Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Барсик - Хищник города (СИ) - Волкидир Андрей Олегович - Страница 54


54
Изменить размер шрифта:

С десяток осторожных экспериментов знатно подняли мне настроение. Теперь все мое всегда со мной и всегда под рукой. Можно уже задумываться о различных полезных мелочах, что частенько бывают нужны, но таскать с собой их проблематично.

Единственное что — сколько бы ни всматривался в процесс появления и исчезновения предмета, а как это все работает и на каких принципах — так и не понял. Слишком уж там всего накручено в энергетическом плане. При этом процессе задействуются настолько тончайшие манипуляции с энергиями всех возможных оттенков, что в этой мешанине я не то, что понять. Рассмотреть ничего толком не могу. Это несколько печалило. Я уже в своих робких мечтах видел себя, как «адепта древней магии» изучающего старину и поплевывающего с вершин своих знаний на местных архимагов. Не проканало.

Это все равно, что дать ученому из средних веков микросхему в руки. Насколько бы умен он ни был, но тупо не имея под рукой специфических и высокотехнологичных инструментов, а главное — знаний, хрен он там разберется, что это и для чего. Но при этом попыток не бросит, понимая насколько продвинутую штуку заполучил в свои руки.

Примерно так и у меня. Хорошо хоть пользоваться могу. А вот — как работает… Сомневаюсь, что смогу это выяснить когда-нибудь. Но, как и упомянутый ученый, попытки это сделать не брошу.

Созданный же местными мастерами каркас с лямками, где ранее был закреплен «мешочек», благополучно поглотился амулетом, но с некоторыми отличиями. Если «мешочек» полностью перекочевал в его недра, подарив свой функционал «амулету», то сбруя осталась на мне. Ее амулет просто преобразовал в соответствии со своим пониманием того, как это должно выглядеть.

Местные умельцы неплохо постарались. Действительно неплохо, но не идеально. Изменения чуть ли не на молекулярном уровне им явно недоступны. А вот амулет подобные преобразования делать был вполне способен. Как итог — из кожи сбруи были выведены все лишние шлаки, сама она подверглась серьезной трансформации, энергию на которую девайс древних запросил у меня. После чего верх моей спины покрылся неким аналогом рыбьей чешуи из плотных кожаных чешуек, наросших на каркас из колец «Цериторного сплава».

Видимо «амулет» как-то учел мое отношение к «броне-стрингам» и несколько изменил свой подход. Что интересно, я каким-то особым отдельным чувством — видимо и транслируемым «амулетом», понимал, что сейчас — это максимум на что он в принципе способен. Большего от него ждать не приходится. Ибо товарищ «голоден». Как там было? «Отсутствуют необходимые магически-активные вещества»? Так кажется?

Вот пока я их не найду и не восполню, хрен мне а не что-то большее. В принципе мне и получившаяся на спине «чешуя» не особо-то и нужна сейчас. Но тут уж я поделать ничего не мог. Защита хозяина — основная задача амулета. И он ее выполняет. Именно потому и создал «декоративный элемент», по максимуму превратив его улучшив и превратив в «элемент брони». Снимать и одевать его я мог также, как и доставать предметы. Капля энергии и на спине чешуя. Она же и доспех уползает в недра амулета. Удобно, что тут сказать.

Да и польза какая-никакая есть. Эта попона, или как это обозвать? Так вот, эта попона получилась довольно крепкой и хорошо защищающей от любых ударов. Характеристики ее я узнал в момент ее создания. Амулет скинул, а кольца интерпретировали под местные условия, взяв из моей памяти знания о местном вооружении и виденных способностях местного зверья и сильных практиков.

К примеру — удар якоря от той бешенной девки в трактире эта броня бы выдержала. Потеряла бы львиную часть «сплава», что принял на себя импульс, но выдержала бы. Выдержала и тут же рассыпалась бы.

Немного поэкспериментировав и побегав-попрыгав туда-сюда с надетой попоной я остался полностью довольный обновкой. Не зря платил местным мастерам. Хотя, если бы сразу знал о таком эффекте «синхронизации» амулета и мешочка, заморачиваться не стал бы. Ну да… Слишком много «бы» у меня сейчас в мыслях.

