Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Барсик - Хищник города (СИ) - Волкидир Андрей Олегович - Страница 69
Задумка безумная, но с моим «Коконом» можно попытаться. Содор и Зазе сперва подкинули идейку, а дальнейшие события подтвердили, что можно и попробовать. ну а там — видно будет.
Потому и расставание со стаей меня не напрягает. Они мне будут только мешать. Это дело для одиночки. Ну… почти. Думаю Леди не откажет мне в маленькой помощи, в тайне от мага конечно. Она-то в академию вхожа, являясь «фамильяром» одного из членов гильдии.
Они к слову тоже в «Виденках» задержатся. Правда ненадолго. Выждут немного, пока следы от ритуала сотрутся и только тогда отправятся в город, сделав небольшой крюк и вернувшись туда по воде. Вроде как в двух днях пути отсюда есть рыбацкая деревенька, с небольшим причалом для торговых кораблей. Вот оттуда и попадут в Гирдерро, минуя проблемы со стеной и ее стражами.
В общем встретимся мы уже в городе. Я было подумывал, как и Леди с магом, воспользоваться тем же способом, чтобы вернуться в город, но потом передумал. Я еще помню слухи, что летали по таверне, где я нашел когда-то приют. И все они говорили одно — «портовые» лютуют не по детски и проверяют всех и вся. Проскочить на корабле зайцем может оказаться чуть ли не сложнее, чем пробраться в академию магов.
В конце-концов академию уже как минимум трижды грабили, а вот слухов о том, что через порт прошла большая партия контрабанды не появлялось ни разу. Это как бы говорит само за себя.
Завидев, что первые лучи рассвета уже начинаю играть на кронах деревьев, я поднялся на лапы, широко зевнул и запрыгнул на Бочонка, с огромным удовольствием топчась по нему всеми лапами. Естественно сразу же нарвался на ответную плюху. ну а что было дальше — уже не запомнил. Повеселился в волю, можно теперь и делами заняться.
Глава 32
— «Итааак» — Мысленно вздохнув, я в очередной раз перетасовал разложенные на земле сумки с добром и задумался.
Как бы я ни хотел, а взять с собой все и сразу у меня не получится при всем моем желании. Слишком уж много добра я вытащил из сокровищницы. И львиная его доля мне, во-первых — не понадобиться в ближайшее время, а во-вторых — я его банально не утащу. Не в чем.
Можно, конечно, попросить местного ремесленника пришить один из мешков к моему доспеху и как временная мера — сойдет. Но ключевое слово тут — «временная». После недавних вливаний ресурса в мою систему «Виор», она сделала довольно качественный скачок в своих возможностях. К примеру кожаная «попона» от умельцев Ардэ, поглотилась ей и окончательно встроилась в общую систему. Она и раньше была ее частью, но только сейчас появилась возможность убирать ее в «Амулет» полностью, так же как и «оригинальные» элементы доспеха.
А если на этот доспех вдруг нашить дополнительный обвес, о такой возможности можно будет забыть. Оно-то ничего страшного, но… неудобно. Да и сам доспех мне может пригодиться только в случае неприятностей. Носить его в остальное время желанием я как-то не горю. Уже как-то привык жить «эксбиционистом от природы» и меня это устраивает.
Да и для некоторых моих способностей, как выяснилось — «Виор» только помеха. Да, во многом он наоборот помогает, как с «Коконом» например, но кое в чем и мешает. Тот же «Радар жизни» несколько «замыливается» при одетом «доспехе». С чем это связано я точно не знаю, но догадываюсь. У «доспеха» после недавнего вливания материала начала проявляться собственная «аура». Ну или энергетическая структура, если точнее. И эта структура создает свой собственный слабый «шум», который и влияет на мою способность видеть потоки энергии и их оттенки. Словно сквозь мутное стекло на мир смотришь.
Да и стезя ослика с поклажей — отличный способ получить на орехи. «Мешочки» древних вес конечно облегчают и серьезно облегчают, но полностью не убирают. Какой-то изначальный процент остается и «мешочки» получаются довольно увесистыми.
