Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Неизвестный мир I (СИ) - "Неизвестный Рассказчик" - Страница 33
|
Я усмехнулся и поблагодарил кузнеца и дал тому ещё один золотой, после чего зашёл к портному и попросил его вшить пластины внутрь одежды. Отдав тому золотой, сказал ему, что сдача не нужна, и тот немедленно приступил к работе. Не знаю, то ли кузнец, то ли портной, то ли оба сразу, но поработали на славу. Я явно чувствовал себя увереннее в одежде и мои движения не были скованны.
Придя домой, я решил зачаровать свою одежду заново. Так как я уже имел опыт зачаровывать, то это было не так сложно, из-за чего я решил использовать более сложные комбинации. Из-за платины, зачарования становились сильнее и эффективнее.
|
Вы создали новое комбинируемое зачарование: Защитник древних.
Статистика:
Полное сопротивление атакам земли, вплоть до 8-го ранга
Сопротивление стихийным магиям: +15 %
Сопротивление физ. Атакам: +15 %
Вещи могут восстанавливаться
Запас маны: +80 %
|
В итоге на штанах и на худи, я уже имел два не плохих зачарования, в итоге моё зачарование давало мне по тридцать процентов резиста, к магическим и физическим повреждениям.
Я посмотрел, есть ли пластины в капюшоне и хорошо что портной и туда их вшил, а то не хватало чтоб случайная группа бомжей мне нацелилась в голову. Я даже когда увидел, какого размера сделал пластины кузнец, не слабо афигел. Я не был уверен что даже в нашем мире могли бы сделать такую тонкую работу. Кузнец сделал из платины три вида пластин. Один на два сантиметра, один на один и два на три. Я удивлён как портной не забил на работу. Я бы задолбался вшивать их.
— И вот я сижу, скучаю. Что-то их давно нет… Надо бы зачаровать ещё перчатки… Зачем только я их купил? Я что, маг льда что-ли?
Новый сожитель в теле
Наконец закончив зачарование, я заметил что вместо показа самого зачарования, оно вписывается сразу с описанием предмета. Я не могу никак это описать, кроме как того, что из-за неимения характеристик в моей одежде, она не показывает никакой своей информации.
|
Название: Перчатки снежных земель.
Характеристика:
На зимних землях: +20 % к ловкости.
Ледяная магия: +45 % к эффективности.
Защита от ледяной магии: +15 %
Усиление тела ледяной магией: +25 %
Уменьшение затрат маны, на ледяную магию: +5 %
|
— А что? Выглядит очень даже сносно… Потратил всего лишь… Стоп? Уже вечер? Ахринеть! Ну… В отличии от домашней работы, это даже полезно. — Только вот… Как я ни пытался, заменить лёд на огонь никак не получалось… На это было несколько возможных причин: кривые руки, тупость или невозможность повлиять на базовые характеристики вещи.
В итоге мне не оставалось ничего, кроме как лежать на диване и бездельничать… Всё же было скучно вот так сидеть и думать ни о чём. Я решил посидеть в душе и поразбирать некромантию с классом шамана. В итоге я посмотрел движения своих гвардейцев и решил загрузить им кроме базовых маханий мечом, ещё знания о владениях мечом, а так же кое какие движения. По большинству своём, я просто добавлял движения, которые видел в аниме, фильмах и мультфильмах. Всё же поняв, что это тупость и это будет только мешать во время боя, я решил убрать это. Но интерес взял вверх и я решил посмотреть движения гвардейцев. Сказать что я был удивлён, это нужен был талант. Гвардейцы настолько хорошо исполняли данные движения, что у меня раскрылся рот. В реале, все люди считали из-за таких вот глупых движений с мечом, глупостью. Ведь знаменитые мечники и даже обычные любители, говорили что это невозможно так быстро выполнять такие сложные трюки. Но даже если и получится, они совершенно бесполезные. Но вот в мире меча и магии… Гвардейцы просто могли разносить всё на своём пути, они точно могли бы стать настоящей королевской гвардией.
