Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Колыбель (СИ) - Зайцев Павел Александрович - Страница 115
— Не нравится мне это место — голова болеть начинает, больно тут ярко. — честно признаюсь собравшимся и всматриваюсь в указанном направлении. Все в норме, к нам двигалась обычная, слишком тощая объемная тень, с длинными костлявыми руками, немногим уступавшими телу по толщине. Без глаз, насколько я мог видеть, нас разделало метров восемьсот, но вот огромная пасть была заметна даже отсюда.
— Пробуем напасть, оно к нам явно не говорить идет. — быстрым шагом спускаюсь и иду навстречу тени. Из руин появляется еще шесть таких же, так же не спеша двигаясь к нам — Осторожно, там их может быть сколько угодно.
— Они везде! — Пут бегом возвращается к нам, оглядываюсь и замечаю, что и правда, со всех сторон к нам движутся тени, странной, дерганой и медленной походкой.
— Двигаемся к руинам, смотрим что там и возвращаемся, держимся вместе, Мари, Лири, Лари в центр, остальные по кругу. — строимся в оборонительный порядок и продолжаем продвигаться к руинам, из которых появляется еще одна пачка теней.
Как только тень попадает в зону поражения стрел, активирую «магическую стрелу».
Способность полностью поглощена.
Следом активирую очарование, подчинение и жребий — все без результатов. Тень просто поглощает мои способности. Лирай замирает на долгую минуту, после чего небольшую группу теней накрывает ярким серебристым светом, но так же без желаемых результатов.
— Поглощают все, бьем так. — озвучиваю очевидное решение.
Первая тень уже совсем близко и она неожиданно резко бросается ко мне, широко раскрыв пасть и вытянув вперед длинные руки. Легко перехватываю щуплого противника, поднимаю его в воздух и опрокидываю на спину, оставив позади себя, слышу звук глухого удара, но смотреть нет времени — к нам уже приблизились еще шестеро противников.
За длительное нахождение в Бездне вы теряете 5.000 ОСД.
— Черт, меня куснуло. — встречаю кинувшуюся на меня тень прямым ударом ноги в грудь.
— Всех ударило, это эффект от плана. — Эйн опутывает ноги одного из противников кнутом и перекидывает его рукоять в середину, переключившись на плеть, противника с силой дергают, опрокинув на землю и быстро затаскивают в центр нашего построения, вновь слышу глухой удар. Лирай ловит противника за голову и вонзает свой клинок в грудь противнику. Ира встречает противников широкой дугой, задев сразу двоих. Пут метает сразу три ножа в своего противника.
— Они слишком слабы, что-то не сходится. — Ира смотрит на новую группу монстров, а из руин уже непрерывно выходит подкрепление.
— Может они и слабенькие, но их слишком много. — такими темпами нас просто закидают толпой.
Вторую группу мы так же без проблем отбили, но появились и проблемы — просто от касания разрушалось оружие, а от их касаний разрушалась броня. К нам подходят уже по двенадцать теней, за последние пять минут мы не сделали и шага, но тени с моей стороны просто стоят и не нападают. Оглядываюсь вокруг — я стою в теневом куполе, да и шлейф за мной тянется от самого города, а тени его не пересекают. Решаю попробовать и создаю тень неподалеку от себя — противники очень быстро разрывают маленькое облачко на куски и с аппетитом сжирают.
— Сдвигаемся по часовой стрелке, эти твари на мою тень не нападают. — сдвигаемся на два шага, оставив между нами мой покров и сделав строй немного плотнее, но и теней становится все больше. На Иру кидается сразу три противника, двоих она успевает поразить мечем, но последний вгрызается ей в плечо, с легкостью прокусив доспех. Отрываю монстра от девушки и бросаю им в толпу наседающих монстров. Девушка сильно побледнела, доспеха на плече нет, но других повреждений тоже нет. Эйн орудует плетью, едва сдерживая наседающих тварей, Мари хватает и затягивает в центр слишком резвых, Лири и Лари опрокидывают противника на землю и добивают громоздким молотом. Лирай пока держится уверенно, орудуя легким и быстрым клинком, но все чаще пуская в ход и закованную в доспехи вторую руку. На меня монстры предпочитают не нападать, обходя и атакуя остальных. Пут с двумя клинками выкашивает всех, кто оказывается в зоне поражения, но ему уже пришлось сменить две пары клинков — так он скоро с голыми руками останется. На Иру кидается сразу четыре монстра, делаю шаг и хватаю двоих ближайших ко мне противников, они болтаются в моих руках как куклы, но все ровно тянут ко мне крючковатые лапы. Одного с силой бью головой об землю, второго вновь швыряю в толпу — хоть ненадолго внося хаос в ряды противника и выигрывая еще немного времени.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})За длительное нахождение в Бездне вы теряете 5.000 ОСД.