Плюс ко всему из всех сокровищ, попавших мне в лапы, польза мне будет всего лишь от пяти-десяти процентов награбленного. Все остальное — ценно, но имеет для меня статус «облигаций». Вроде и полезное приобретение, но хрен его знает когда оно мне реально понадобится.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Потому и тасовал свои сокровища, перекладывая из «мешка» в «мешок» и отбирая наиболее полезные на мой взгляд кристаллы и предметы. В итоге после всех моих манипуляций «Пространственный карман жулика» был забит под завязку.
Карман:
Дневник Эсере
Сердер — 17
Красный большой кристалл — 3
Красный средний кристалл — 7
Красный малый кристалл — 21
Зеленый большой кристалл — 4
Зеленый средний кристалл — 5
Зеленый малый кристалл — 18
Голубой большой кристалл — 5
Красный кристалл «Доспех»
Красный кристалл «Ускорение»
Красный кристалл «Бастион»
Зеленый кристалл «Щит воздуха»
Голубой кристалл «Дуновение»
Золотые монеты — 100
Неизвестное устройство древних — 3
Большую часть кристаллов, в ущерб всякой логике, я взял исключительно, как своеобразные батарейки. Можно было бы забить весь мой «Карман» всякими интересными, а главное — полезными, фишками со способностями и превратить себя со временем чуть ли не в супермена, но… Как там было в древней пословице? «Я не боюсь того, кто знает тысячу ударов, я боюсь того, кто знает один, но тренировал его тысячи раз». Так кажется?
Нечто подобное работало и тут. Смысл мне от того, что я приобрету огромное количество новых способностей, если все они будут недоразвитыми и слабыми? Я уже успел оценить насколько это важно — быть «узким» специалистом, а не слабосилком «широкого профиля». Да и способности необходимо подбирать с умом. От большого количества «модулей», навешанных на энергетику больше вреда будет, чем пользы.
Те же «Рывок» и «Отторжение», как я их обозвал, имеют прямо противоположные принципы работы и при этом очень схожий способ использования. Как итог, если их выучить одновременно, то они будут мешаться друг другу. И придется очень и очень долго тренироваться и ломать самого себя, прежде чем получится встроить их в свой арсенал и «примирить» друг с другом.
Из все кристаллов со способностями мне сейчас подходили только «Доспех», «Ускорение», «Бастион», «Щит воздуха» и «Дуновение». Первый и третий были во многом схожи между собой по принципу работы и взял я их ради дальнейшего «слияния» и переделки под себя. Если нигде не ошибся, то за счет этих двух чисто физических способностей я смогу довольно сильно улучшить свое родное «Крепкое тело».
Вторая способность прекрасно и «чисто» подходила мне. Она ни с чем имеющимся никак не конфликтовала и не требовала каких-то особых перестроек и переделок уже имеющегося. Изучи и тренируй. Большего не требовалось. С учетом моих «Контроля инерции» и «Контроля окружения» эта новинка прекрасно впишется в список моих умений. По сути — натренировавшись и полностью освоив «Ускорение» я стану вдвое быстрее, чем раньше. Чем-то эта способность напоминала ту, что была у Шустрика. Разве что у братца она развита до заоблачных вершин, куда мне вряд ли когда-либо светит забраться.
«Щит воздуха» и «Дуновение» были уже из другой оперы. Их я собирался добавить в пару к моему «Контролю воздуха». И в итоге слить все три способности во что-то одно. При этом идеально мне подходящее и имеющее «внешний» принцип работы. Объяснить эту задумку как-то конкретнее и понятнее, я до сих пор не мог даже самому себе. Я вообще сильно сомневался — брать эти кристаллы или заменить их чем-то более полезным? Но взял. Какое-то глубинное чутье подсказало, что так надо. Ну или просто слепая надежда, что все у меня получится и я действительно стану магом, а не просто «внутренним практиком», как раньше.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Изучать эту пятерку «новшеств» я пока не собирался. Эта задумка на отдаленное будущее. Мне бы сейчас сохранить уже имеющееся и большего пока не надо.
- Предыдущая
- 69/72
- Следующая
