Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Реальности снов (СИ) - "Мастер" - Страница 63
Базы Защитники процесс развертывания 44 %. Для полноценной работы необходима доставка различных руд и ресурсов от других астероидов или планет. Список можно посмотреть в приложении.
ИИ Митрофан, осуществляет взлом древнего ИскИна примерный процесс составляет 4 %. Не хватает мощности в связи с работой колонии и развертывания города. Произведен ИскИн под лабораторию, ожидает активации.
ИИ Феникс закончил апгрейд систем.
Процесс анализа баз данных разведчика составляет 38 %.
Спутниковые и ретранслирующие модули размещены по звездной системе на 82 %.
Проект заселение и изучения звездной системы в стадии развертывания второй ступени.
Тебе предстоит на сегодня:
Вылет для активации ИИ на космической станции Луна в лаборатории.
Вылет для активации ИИ на Торговой и Военной станции Марса.
Посещение Иски, для удаленной активации ИскИнов в регионах, 44 штуки. Рекомендую придумать имена.
Я. — Имена пусть подберет Иска, из числа древних философов, правителей, великих людей.
Кис. — Тогда предлагаю душ, завтрак и идти к Иске активировать ИскИны, а потом лететь на Луну и Марс.
Позавтракав, я отправился в серверную к Иске. Серверная встретила меня музыкой и гирляндой ядер из которых формировалось тело Иски. Иска сформировала для активации ИскИнов стол в виде цветка. Когда я подошел то увидел, что на столешнице только место с изображением руки и как только я положил руку на отпечаток руки загорелся голографический экран, на котором появился список ИскИнов с их именами. Меня кольнуло в руку, это стол взял образец ДНК. И в списке напротив имён ИскИнов пошел прогресс активации и подключения. в среднем на один ИскИн уходило порядка двадцати секунд итого 14 минут на активацию всех ИскИнов. Жаль, что из-за дальнего расстояния, нельзя также с остальными ИскИнами, но ни чего скоро построиться ВКБ и там будет установлен модуль лазерной связи и тогда передача данных будет переходить быстрее.
Когда активация закончилась, я попрощался с Иской и отправился в ангар. Сегодня я хотел лететь на большом корабле, он построен и его давно пора вывести в космос, а не держать на земле. Но тут вышла небольшая сложность, я до сих пор не активировал ИскИн на корабле. Он давно уже готов, и я решил его активировать. Взойдя на корабль, я прошел в рубку управления и приступил активации ИИ. Имя я решил ему дать Колобок. Когда через тридцать минут, он активировался и закачал себе базы данных и программы управления системами и протоколы безопасности, я поприветствовал нового члена команды и попросил задать направление на лунную базу и запросить разрешение на взлет. Когда ИскИн отчитался в получении разрешения на взлет, я дал команду на старт. На обзорном экране было видно, как открылись двери ангарные ворота и корабль исчезая в поле стелса стал подниматься над поверхностью базы. Махина размером в два стадиона плавно всплыла над поверхностью земли, после чего постепенно ускоряясь покинула атмосферу земли. Через некоторое время колобок показал на экране приближение к лунной базе. Я связался с Митрофаном, запросил разрешение на посадку. Митрофан мне подсветил в ста километрах в стороне от города небольшой кратер в котором и была расположение лаборатория. Приземлив Колобка, я активировал костюм и отправился в лабораторию. Я нашел шлюз входа. С помощью нейросети открыл двери вошел в шлюз, дождался закрытия дверей и когда восстановиться атмосфера в шлюзе. После чего открыл вторую дверь и прошел в лифтовую комнату, спустился на лифте еще на сто метров, только тогда я оказался на базе. Кис подсветил мне дорогу до серверной. Серверная оказалась огромным залом, с ядром размером в три метра и кучей меньших ядер, которые образовывали вокруг основного ядра дорожки и круги. Активировав ИИ — Умника, я дождался, когда он скачает себе протоколы безопасности и базы данных, на это ушло больше часа. Дал ему директиву на допуск на базу только либо меня, либо ученых или конструкторов с допуском выше шестого уровня к исследованиям. Пока что ему в задачу поставил взлом ИскИна неизвестной цивилизации. В дальнейшем на основе имеющихся технологий разработать корабль типа база. Он должен