Поудобнее устроившись на своеобразных нарах, представляющих из себя выдолбленную в камне нишу, с накинутым сверху соломенным матрасом, я лениво зевнул и открыл статистику.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Основное:

Сила — 202

Ловкость — 214

Выносливость — 241

Внутренняя энергетика — 405

Энергетика кожи — 53

Энергетическое хранилище кольца — 1500

Тут ничего особо нового меня не ждало. Абсолютно никаких изменений с предыдущего просмотра. Ну тут и понятно. С чего бы им быть?

Снаряжение:

Наручи древних

Амулет-доспех древних «Виор»:

Работоспособность — 0,73 %

Энергия: 78 %

1) Инвентарь

2) 0,30 кг Цериторного сплава

3) Декоративный элемент наспинной брони из кожи

Новый блок «Снаряжение» порадовал своим наличием. Не придется создавать и настраивать его в ручную. Точнее… не придется делать это осознанно. Блок полностью создался мной самим. Достаточно было одного желания и примерного представления того, как оно должно выглядеть, чтобы подсознание само воспользовалось инструментами старой доброй «нейро-сети» и структурировало имеющуюся информацию в удобный для отображения вид.

Развитые способности:

Сложное перемещение

Импульсный удар

Ощущение живого

Энерго-зрение

Выслеживание по энерго-следу

Тяжелые лапы

Стальные когти

Энерго-компенсатор

Контроль окружения

Для развития:

Контроль инерции — 69/NN

Крепкое тело — 92/NN

Барьер от воздействий — 2/NN

Маскирующий кокон — 7/NN

Лезвия — 3/NN

Ускорение сознания — NN/NN

Радар жизни — 73/100

Контроль воздуха — 0/NN

В этих двух блоках с информацией тоже ничего не изменилось. Я вообще изначально хотел его проигнорировать, но раз уж есть немного свободного времени, то заглянул. И как оказалось — не зря. Несколько переоценил я произошедшие благодаря «колечкам древних» изменения. «Под лежачий камень вода не течет». Так и здесь. Вот к примеру — «Крепкое тело». Там значение «92/NN». Не удивлюсь, если бы эта печальная ситуация и дальше оставалась бы такой.

Чтобы вместо «NN» отображалось какое-либо конкретное значения, четко отображающее мой потолок развития, этот самый «потолок» нужно сперва выяснить. А чтобы его выяснить — нужно хотябы обратить на это внимание.

Как я там раньше считал? У «Крепкого тела» нет сейчас потолка, ибо моя обновленная двойная энергетика сильно влияет на мое тело и позволяет укреплять его все больше и больше? Так, да не так, как оказалось. И у этой возможность укреплять организм есть свой предел. Точнее его нет, но он есть.

Весь прикол в энергетике. И в ее действии на организм. Чем она у меня будет сильнее, тем мое тело будет становиться крепче. Вот и все. Но сама способность «Крепкое тело» развиваться выше потолка уже не будет. Иными словами, вместо «NN» можно смело ставить «92/100». И сотня будет потолком для способности. А крепче я буду становиться уже благодаря собственной энергетике, а не развивая способность.

Собственно говоря, вместе с этим осознанием и пониманием того, как это все работает, пришло и понимания того, как «добить» «Крепкое тело» до максимума. Никаких специальных тренировок там не требовалось. Всего-то и требовалось, что сбалансировать работу двух моих энергетических центров и выровнять их воздействие на организм. Раньше мне бы для подобного потребовалась уйма времени. Сейчас с иронией вспоминаю, как учился правильному дыханию и правильным движениям.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

Достаточно было просто «запрограммировать» себя на подсознательном уровне и результат получен. Жаль конечно, что с остальными моими возможностями из блока «для развития» так сделать не проканает. Тот же «Контроль инерции». Вроде и знаю и умею я в нем дохрена уже. Пользуюсь чуть ли не при каждом удобном случае. А все равно — нет еще такого глубинного и полного понимания, как было с «Крепким телом» только что. «Контроль» в разы сложнее для восприятия, если их сравнивать. И простым «программированием» себя родного тут не обойдешься. Тут нужен опыт использования в различных ситуациях. А нарабатывать его можно только постоянным использованием способности.