Еще пол часа прошло в бою, черт, мы так сами тут помрем. Ира, Лирай и Пут тяжело дышат, они совсем бледные и обильно поливаются потом. Но благодаря постоянному сдвигу, мы смогли создать небольшое безопасное место — тени не могли пройти сквозь мой покров.
— Все в покров. Отходим в убежище. — дважды повторять не пришлось, все дружно умялись в небольшие безопастные участи и затихли — перед перемещением должно пройти какое-то время, пока мы выйдем из боя. Тени постояли немного, потеряв цель и начали расходиться. Большая часть теней пошла назад, рассасываясь по осколку, но некоторые встали на четвереньки и принялись грызть пол, нисколько не обращая внимания на нас.
— Это еще что за фокус? — наблюдаю за увлеченно жующими монстрами.
— Если они поглощают силы, то и осколки таких вот снов могут сожрать. — Лири с интересом смотрит на монстров.
Как только выходим из боевого режима, перемещаемся в убежище, подхватываю на руки Иру и иду в сторону сада.
— Все за мной. Мы, духи, пережили удары не так болезненно как вы. — спорить никто не стал и мы толпой направились в сад, за прошедшую неделю Лари наставила здесь много деревьев, да и я кристаллов вырастил в избытке, до кристальной пещеры еще далеко, но уже что-то. Подхожу к кристаллу с мистикой и начинаю вливать силу в Иру, все так же держа ее на руках. Девушка зарывается головой мне в грудь и крепко вцепляется в меня неожиданно сильными ручками. Пут срывает серебристый фрукт, похожий на очень крупную грушу и протягивает ее Лирай.
— Это для тебя самое подходящее. — первый раз вижу, чтобы он вот так без подколов и злого умысла общался с карателем. Лирай оценивающе смотрит на незадачливого скаута, но фрукт все же неуверенно берет.
— Мастер, думаю Ира Фурорис уже сама сможет восполнить свои потери. Хотя если вы продолжите, то не думаю, что она сможет сама передвигаться в ближайшее время. — Эйн смотрит на меня с ехидной улыбкой. Ставлю воительницу на ноги.
— Ты как? — девушка тяжело дышит и отворачивается от меня, отперевшись на свое оружие.
— С ней все хорошо, скоро оклемается. Она… устала. — Мари смеется у меня за спиной — Просто дай девочке отдохнуть.
— Хорошо, отдохните пока все, я схожу гляну, что там как. Мы уже два часа провели в этом плане, в запасе у нас минимум еще четыре. Они не нападают на меня, после первой минуты, поэтому я пока пробегусь, посмотрю что к чему — терять силы всей толпе не стоит. Да и у меня есть кое-что в запасе. — возвращаюсь к сфере и учу уже давно присмотренную способность, но пока она была мне без нужды — полет.
Малое заклятие полета — активируемая способность, позволяет перемещаться в воздухе. Скорость равна скорости обычного передвижения, может быть увеличена в случае «падения». Активация мгновенна. Расход ОСД 100+(кол-во минут действия * на 100) за каждые 30 секунд действия.
Десять минут практики и я усвоил основные принципы — передвигаться было не сложно, также, как и ходить, но приходилось привыкать, что теперь я могу «ходить» вверх. Вновь переношусь в психоделический мирок — мои тени таят на глазах, в ярко красном небе висит очень криво нарисованное солнце, как в старых советских мультиках, но от этого мне легче не становится — тени таят, а кровожадный свет так и подбирается ко мне, правда есть и плюсы — вместо теней по осколку бродят люди, точнее силуэты на них похожие. Угловатые, местами расплывчатые и чем-то сильно напоминающие сильно обнищавших рыцарей, но с открытыми шлемами и больно страшными мордами. Людей бродило не много, человек двадцать, бесцельно скитавшихся по осколку. Делаю шаг вперед, выходя из быстро тающего укрытия, начинаю дымиться, но урона не получаю — все же это не настоящее солнце, да и мир очень уж странный.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 115/232
- Следующая
