (СИ) - Зайцев Павел Александрович - Страница 19
Созданные вами существа приносят 142 ОСД. — вот и первые крохи от родоначальника нового вида, а лисички молодцы, четырнадцать тысяч набили.
Дикие люди
Скрепив доски на воротах воском и костями, вместо гвоздей, постарались дополнительно укрепить эту конструкцию еще и кожаными ремнями. Конечно вышло скверно, но в текущей ситуации это было прорывом — вершиной инженерной мысли. Вырубать пазы для ворот тоже оказалось задачкой той еще, но провозившись два дня мы все же смогли создать что-то похожее на ворота. Даже сделали несколько пазов, чтобы можно было заблокировать сами ворота в закрытом состоянии. Наградой за старание стал еще одни «Первооткрыватель», возросший уровень технологий и моей репутации в селении и навыки «строитель», да «обработка древесины». Теперь на меня уже смотрели с уважением, а не как на больного или бездельника, да и к моей тройке относиться стали получше. Дальнейшие наши потуги не приносили желаемого «Первооткрывателя», а лишь помогали развивать навыки и открыли интерес к «ремеслу». Провозившись еще четыре дня обзавелся уже своей строительной бригадой, из двенадцати человек и теперь вокруг деревни были уже приземестые стены, грубо сложенные из бревен. Порывшись в логах понял, что «Первооткрывателя» мне дали не столько за стройку, сколько за перевод лагеря дикарей в деревню. За время строительства попуно успел подобрать два десятка подходящих для луков заготовок и поставил их сушиться. Эйн так же преуспела в развитии земледелия, превратив нас в глазах деревенских в божественных посланников. А вот этим пора бы начинать пользоваться. Как только стемнело, выхожу из аватара и двигаюсь на облюбованную нами с Эйн полянку. За последнее время мы уже успели развить все наши боевые навыки, все два — уклонение и в моем случае ближний бой, до 5, правда бонуса к характеристикам это не принесло. Сейчас же под чутким руководством Эйн я развивал пение и танцы, растущие не в пример быстрее боевых способностей и радовавших бонусами если не каждый ап, то как минимум через один.
— Как день прошел? — странно, осознаю, что она — программа, да и что мы в игре, но за последнее время уже реальный мир кажется мне больше виртуальным, а этот — реальным. Возможно из-за того, что на один день в том мире тут у меня приходится месяц, а может уже просто привык к ритму этого мира. Вот и сейчас, увидев хрупкую и обворожительную девушку, по-настоящему обрадовался, как будто пришел домой после тяжелого трудового дня.
— Да все по-старому, урожай растет, охотники бубнят, но детенышей животных исправно ищут, уже есть несколько зайцев и пару оленят. Так что скоро начну разводить животных, а там глядишь и животноводство откроем. А ты как, не слишком устал? — еще при строительстве ворот, я перевел Эйн в «дружеский» режим и заставил говорить со мной на «ты». Правда на выходе получил постоянно обо мне переживающую программу, окружающую всесторонней и ненавязчивой заботой.
— Нет конечно, я же совсем недавно отдыхал. Да и рабочих рук прибавилось. Думаю, с завтрашнее дня еще и проповеди начать, мы же теперь не последние люди в деревне. Ну да ладно, начнем? — становлюсь рядом с в одночасье ставшей строгим учителем девушкой и мы начинаем распеваться.
Ночь подходит к концу, как ни жаль, а наши танцы и уроки пения заканчиваются вместе с рассветом. Сначала я относился к этой идеи со скепсисом, певец из меня тот еще, да и танцор не лучше — постоянно что-то мешает. Но в мире «Колыбели» ушла скованность и высокие характеристики на пару с развивающимся навыком исправляли многие мои ошибки. Всего через пару принудительных уроков мне самому это стало нравиться, а когда появились первые результаты, так и вовсе первоначальный скепсис развеялся. Но светило безжалостно выползает из-за горизонта и мне приходится выпустить из своих объятий Эйн.
