Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Гонка Героев (СИ) - Голд Джон - Страница 7
Варварша щелкнула, и над миниатюрой храма появилась голограмма планеты.
— Северный материк, Тория, полностью захвачен тварями, вышедшими из четырех Великих Подземелий. Цивилизации гоблинов и орков на архипелаге. Ледяные великаны и огры в пещерах. Русалы и стаи диких тварей в морях и мировом океане. Легионы бессмертной нежити в центральных областях Тории. Скажу сразу, второй и все последующие этапы Гонки будут заключаться в создании плацдарма для контрудара по Тории. Вы, герои, — надежда этого мира на спасение от оккупации хоть от одного из Истинных Богов. Всё равно, кто останется, — Подземелье или Лимдур. Без разницы!
Вайджа еще раз щелкнула пальцами, и шар голограммы показал крупное поселение на южном побережье Тории.
— Это Гарлем, город-порт и главная жемчужина Тории, находящаяся на границе океанической бездны. Именно из Салехского Великого Подземелья выходит нежить, заполонившая центральную часть континента.
Стоило женщине щелкнуть пальцами в третий раз, как голограмма над ее головой пропала.
— Советую начать свой путь здесь, с подземелий Сагара. Тут у вас хотя бы есть возможность оценивать класс сложности подземелий по сообщениям на входе. Помните суть Гонки! Вы начинаете с «нуля» выстраивать суть своего героического класса. О, чуть не забыла!
Встав на ноги и выйдя из-за меча, Вайджа вдруг начала резко увеличиваться в размерах. Два метра, три метра и наконец четыре с половиной метра. Черты лица исказились, показав ее истинную природу полукровки, рожденной от союза человека и темнокожего орка. Изменение размеров тела — явно одно из героических умений Вайджи.
— Не будьте идиотами, ладно?! — женщина озорно улыбнулась, нисколько не стесняясь своего мускулистого обнаженного тела. — Не верьте в спектакли! Я вас только что всех провела, изобразив забитую девку. И вы, герои-идиоты, повелись! Демоны в подземельях поступают куда хитрее! Ловушки, блеф, ложные боссы подземелий. Есть и те из них, что разгуливают средь бела дня в человеческом обличии. На Сагаре опасность поджидает вас повсюду. Не доверяйте местным! Они могут подсыпать снотворного вам в еду. И самое главное — не жалейте баллов на то, чтобы прокачиваться в областях со сжатым течением времени. Именно время, а не баллы, во время Гонки — ваш главный ресурс!
Перед глазами выскочил обрубленный со всех сторон вариант окна сообщения от Системы.
Этап 1: Активити || Длительность: 10 дней || Минимальные требования: получить 54-й уровень || Награда: право на получение героического класса
Система подсчета баллов: 2 балла за монстра в ранге Новик, 4 балла за Стража, 8 баллов за Ратника, 16 баллов за Витязя, 32 балла за Рыцаря, 64 балла за Монарха.
Коэффициент бонуса за мутации: мутант x10, дважды-мутант x20, трижды-мутант x50, супермутант x200.
Закрытие малого подземелья: 100 баллов за каждый ранг подземелья. Закрытие Великого Подземелья: 250.000 баллов.
Количество участников Гонки Героев: 10217
Еще раз окинув толпу взглядом, Вайджа хитро улыбнулась.
— Да начнется Гонка, герои!
Видя, как через зал в мою сторону идет знакомая мохнатая морда судьи Демиана Прэя, я сразу понял — накрылся мой тридцатидневный отпуск. Не даст мне тут никто отдохнуть.
