Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Колыбель (СИ) - Зайцев Павел Александрович - Страница 162
Что до самих нунлис, то жили они очень свободно — пары могли разойтись или сойтись в любой момент, это для них было также нормально. Состав любовных процессий также был разным, от двух и более, единственное, чего они не принимали — однополых отношений, да и то с моей подачи. Все это было тоже легко объяснимо — от старости они умереть не могут, а с их мировоззрением, они сразу же меняли чуть ли не все свои привычки, заодно с партнерами, когда им становилось скучно. Сами нунлис были менее многочисленны, чем тенлис, но вот навыков у них было очень много, да и развиты они были достаточно сильно. Но у каждого нунлис была всего одна страсть, остальное они развивали когда отдыхали от основного обучения или им нужно было развеяться. С боевой структурой я ознакомиться не успел — все же поддавшись своим желаниям и духу фестиваля, я с головой окунулся в происходящее.
Легкое свечение и я вновь чистенький — удобно, но полезность источников все ровно не переплюнет. Свечение чуть усилилось и я уже одет, просто выбрав подходящую одежду — ее мне тоже надарили столько, что выбрать было из чего. Я выбрал просторные серебристые штаны, восточного пошива, высокие ботинки, того же типа, свободную рубаху и широкий темно-фиолетовый пояс. Оставляю в своих покоях спящую рыжую бестию, поддавшись духу фестиваля я не остановился просто на танцах, да и Ира была явно не против. Куда больше меня сейчас занимало другое — системки вылетевшие очень уж не вовремя.
Получен статус «Повелитель эмоций» — вы можете чувствовать эмоции, с которыми вы знакомы. Также вы можете усилить или ослабить уже существующие эмоции жертвы. Стоимость и эффективность воздействия может быть различной. Эффект будет более сильным, если одновременно действует с силами «Искушения».
Доступные эмоции:
Ярость (злость\гнев)
Удовольствие (плотское наслаждение)
Страсть
Для расширения этого списка найдите существо испытывающее сильные эмоции или заставьте их испытывать и вступите в близкий контакт с их источником.
Получен предмет «Воплощение страсти» — предмет может быть использован в ремесле, ритуалах, высокоуровневых способностях или использован как разовое усиление (единожды). При использовании в качестве усилителя добавит 5 единиц всем характеристикам сил «Искушение» и «очарование».
Само воплощение представляло из себя небольшой шар, чуть меньше моего кулака, ярко-красного цвета и при этом очень горячий, но не обжигающий. Вещь полезная и в будущем точно пригодится, особенно когда я характеристики от искушения наберу. Выхожу в приемную и сталкиваюсь с Лири.
— Мастер, приветствую, как спалось? — Лири не скрывает улыбки.
— Отлично, но тебе рановато о таком думать. Ты разве не собиралась сегодня в реал? — сажусь напротив нее.
— Скоро уйду, меня позовут. Я тут специально тебя жду — тетради нунлис не забудь раздать, как наиграешься с ними. Книгу Гранд Нун отдай. По закону я как бы уже совершеннолетняя, так что думать могу смело. Тем более в виртуале, но об этом позже, я подумаю над таким опытом. — Лири совершенно серьезно это сказала, правда спустя пару секунд рассмеялась — Видел бы ты себя со стороны. Не бери в голову, пока что — вот когда больше способностей соберешь, тогда и опасайся.
— Лири, малышка, ты для меня как дочка, так что не шути так. Хорошо? — вполне искренне отвечаю на ее подколки.
— Я и не шучу, в этом мире мы сверстники, в плане умственного развития — я старше, мне немногим меньше восьмидесяти лет, так как большую часть времени я провожу в виртуальном состоянии. В плане реального мира — ты старше на пол цикла, это такая мелочь, которой бессмысленно придавать значение. А судя по отзывам Эйн, у тебя есть все шансы добиться успеха и в этом направлении. Мне банально интересно получить новый опыт, но не сейчас — хочу, чтобы ты набрался опыта. — Лири серьезно. Плюнув на опасения применяю эйфу — Этого уже мало, это уже было. К тому же я смогла скопировать эффект и воспроизвести его. Создай что-то сильнее.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Ладно, подумаю над этим — давно пора бы заняться. А то толком способности не развивал пока. — согласно киваю — Заодно и доброволец есть, ты только далеко не уходи.
