Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Барсик - Хищник города (СИ) - Волкидир Андрей Олегович - Страница 30
Понятно, что пока что — эти возможности мизирные. Всего лишь возможность использовать «Газе» — чисто физический тип энергии и в урезанном варианте. Но, как убедило меня колечко, ответить на мой прямой вопрос — это ограничение временное.
Насколько временное? И насколько мои возможности возрастут в будущем? Ответы на эти вопросы я не получил. Я и изначальный вопрос смог выяснить только потому, что у колечка была возможность на него ответить. Оно ведь брало информацию из моего мозга. Ее же использовало, чтобы дать мне ответ. Я спрашивал себя и нейро-сеть — как приспособить симбионт для работы с иным видом энергии? Спрашивал. А значит и ответ колечку было дать проще всего именно на этот вопрос. А, чтобы ответить на остальные и сделать какой-либо прогноз, нужна рабочая «нейро-сеть». А она пока в режиме обновления. Короче, уважаемый Баркисо — сиди на попе ровно, жди и не вы… делывайся… Ну или как-то так.
Как итог такого резкого изменения симбионта, кое-какие его возможности я потерял. Так, например, симбионт теперь, став частью моей кожи, более не способен был использовать свои «Шипы». Но тут и понятно. Его структура стала гораздо более плотнее и он полностью «сросся» со мной.
Потере этой я не сказать, чтобы расстроился. «Шипы», конечно, вещь вроде и полезная, но во многих ситуациях — бестолковая. Серьезную броню или природную защиту они все равно не способны были пробить. Да и скорость их появления оставляла желать лучшего. Но тут и понятно. Основа плоти симбионта, по факту — простая слизь. О какой твердости или скорости появления может идти речь?
Так что — потерял эту возможность и хрен с ней. Все равно приобретений в разы больше. Так к примеру под конец всех преобразований я еще и свой «Энерго-палец» благополучно потеряю. Ибо уже сейчас, заставляя меня изредка кривиться от небольшого зуда, на его месте растет вполне настоящий, из плоти и крови. Точнее — удлиняется, трансформируется и меняет положение на лапе старый. «Рудиментарный» отросток который. Ну или как оно там по науке называется?
Этот процесс колечко смогло запустить ибо были выполнены несколько важных условий. Первое — я сам этого хотел. «Энерго-палец», конечно — хорошо, но с реальным он не сравниться. Второе — мне нужны большие возможности для оперирования предметами. Иными словами я хочу спокойно брать в лапы предметы, вроде тех же экскрементов и кидаться ими во врага. Всегда завидовал в этом плане боевым обезьянкам. И колечко учло этот момент.
Ну а если отбросить в стороны тупые шутки, то самой большой проблемой «Энерго-пальца» была его эфемерность. И необходимость постоянного контроля. Что-то брать и что-то делать — довольно неудобно. Новый пальчик на лапах решит эту проблему.
Ну и третье условие, оно же важнейшее — моя энергетика вполне натренирована. Она уже приучена, что у меня на передних лапах не четыре пальца, а пять. Один из которых — противостоящий от остальных.
Кроме появление нового пальчика будут и другие изменения. Слияние моих «Хамелеона» и «Энерго-кокона» в разы ускориться. Изменения в симбионте, а что важнее — новый тип энергии, который станет мне доступен после этого, вполне позволят в разы сократить время, необходимое на создание «Маскирующего кокона». «Нейро-сеть» запустила этот процесс, колечко закончит.
Те же «Лезвия» оно уже закончило. Пусть пользоваться я ими пока не могу, ибо и эта моя способность также изменилась, но как только все завершиться, смогу орудовать когтями, словно шинковальной машинкой. Почти тридцатисантиметровой длинны энергетические лезвия — неплохое подспорье в бою. Начинаю чувствовать себя «росомахой». Длинные когти и усиленная регенерация тела.