Возвращаемся в свои аватары и вновь расходимся в разные стороны. Заготовки готовы — теперь нужны тетивы и стрелы. Казалось бы, что может быть проще, чем найти подходящие жилы для тетивы? Но вооруженный мегабайтами информации о том, какие именно нужны жилы, я с трудом смог найти десяток подходящих, а пока обрабатывал и тянул их, вдвое сократил этот показатель. Как ни странно, но такие действия шли в копилку «Выживания», хотя может это и логично с точки зрения ИИ. Покончив с жилами собираю свою троицу, дикари так же обрили свои космы и выделялись среди толпы местных. Собрать в лесу подходящие ветки было достаточно просто, но вот дальше возникли проблемы. Оперение для нормальной аэродинамики стрелы делать было решительно не из чего, как и наконечники. От каменных наконечников я отказался сразу же, просто представив, как это будет летать, да и для них луки требовались куда более сильные, чем мои. Обтачиваю будущие стрелы, для обычных животных можно обойтись и так, в конце концов только аристократы в древности пользовались стрелами с наконечниками на охоте. А вот поймать птичку оказалось той еще задачкой. Сбить камнем получалось в лучшем случае через раз, да и то если повезло к ней подобраться и убить или оглушить с первого же броска. Но все же к вечеру нам удалось набить четыре оставшихся не опознанными птицы, знанием птиц я похвастать не могу, но вот этот экземпляр точно не из нашего мира — крупная птица, но при этом прямой клюв, темный, древесный окрас перьев, и цепкие лапы и небольшими коготками. На хищника или падальщика не похожа, когти мелкие, да и клюв у тех острее и загнут, так что мясо должно быть съедобным. Ощипав добычу приготовил будущие стрелы и ложусь спать. Уже прошел пятый день, пора и дать отдохнуть моим бедным мозгам.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Новое утро и новые задачи — привлекаю к созданию стрел всю троицу, даже охотник больше не ворчит и не кичится своим статусом, а работает вместе со всеми. Сначала мои помощники смотрели на меня как на умалишенного, но когда начали появляться первые результаты я для них стал чем-то вроде идола. Каждое мое слово они воспринимали как откровение, а приказы выполняли не раздумывая, какими бы глупыми они по началу не казались. Благодаря постоянным байкам про себя любимого, усердно качал ораторское искусство, под конец упершись в 5. Пока троица делала стрелы, взялся за изготовление луков. Конечно луки вышли далеко не лучшего качества, а один я вовсе умудрился сломать, пока тетиву натягивал. Но все же вот передо мной лежало четыре простеньких, но весьма удобных в лесах лука. Троица извела все перья, по большей части просто испортив заготовки для стрел, а я понял, что затачивать их нужно было уже после оперения. Результатом стараний моих подручных стало три десятка низкокачественных стрел, но уже что-то. Первый же опыт по стрельбе показал, что даже такой на вид простой инструмент требовал грамотного подхода, я умудрился порвать тетиву, хорошо хоть запасная оставалась, после чего мои стрелы летели куда угодно, но не туда куда я планировал. Тетива постоянно била по пальцам, а на десятой стреле я умудрился вспороть себе палец, которым эту самую стрелу направлял. Сняв тетивы и убрав подальше адские изобретения, вновь отправляемся в лес. Нет, луком я продолжу пользоваться, но только сначала в сети найду информацию о том, как это делается. А пока нам нужны стрелы, точнее перья.
— Грыым, найди гибких веток, надо сделать клетку. Анр, ты поищи каких-нибудь семян или ягод. Игр, нужна длинная лиана или ремень. — намучавшись вчера с метанием камней, решаю устроить самую простейшую ловушку для птиц. Троица расходится, причем Игр сразу уходит в сторону деревни, видимо работа с кожей ему роднее поисков в лесу, а остальные разбредаются в разные стороны. Ну а я, на правах большого начальника, могу и побездельничать. Выхожу к небольшому горному источнику, найденному и активно используемому мной еще на первой недели. Глядя на мен я и дикари приобщились к водным процедурам, пусть и не таким частым, но стали заметно чистоплотней. Наслаждаюсь теплой водой, источник был небольшой и в солнечном месте, так что холодная вода была только рядом с самим ключом. Из-за метки мой аватар получил характеристики обаяния и харизмы, которые сами по себе понемногу росли, правда и внешность постоянно изменялась, все больше давая понять, что я не совсем обычный дикарь. Волосы уже стали соломенного цвета, а местами и вовсе серебристого, глаза окончательно окрасились золотым цветом, черты лица все сильней походили на нормального человека, даже осанка стала нормальной. Но были и не приятные моменты — кожа стала бледно-белой и не загорала, сколько бы я не старался, сам я немного подрос, хотя на характеристиках это не сказалось, в общем теперь даже в толпе НПСов меня можно было легко определить, да и вся моя внешность просто кричала о том, что я дух. Сегодняшнее открытие еще больше усугубило мое положение — на коже появились пока едва заметные, но уже вполне различимые золотистые узоры.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 19/232
- Следующая