— Куда я денусь теперь? Сам меня забрал — сам виноват. Вот теперь и мучайся, а мне пора, папочка. — Лири смеется и вспыхивает вспышкой.
— Папочка? Брр… она меня точно в могилу загонит, причем не один раз, дитятко блин, больно разумное. — собираюсь уходить, но останавливаюсь, прислушавшись к своим ощущениям — чувствую сильные и незнакомые эмоции, причем у себя же в покоях. Попрыгав по этажам, нашел источник — комната Лири. Недолго думая, вломился туда, Лири то вышла, так что тут быть никого не должно быть. Вопреки моим представлениям, Лири спокойно спала в своей кроватке. Теперь ясно, что происходит с духами, когда игроки выходят — они спят. Эмоции были не только не знакомые, но и слишком слабые, для поглощения, но достаточно сильные, чтобы я их учуял. Ну чтож, это не ярость, плотское желание и страсть, хотя там сниться аватару может что угодно — это же слепок ее мировосприятия и последних событий.
Возвращаюсь в лунный город и занимаюсь делами, по возможности. Сильно отвлекает Тенко — сегодня она мой провожатый. Она знакомит меня с боевым направлением нунлис. Собственно, воинов у нунлис не так много: два типа бойцов, один скаут и один уникальный класс. Жрецов у нунлис отдельно никто не выносит — есть только те, кто служат в храме и все. Пока меня не было, нунлис умудрились улучшить алтарь и создать храм, но его мне покажут чуть позже, собственно Чиэ этим и займется. Сегодня же мы гуляли по боевым школам. Первое, что меня заинтересовало — иллюзорные сферы. Эйн еще пока я занимался перекрестком передала своим любимицам технологию и нунлис теперь напропалую практиковали ее. Правда противников было пока мало, но это скоро поправим. Плац, арены, тренировочные центры — правда даже манекены для отработки ударов больше походили на произведения искусств, но кроме меня, это никого не смущало.
Две большие школы учили два типа бойцов — карателей и лунных стражей. Первых я уже встречал — хорошие доспехи, как правило одноручное оружие, далеко не всегда меч, и свободная вторая рука для атак магией. Вторые — тяжело закованные воины, с большими осадными щитами, а вот оружие у них было очень необычным — либо короткий меч, на всякий случай, либо и вовсе голая рука. Вместо этого они били магией, использовали талисманы и печати, либо вовсе призывали себе на помощь более слабых духов. Для сбора этих самых духов, стражи пускались в путешествия, как правило не очень долгое. Суть была проста — поймать и подчиниться себе существо, желательно более-менее сильное, после этого искать следующее. Количество таких подчиненных духов было ограничено только силой призывателя, но и тут находили выходы — можно было просто носить духов с собой в кристаллах. Это нунлис подглядели у вайн, но очень успешно практиковали. Видел даже стража, не разобрал кого именно, но доспех был украшен таким количеством кристаллов, что сразу стало понятно — любит погулять в поисках духов. Каратели же поклонялись Эйн, как духу служителю и считали себя моим карающим мечом. Поэтому развивали исключительно атакующие способности. Единственное общее, между ними — полная фанатичность и отсутствие инстинкта самосохранения. Они не были бездумными машинами, но учились сражаться до самого конца, несмотря ни на что. Во-первых, они все ровно возродятся. Во-вторых, они должны являться гордостью всей расы — они ее представители в бою. Поэтому приказы они исполняли, даже если сами при этом погибали. Ну и слишком любили рисковать — если страж услышит, что неподалеку есть дух, которого можно подчинить, да еще и сильный, то точно пойдет его ловить. Даже если этот дух уже двух-трех стражей победил — так наоборот интересней. Помимо военных дисциплин, все воины занимались и в остальных школах — просто воины у нунлис не котировались. Так что все без исключения еще и в каких-то искусствах преуспели, ну а основы так и вовсе все знают.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 162/232
- Следующая