— Хотя я не знаю, на каком уровне находится королевская гвардия…
Наконец перейдя в раздел класса шамана, я в первую очередь решил сделать ледяное заклинание. В итоге, решил попробовать сделать ледяное копьё. В принципе, это не должно быть сложным. Нужно всего то, сделать ледяную палку, а на конце добавить что-то напоминающее на конец копья. На словах то просто…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Твою та мать! Какого чёрта?! Что с этой хрень не так? — В итоге, каждый раз когда я пытался сделать, копьё просто ломалось. — Да почему сейчас то? А сейчас тогда в чём проблема? Да ты издеваешься! — Копьё ломалось не из-за фиговой системы построения, с ней то всё было хорошо. Проблему можно было сравнить с исправлением бага в программе. Ты исправляешь один баг, а появляется десять других. — Да ты издеваешься! Да это не реально! Сейчас тебя что не устраивает? — Спустя каких-то несколько часов в душе, хотя не ясно сколько времени прошло в реале, я смог добиться успеха. — Да! Чёрт возьми да!
У меня в руке, было уменьшенная версия заклинания. Это был жезл изо льда, на конце которого…
— Да это ж б*ядское копьё для рыцарского турнира! — Моему возмущению не было предела. — Я хотел чёртово копьё! Какого чёрта мне дали тупое турнирное копьё?! Ладно если бы эта чёртова втулка занимала максимум треть копья, но нет! Надо же ему быть до самого конца! Это чё за чёртов меч, без лезвия?! — Окончательно потеряв вообще какую либо мотивацию, я весь подавленный упал на попу. — Ну уж нет! Я сказал что сделаю, значит б*ять так и будет! — Не знаю когда я стал таким упёртым, но мне это от части нравилось.
Спустя ещё часа насилования моего мозга и схемы заклинания, и я наконец смог добиться успехов! Втулка покрывала треть всего жезла и была не такой жирной, что уже давало возможность использовать её для ближнего боя.
— Та-ак, а теперь надо прове-ерить.
Выйдя из души, я вышел на задний двор и стал воссоздавать в голове заклинание. Было сложно, но в итоге получилось.
— Надо всего-то привыкнуть и можно будет такие клепать без остановки!
Копьё было хорошим, твёрдым плотным. Я решил надеть перчатки и создал второе копьё, которое создалось более легко, чем первое. Заслуга перчаток или уже сохранившейся в памяти схеме, я не знал. Но вот что я знал наверняка, второе копьё, из-за перчаток было намного твёрже. Я ударил копья друг о друга, и первое копьё разломалось с первого удара. Причём существенное отличие второго копья от первого, были в том, что оно имело более синий цвет и практически не имело трещин. Мне захотелось проверить, на сколько же оно сильно и я создал земляную стенку, шириной в два метра. Я заготовил удар, одной рукой под правыми рёбрами, будто натягивая тетиву лука. Оттолкнувшись левой, передней ногой, я повёл правую руку с копьём в стену и быстрым рывком пробил дыру в стенке.
— Что? Она не сломалась? — В стене осталась дыра, в которую ровно заходило копьё. Казалось, будто бы эту дырку сделали прямо под моё копьё. Ведь оно прекрасно заходило в созданное им отверстие. Никаких трещин или ещё каких-то дефектов в стене не было. Будто бы я изначально создал стену с этим отверстием. — Пробивная мощь что надо… Может тебя продать? Всё равно ведь не пропадёшь…
Я призвал всех своих… Трёх гвардейцев, что вызвало у меня невероятную боль внутри. Самому большому из них, я выдал копьё и через душу загрузил приёмы с копьём. Остальных двоих я убрал и принялся смотреть представление. Гвардеец прекрасно оборудовал щитом и копьём. Он делал мощный рывок, делал удар, что даже трава поблизости от удара сдувалась, а после закрывался щитом и отпрыгивал назад. Вся это комбинация осуществлялась за одну, иногда две секунды.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Ахринеть… Ты чё мать его творишь? — Послышался знакомый голос.
Это была Гера, они с дымкой наконец вернулись и с удивлёнными лицами смотрели, как мой гвардеец вытворял несусветную дичь. По крайне мере я так подумал, из-за их выражения лица.
— Какого чёрта?! Он копейщик девятого ранга?!
— Чего? Ты об этой груде костей?
— Ты как умудрился его такому научить?
- Предыдущая
- 33/73
- Следующая