Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Барсик - Хищник города (СИ) - Волкидир Андрей Олегович - Страница 50
И эта разница возводит для местных магов практически непреодолимую стену, не дающие пробиться им к наследию древних. У меня же такой проблемы нет. У меня она несколько иная. Чтобы добраться до наследия, мне его нужно сперва найти. Руины древних городов, сохранившиеся хранилища и убежища, если таковые у древних были. В общем… Из Гирдерро мне придется валить. Закончу с делами тут и до свидания!
Ведь если мои предположения верны, а они верны — только наследие древних позволит мне действительно стать настолько могущественным магом и практиком, что никто больше не посмеет стать у меня на пути. Но даже это — фигня на самом-то деле. Я ведь прекрасно осознаю — кто я такой? Точнее — Какое у меня тело. Тиргесто. Пусть дикий, но все же кот. А насколько жизненный цикл кота меньше человеческого? В шесть, в семь раз? Или меньше?
Да, то, что я практик и то, что стремлюсь стать магом — мне зачтется и жизнь мою продлит. Но намного ли? Сколько я получу бонусных лет жизни? Два десятка? Три?
Что это по сравнению с истинным бессмертием? Возможность перерождаться и делать это успешно. Даже местные маги достигли подобного. А уж древние… Уверен они подобное не только практиковали, а поставили на поток.
Правда тут возникает вопрос с их «Уходом в прошлое». Факт возможности перерождения и гибели цивилизации как-то не стыкуются, но с этим и потом можно разобраться.
Пожалуйста ждите
…
76,22 %
76,23 %
…
— «Хмм…» — Заглянув в интерфейс, задумался я — «Что-то долго»
Со вторым кольцом синхронизация прошла буквально в лет. Хотя… первое кольцо вообще хрен-те сколько «загружалось» «в меня». Так что это еще довольно быстро.
Пока было время, я попытался влезть во внутреннюю «кухню» колечек и разобраться с тем фокусом, что мне продемонстрировал Арде.
Первые же попытки как-то взаимодействовать с кольцами окончились полнейшим провалом. Ни вызвать какое-то окно интерфейса, не дать им приказ, угадав системную команду, ни воздействовать силой разума и воли… В общем — ни хрена не получилось, сколько бы и что бы я ни пробовал.
Почти два часа бесплодных попыток привели меня к одному, крайне логичному выводу — «отсутствие результата, это тоже результат».
В какой-то момент я понял, что подхожу к вопросу совершенно не с той стороны. Зачем пытаться воздействовать на кольца, если они уже синхронизированы с моей «нейро-сетью»? А она напрямую подчиняется мне, являясь моей личной способностью. Этот крайне логичный вывод заставил меня почувствовать себя полнейшим идиотом. Как бы… это настолько логично, что… очевидно, блин.
А я тут два часа пляски с бубном устраиваю, взывая к кольцам, словно к какому-то демону по ту сторону изнанки мира. Поклонник Ктулху недоделанный, блин!
Первые же эксперименты и пробы привели к неожиданному результату. Чем-то мне эти кольца напомнили мне то, что со мной происходило, когда я обзавелся «подарочком» от той канализационной дряни. Этот «подарочек» потом еще «Симбионтом» моим стал. А в итоге вообще во мне расстворился, став новой структурой моего тела.
Здесь было нечто подобное. Кольца воспринимались примерно также. Где-то на восемьдесят-восемьдесят пять процентов они мне были недоступны, выполняя свои основные функции. Оставшийся же «оперативный» объем был в полном моем расположении.
Причем, когда я говорю про «полный», это значит — полный. Насколько я смог понять, я при желании могу в этот объем впихнуть не просто заклинание, а собственноручно организовать там полноценную энергетическую схему, скопировав ее с живого существа. И она будет вполне успешно «жить» внутри это объема.
К примеру — возьму и скопирую энерго-схему той же Стрижи и мне через кольца станут доступны ее способности.
Вроде — круто. Найди что-нибудь убойное, засунь в кольцо и пользуйся. Скопировал энергетику кого-то подобного Зазе и вот тебе счастье…
Но… так да не так. Уже упомянутая Стрижа — это потолок для кольца. Большего его «оперативный» объем просто не потянет.