«Энергетический» и «Кинетический» «барьеры» также ушли в прошлое. Вместо них теперь был обобщенный «Барьер от воздействий», напрямую завязанный на мою энергетику. В этом случае, к слову, колечко впервые спросило меня напрямую — как лучше сделать? Завязать эти способности на обновленного симбионта или на мою родную энергетику. Я выбрал последний вариант, ибо в таком случае я смогу сам его контролировать, усиливая или ослабляя, по собственному желанию. В первом же варианте он был бы статичен и работал бы в пассивном режиме, без возможности экстренно усилить какую-то его часть за счет остальных.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Из всех доступных мне элементов интерфейса нейро-сети в моем распоряжении осталось активной только окошко со статистикой. Да и то, вернулось оно по моей просьбе. Изначально и его колечко отправило в небытие вслед за сетью. Но к нему я уже как-то привык, так что очень сильно пожелал вернуть и колечко пошло мне навстречу.
Основное:
Сила — 173
Ловкость — 203
Выносливость — 198
Внутренняя энергетика — 370
Энергетика кожи — NN
В очередной раз мои основные характеристики значительно подросли. В этот раз, в основном — чисто физические. Учитывая, что колечко активно «прокачивало» и мой собственный организм — ничего удивительного.
Энергетика тоже поднялась, но немного. Большая часть изменений связана с созданием «второй системы». Появление у меня нового типа энергии — «Гезе», красной, ознаменовалось появлением соответствующей записи в статистики. Чисто для себя я эту запись переименовал в «Энергетику кожи». А предыдущую во «Внутреннюю энергетику». Толку от этого особо нет, но смотрится и воспринимается гораздо удобнее, чем «Энергетика Аорэ» и «Энергетика Гезе»
Развитые способности:
Сложное перемещение
Импульсный удар
Ощущение живого
Энерго-зрение
Выслеживание по энерго-следу
Тяжелые лапы
Стальные когти
Энерго-компенсатор
Контроль окружения
В развитых добавилась новая запись. «Контроль окружения» у меня и так подходил к максимальному уровню освоения способности, а после всех событий мне в этом умении учится и осваивать уже нечего, потому из графы «Для развития» он ушел в «Развитые».
Для развития:
Контроль инерции — 65/NN
Крепкое тело — 73/NN
Барьер от воздействий — 1/NN
Маскирующий кокон — 1/NN
Лезвия — 1/NN
Ускорение сознания — NN/NN
Радар жизни — 62/NN
Самое большое изменение было в последнем списке. Часть способностей слилась воедино, став абсолютно новыми и в разы сильнее своих прообразов. Часть потеряло свой прогресс, как например «Ускорение сознания». И все вместе они потеряли верхнюю границу освоения. Вместо старых числовых данных теперь везде стояли «NN».
Но тут и понятно. После всех приколов со слиянием моего тела, симбионта, кольца и «нейро-сети» в «единое целое», по любому нужен будет перерасчет. Не удивлюсь, что и уже «развитые» вернутся обратно, заиграв новыми гранями для освоения. В общем, тут будем посмотреть — что и как там будет дальше.
Ну а пока — нужно решить одну важную дилемму. Как подобраться к бывшему особняку Бурде и при этом не спалиться? Точнее — как это сделать, учитывая, что территория особняка превратилась в ставку альянсовских бойцов.
Судя по всему ребятки явно опасаются за свои трофеи. И просидят вокруг сокровищницы всей дружной толпой ровно до того момента, как сокровищница Бурде будет вскрыта.
А мне ведь как-то надо пробраться в поместье. Найти обходной путь мимо всех патрулей, да еще и такой, чтобы провести внутрь еще и бойцов трактирщика. Незаметно зайти, вскрыть, собрать ништяки и незаметно свалить, запечатав сокровищницу обратно. Ну… чтоб взломщики альянса не скучали, продолжая взламывать уже пустое помещение.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Конечно, весь этот план — действия в идеале. А идеал, как известно — недостижим. Поэтому был и другой вариант действий. Если не найду способа пробраться внутрь и провести за собой хотя бы пару человек, с особыми пространственными артефактами, то нужно изучить лагерь и выявить слабые места. Ну а дальше — понятно. Помочь бойцам Ситре отправить весь лагерь «альянсовцев» в небытие и завладеть в итоге сокровищницей. Последний вариант — не желателен. Слишком грязно, шумно. Не то, что сейччас нужно клану Арде. Но ради сокровищницы на подобное они пойти все же готовы.
- Предыдущая
- 30/72
- Следующая