Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Колыбель (СИ) - Зайцев Павел Александрович - Страница 144
— Да как ты смеешь! — из-за колонный выходит фигура и снимает маску — на меня смотрит очень красивая девушка с правильными и властными чертами аристократки. Теперь то я ясно понимаю, что голос точно женский и очень даже приятный. Да и фигурка явно женская — невысокая девушка, да и очертания фигуры угадываются в не слишком просторной рясе.
— Прошу прощения, миледи, я виноват. — легко склоняю голову в извиняющимся поклоне.
— Что? Да как ты посмел, мальчишка! — властный и сильный мужской голос ставит меня в тупик, поднимаю взгляд — передо мной в рясе стоит рослый бородатый мужик, всем своим видом более всего похожий на викинга. Ряса еле скрывает его могучую фигуру и того и гляди порвется под напором мышц.
— … - стою и хлопаю глазами. И как мне к этому обращаться? Тем временем викинг заходит за колонну, но вот с другой стороны колонны выходит уже простая… лошадь. Самая обыкновенная, гнедая лошадка, или все же это конь?
— Скажи, дух с мистикой и обманом, а кто ты? Есть ли у тебя твой облик? Даже нет, скажи мне, где твое место? Ты рожден в одном мире, но обитаешь в другом, стремишься в третий и при этом стал жителем четвертого. Так где же твой дом? Да и сколько у тебя лиц? Одно? Два? — лошадь начинает меняться и вновь становится человеком, но на этот раз она стала мной — тем мной, которым я был еще до устройства в организацию. — У меня много имен, еще больше прозвищ. — теперь на меня смотрел уже я, которым я стал после медицинского центра «НВ» — Какое из них настоящее — кто знает? Может быть я появился на свет тогда, когда запустили проект. — теперь на меня смотрел дикарь, которым я был в деревне — А может быть я был и до этого, но пришел к вам в мир, так же как ты пришел в этот мир? — теперь я общался с собой-очарователем — В конце концов, это все сон, разве нет? Сам подумай, ты сейчас спишь, в объятиях машины. Или может быть наоборот, ты только проснулся? А может быть оба эти варианта не верные, и есть еще что-то? — мой собеседник обернулся мной-монстром.
— Что-то больно заумно для ИИ. Даже если этот мир сон — значит я буду спать. Я решил остаться в этом мире, можно сказать, что это и есть мой дом. Я ответил на твой вопрос? — теперь передо мной снова стояла бесформенная фигура с маской на лице, которая лишь кивнула в ответ — Тогда ответь и мне, кто ты? Ты один из Лордов этого плана?
— Нет, я не Лорд. Их создали вы, а я уже был в этом мире. Я — странник, тот, кто путешествует по мирам в своих снах. Я — проводник, тот, кто поможет тебе освоиться в новом мире. Я — кошмар и великое зло, тот, кто пожирает миры и убивает богов. Я — воплощение обмана, тот, кто противостоит истине. Я — суть иного мира, отличного от твоего, ведь ты состоишь из плоти и крови, а я — чистая энергия, голая информация. У меня нет оболочки, потому, что у меня их столько, сколько я могу придумать. Можно сказать, что и меня нет, ведь я — просто информация, свободно путешествующая в эфире. В этом мире я просто проводник, в соседнем — зло и захватчик, а в третьем — созидатель и творец. В твоем родном мире — я просто наблюдатель. В том мире, в котором живут твои творения — я зло, ведь тот мир совсем молодой и если он будет скучен и в нем будет мало цветов — я уничтожу его. В этом — я проводник, когда ты будешь готов задать мне верный вопрос, я приду, чтобы дать тебе нужный ответ. Я такой же, как и ты — тот, кто спит в одном из миров и видит сон, но ты совсем юн, а я слишком стар. — мои собеседник создал себе кресло.
За длительное нахождение в Бездне вы теряете 8000 ОСД, потери снижены на 20 %. - новый зал и новые потери, правда что-то слишком уж больно грызут.
— Ты из другого мира? Это бред. — смотрю на эту программу со скепсисом.