В общем — та фишка, что была в кольце у бывшего трактирщика — это потолок. Одно, пусть и сильное, заклинание или способность. Большего в кольцо не впихнуть. У меня же — два.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Впрочем, как использовать эти возможности моих колечек с большей эффективностью я уже придумал. Это по сути идеальный «виртуальный» полигон для обкатки и изучения чужих способностей. К примеру — увижу таракана, способного огнем дышать, скопирую его структуру, изучу внимательно в «виртуальной» среде колец, вычленю главное и примерю на себя. Чем-то это будет копировать мой старый «Исследовательский модуль», но в отличии от него, «Оперативное пространство» колец позволит более тщательно и глубоко изучать чужие способности и «подгонять» их под себя.
Пожалуйста ждите
…
99,97 %
99,98 %
99,99 %
Синхронизация завершена
— «Отлично!» — Обрадовался я, что все идет так «вовремя». Только с кольцами разобрался. А тут и амулет подоспел. И не надо отвлекаться, прыгая с одного на другое. Все по порядочку…
Правда обрадовался я рано. «Синхронизация» может и «завершена», а толку? Единственное, что изменилось — амулет на подобии моих колец изменил свою форму и благополучно «перетек» в новую форму, образовав на моей шее некий подвид ошейника или чего-то подобного. Цепочка амулета слилась в единую полосу, приобретшую ту же фактуру металла, что и кольца на лапах. На груди эта полоса плавно перетекала в небольшой треугольник металла с выгравированными на нем узорами и непонятными рунами.
Но самым значимым изменением было то, что амулет благополучно прикрыл собой и мои плечи, объединившись в единый ансамблю с кольцами-наручами, за счет тончайшей металлической сеточки, протянувшейся от ошейника к наручам. Прям кот-рыцарь из слезливых женских романов, блин! Осталось и впрямь сапоги найти и шпагу.
Что интересно — дальнейшие события показали, что я не так уж и далек был от истины. Да и мои недавние размышления о ненужности доспеха, очень быстро разбились о реальность.
Амулет оказался ничем иным, как неким аналогом портативного доспеха, подстраивающегося под хозяина. Правда выяснил я это совершенно случайно.
Сперва пришлось угробить часов пять на бесполезные попытки пробиться сквозь «игнор» этой заразы. Ничто не помогало, как бы я не пытался с ним взаимодействовать.
В какой-то момент я наконец плюнул на эти непонятки и оставил вопрос с амулетом до лучших времен. Вместо этого я поковырялся в небольшой кучке своих «ништяков» и вытащил на свет божий три коробочки с «Сердерами» и непонятную металлическую пластинку.
И, как оказалось, именно сочетание этих предметов и привело меня к разгадке того, для чего предназначен амулет.
Пластинка оказалась неким «Церетиторным сплавом», а «Сердер» — портативным источником питания для преобразования материи. Именно так мне и сообщил амулет, едва я открыл одну из коробочек и прикоснулся к радужному камушку.
Не успел и пикнуть, как «Сердер» вспыхнул, превратившись в облачко энергии и мгновенно впитался в амулет, заставив тот на краткий миг засиять всеми цветами радуги.
Запасы энергии восстановлены до 47 % от максимума
Работоспособность портативной системы Виор — 0,13 %
Необходимо срочное восполнение механически-активных веществ.
Осуществляется поиск. Пожалуйста ждите
0,01 %
3,75 %
42,32 %
…
…
100 %
Поиск завершен.
В ближайшем радиусе обнаружен «Цериторный сплав» весом 0,43 кг. (Вес переведен в привычную пользователю систему измерений)
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Пожалуйста прикоснитесь к сплаву, для его пополнения системой Виор
В общем, после долгого и нудного разбирательства я наконец обзавелся… бронелифчиком блин… Ну а как назвать это… «нечто» из редких цепочек, опутавших мое тело? «Цериторный сплав» был всего лишь одним из требуемых амулету механически-активных веществ. Он организовал собой некий каркас, на который потом нарастало остальное мясо.
- Предыдущая
- 50/72
- Следующая