иметь возможность трансформироваться из боевого положения в наземную базу и обратно. С системой саморемонта, функцией терраформирования и своим парком машин как космического класса, так и наземного. Он должен иметь как москитный флот из дронов, так и управляемый из кораблей поддержки и прорыва в составе. Когда умник приступил к выполнению полученных заданий, я приказал ему уничтожить средства связи. После того как средство связи было уничтожено, я дал последнюю директиву, как только удастся взломать ИскИн старшей расы, и он доберется до секрета создания ИскИнов, а также другой информации старшей расы, он начнет анализ и обновление баз данных и тогда приступит к созданию проектов нового корабля базы. Я приду в следующий раз через три дня проверить результаты. Покинув лабораторию, я направился на Марс. Перелет составил 10 минут и вот я уже пристыковался к ВКБ Марс 1. Активация ИИ Угрюмого прошла штатно, после чего я отправился ТКБ Марс 2 там ИИ я назвал Хома и пожелав удачных частот и роста Хоме, я отправился домой. Все на сегодня достаточно, надо в домен и так вчера сил не было на осознанные сновидения. Оставив корабль возле Земли 2, я на доте спустился на базу и пошел домой. Потом покушав и приняв душ, я лег спать. Легко и привычно скользнув в осознанное сновидение, я перешел в свой домен. Первым делом я ускорил мир в домене, а потом взлетел с планеты и стал расширять свой мир. На создание пространства уходило не много энергии, я расширял и расширял границы домена. Раздвинув его на шесть миллиардов километров, я стал создавать солнечную систему. Сдвинув в сторону планету, я в центре создал звезду, вокруг неё закрутил планету. Мне показалось как-то пусто, и я создал спутник для планеты, а потом добавил еще несколько шариков, сделав их разным цветами. Одна была зеленая, другая фиолетовая, третья серебристая, четвертая была черная. Пусть пока так будет. Потом я сделал мощный астероидные пояса один был сразу же за моей планетой. Надо её как-то назвать — пусть будет Хрон. А второй я создал на краю звездной системы, как бы очерчивая её края. После этого я стал создавать на орбите Хрона огромные ворота, круглые шестьдесят километров в диаметре. После создания ворот, я вывел чертеж титана в интерфейсе нейросети и стал создавать огромный корабль. Я создавал его сразу из того металла, который нашел. Корпус мостик основной и два запасных, палубы, доки, двигатели, реакторы, каюты, коридоры, шлюзы, вооружение, транспортные платформы, медицинский блок, все до мельчайшей подробности. На это ушло у меня около пяти часов, хорошо, что я управляю здесь временем. Потом я стал создавать транспорт. В доках появились истребители, штурмовики, боты, шахтерские корабли, эсминцы корветы, фрегаты, крейсера. На складах корабля создал запасы снарядов, пищевых и медицинских картриджей, воды. Создал запасы для создание электронной начинки корабля: железо, свинец, вольфрам, кобольд, титана, золота, серебра, меди, алюминия, рутений, родий, палладий, осмий, иридий, платина, и других металлов, и минералов. После этого я создал в космосе рядом с кораблем размером с четверть корабля большой шар из адамантиевых нанороботов, передал их под управление Киса и дал задание создавать ИскИны и электронику, чтобы все это оживить. Я до этого потратил десять часов субъективного времени на создание такого количества техники. Теперь Кис, всю эту груду металла снабжает ИскИнами. Сначала создал видеокамеры микрофоны и другие сенсоры и антенны всех типов. Потом создал дроидов как ремонтных так грузовых. Следующие на очереди реплицировались ИскИн, вначале основной. Затем разделив с ним нагрузку по управлению нанороботами и вспомогательные ИскИны. Туда входили ИИ медицинского блока, ИИ-складского помещения, ИИ-диспетчер ангара, ИИ-баллистики, ИИ-инженерный, ИИ-щитов. В последнюю очередь формировались эмиттерами щитов и подключение к реакторам, так как каждый ИИ имел собственный мини реактор. Через десять часов Кис, закончил с электроникой. Я все это время расширял защитный щит, чтобы он охватывал всю систему.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145}) (window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})- Предыдущая
- 63/65
- Следующая