Глава 2. Тот, кто (не) помогает
В возрасте 37 лет Демиан стал самым молодым Монархом клана судей Прэй. Сейчас зверолюду уже 47 лет и он с каждым прожитым годом всё лучше понимает, как велика разница между Монархом и Императором. Где взять столько сил божественности для становления Императором?! Как познать свой эйдос?! Как добыть десять боевых душ, созданных из монстров-Монархов нужной ступени?! С каждым прожитым годом шансов на становление Императором остается всё меньше и меньше. Разум притупляется, способность к обучению падает, и как следствие снижаются шансы разобраться со своим эйдосом… особенно, если ты представитель короткоживущей расы зверолюдов-гепардов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Для своих 47 лет судья Прэй и так добился многого. Старики-Императоры из совета правления кланом всё равно бы не приняли Демиана в свои ряды. «Идеалист», «бесхитростный», «сомневающийся во всех» — какие только слова дяди и тети не использовали в беседах с Демианом, всячески показывая, что судья Прэй должен быть гибким в своих решениях, спокойно воспринимая сделки с совестью. А уж после того, как дело о Дворце Соломона решили тихо замять, судье и вовсе пришлось временно отойти от дел. Демиан не смог смириться с решением клана не трогать мразь, устроившую геноцид в мире Фризе.
«Добился многого?» — Демиан усмехнулся. Придя на Гонку Героев, бывший судья собственными глазами увидел, как низка планка клана Прэй, почивающего на лаврах предыдущих поколений. Вот они! Тут! Лучшие представили нынешней эпохи Титардо. Самые юные Рыцари и Монархи в своих малых мирах! Пробужденные, получившие признание общественности, а вместе с ним и билет на Гонку. Абсолютному большинству приглашенных нет и тридцати пяти! Они полны энергии и энтузиазма оставить свой след в истории Титардо, получив право на героический класс и статус «Герой».
Когда речь варварши закончилась, Демиан осмотрелся. Выдающиеся авантюристы Аринкос Вольт и его супруга Айна Вольт, сложив руки на груди, показались где-то слева. У обоих в рамках Гильдии АА+ ранг и специализация на поиске серийных убийц. Их нанимают Дворцы и кланы, когда власти уже бессильны и закрывают дело. Именитые представители Ассоциации Охотников — Салех Громвельт, Элис Грост, Теон Сейнор и Макидуку — прославились как охотники на тайные ключи от Колыбелей Цивилизаций. Некромант-артефактор, дебаффер и донор очищенной маны, исследователь-воин, археолог-стрелок. Сбалансированная команда, уже внесшая свой вклад в Битвы за Будущее трех разных малых миров.
«Ассоциация? — Демиан фыркнул. — И кого там только нет!»
Охотники — это люди, охотящиеся за чем-то. За сенсацией, за научным открытием, за чужими секретами, сокровищами или преступниками. Обладатели редчайших способностей, строящие свое могущество на комбинации, казалось бы, несовместимого. Кулинар-охотник может подорвать свою добычу съедобным тортом, а финансист-охотник — строить свое могущество на способностях, позволяющих собирать компромат. Ассоциации плевать, какие преступления числятся за охотниками. Если приглашенное лицо прошло испытание, его обязательно примут.
Позади широкоплечего Демиана, у колонн плавучего храма, собрались выходцы из Дворцов. Всё как и на всех предыдущих Гонках! Благородные обладатели заветных билетов еще до начала Великих Игр связываются друг с другом через сеть Титардо. Там они заранее образуют альянсы и союзы между крупными группами. А самые богатые из них и вовсе проплачивают себе группу из кандидатов в герои.
Когда довольно улыбающаяся Вайджа «Герой меча» объявила начало Гонки, для всех кандидатов наступил важный момент — разделение на группы. Демиан обернулся, еще раз оценивая лица собравшихся. Жаль, ников нет! Сейчас Система покажет над головами собравшихся их системные кольца.
— Пять колец признания на «правой руке благочестия».
— И еще пять колец достижений на «левой руке власти».
Кликнув на них, можно увидеть нынешнюю запись из «Книги Жизни» участника Гонки. И тут глаз Демиана нервно дернулся.
— О, боги Бездны! И ты здесь, Джон Голд?!
Произнеся это имя, Демиан, сам того не подозревая, запустил цепочку слухов среди кандидатов еще не определившихся с командой.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})====================
Правая рука благочестия
Большой палец — Богатство — Королевский клуб
Указательный палец — Ранг силы — Ратник V-й ступени
Средний палец — Магия — полное родство с младшими стихиями, маг-мистик, три связи со старшими стихиями. Три узора на ободе.
Безымянный — Благородство — патриарх Дворца
- Предыдущая
- 7/56
- Следующая