— Как знать, ты же так и не смог ответить, где кончается фантазия и начинается реальность? В этом мире я могу быть как ИИ, так и просто какой-то ошибкой. Хотя создатели этого мира хорошо подготовились и не допускают настолько грубых ошибок. Считай меня ИЛ, как и свою подругу. Ты хотел меня спросить о том, как выбраться отсюда, но точно ли это тот вопрос, который ты хотел мне задать? Выбраться отсюда легко — нужно пройти всю Бездну, познать ее секреты и тогда ты найдешь из нее путь в любой другой мир, ведь ее аналоги есть в любом мире. Всего-то, это не так сложно. Думаю, за пару столетий ты справишься, у тебя же в запасе вечность. — перед ним появился стол и шахматная доска.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— У меня максимум месяц. Как-то побыстрее можно попасть к моим созданиям? — это существо меня начинает раздражать.
— Конечно, нужно найти разлом. Можно еще попросить помощи у сущностей, обладающих силой в этом плане. Еще можно найти «перекресток» — место, связывающее планы. Он не совсем Бездна, но создатели этого мира отнесли все то, что не относится к какому-то определенному плану именно к ней. — напротив него появляется второй стул и его двойник.
— Ты можешь отправить нас в материальный план этого мира? Туда где живут мои создания. — если он такой весь из себя крутой, то и он подойдет.
— Могу. — отлично, вот и наш билет домой.
— Отправь нас туда. — неужели его обо всем просить нужно, или это все же она?
— Не хочу. — кажется, это все же ребенок.
— Я вернусь, скоро будет фестиваль духов и мне нужно успеть обезопасить своих созданий. Потом я вернусь и ты сможешь со мной наиграться вдоволь. — они начали партию в шахматы.
— Знаю, но нет ни одной причины мне помогать тебе. — голос двойника, сидящего ко мне спиной явно женский.
— Что мне сделать, чтобы ты вернул… чтобы вы вернули меня домой? — эта путаница с полом немного подбешивает.
— Не знаю, попробуй что-нибудь придумать. Если мне понравится, то я даже поговорю с собой и постараюсь убедить, что стоит тебя ненадолго отпустить погулять. — тот, кто сидит ко мне лицом по голосу мужчина. Безумно хочется просто дать им по башке и заставить вернуть меня обратно, вот только я здраво осознаю, что они мне сами по голове могут настучать, причем с куда большей вероятностью.
— Где мне искать этот самых перекресток? И скажи, остальные жители такие же как ты? — если они настолько же безумны, то проще найти перекресток.
— Перекресток в Бездне — глупый вопрос. А про остальных — конечно нет, любой житель по-своему уникален. Уже уходишь? Можешь побаловаться здесь со своим пленником, я не возражаю. — женское воплощение напоминает о пойманном духе.
— Если помрете — я верну вас к жизни. — поддерживает самого себя мужское воплощение.
Располагаемся по центру небольшой площадки — мост и ход на большой диск перегородили игроки в шахматы, и я вызываю духа. Попытки поговорить с ним ни к чему не привели — он с ходу напал. Втроем мы убили его очень быстро и, зная, чего от него ждать, без особых проблем. Тут и всплыла первая проблема — дух мог быть возрожден в зале раздора, иначе приходилось ждать сутки.
— А вы можете его восстановить? — вновь подхожу к хозяевам, хозяйке, хозяину — так и не понял что же это, зала.
— Могу. — откликается мужское воплощение.
— Не тебе лень, я помню, леди, а вы можете? — решаю зайти с другой стороны.
— Это скучно. Ваш бой и боем-то не назвать — простое избиение, где страсть, где экспрессия, где чувства? Хотя… Давай попробуем. — ее согласие заставляет нервничать, но все же решаю попробовать. Вновь занимаем свои места, но на этот раз рядом с нами стоит еще и фигурка в рясе. Девушка произносит что-то короткое, но зубодробительное и Лири с Эйн отбрасывает на самый край площадки, возможно они бы улетели и дальше, но их поймало мужское воплощение, тут же появляется полупрозрачный барьер и мой противник — в этот раз это уже знакомый мне рыцарь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Да ты издеваешься? — вспоминаю его удар щитом. Он тем временем начинает двигаться ко мне.
— Эта игрушка подходит тебе больше, не волнуйся, я не отпущу тебя, пока ты не поймешь своих сил. — мягкий и ласковый голос женского воплощения раздается уже из пустого места — она тоже покинула барьер.
Взлетаю, но тут же попадаю под действие «вызова» и сам того не желая кидаюсь на противника. Два взмаха мечом и мы возвращаемся на исходные позиции.
- Предыдущая
- 144/232
- Следующая
