Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Огненная угроза (СИ) - Шихорин Александр - Страница 59
— А дышит-то тяжело, — позлорадствовал дядя Жора, глядя на экран. — Эта атака ей не просто далась.
— А толку? — буркнул я. — Воевать с ней нам всё равно уже нечем. Разве что…
— Разве что? — тут же оживился Жора.
Посетившая меня мысль звучала отчаянно. Безумно. И пахла чистым самоубийством. В общем, не сильно отличалась от наших прочих идей.
— Если не получается взять качеством, может сработает количество?
— О чём ты, котэ?
— Предлагаю подорвать топливные баки, — озвучил я свою идею и в кабине на несколько секунд воцарилось молчание.
Молчал Жора, молчал Йорик, молчала Иназума, яростно дёргая рычаги. Не молчал лишь Александр, натужно ревя перегруженным двигателем.
— Жаль горючки осталось маловато, — расстроился старикан. — С полными баками славно бы бабахнуло. Но мы можем попробовать. Терять уже всё равно нечего.
— Сестрёнка, курс на тот разлом! — крикнул я, показывая пальцем на рдеющее ущелье позади Инбар. — Сбросимся прямо туда!
— Поняла! — кивнула японка. — Но если хоть раз пошутите про камикадзе, я вас на сашими порежу! — посулила она.
— Ну вот, такую шутку загубила! — расстроено отмахнулся я.
— Котэ, а не проще их вручную подорвать? — спросил Жора.
Я на секунду задумался, обмозговывая мысль ещё раз, прикинул нынешнюю скорость Александра, после чего уверенно помотал головой.
— Мы быстрее доползём до той реки лавы, чем добежим до баков. И без риска улететь за борт от очередного взрыва.
Удовлетворившись моим ответом, гном кивнул и мы все загипнотизированно уставились на экран, считая каждый шаг.
Инбар, видя, что даже в таком состоянии мы продолжаем двигаться в её сторону, устало расправила плечи и подняла руку, призывая очередное одиночное копьё.
— Выдержим? — спросил я.
— Должны! — кивнула Иназума. — Но тяга падает с каждой секундой!
И это было заметно. Александр едва переставлял ноги, натужно скрипя. Гидравлическая жидкость продолжала стремительно уходить и то, что робот ещё способен хоть как-то двигаться, было настоящим чудом.
Инбар швырнула копьё, целясь прямо в коленный сустав машины. Александр перенёс удар героически, сбавив скорость и начав хромать, но не остановившись. Железный гигант хрипел, пыхтел и звенел расхлябавшимися механизмами, но продолжал упорно переть вперёд, невзирая на все обрушившиеся невзгоды и скорую гибель.
Дабы не попасть под исполинские ноги, Инбар отскочила в сторону и, заметив, что мы не попытались сменить курс в её сторону, принялась с недоумением наблюдать за нашим предсмертным рывком.
До заветной цели оставалось всего ничего, но с каждым шагом скорость Александра катастрофически падала, заставляя нас нервно потеть.
— Ну же, давай! — в запале крикнула Иназума, толкая и выжимая все рычаги и педали, какие только могла, когда Александр из последних своих лошадиных сил занёс ногу над пропастью, готовый упасть от самой малости, именно которой ему сейчас и не доставало. — Ну же!
В последний раз проскрипели шестерни, чихнул заглохший двигатель, едва не перечеркнув все наши надежды, но на прощание железный воин всё таки слегка качнулся вперёд, нарушая хрупкий баланс.
— Знаете, а было весело, — устало улыбнулась Иназума, откидываясь в кресле.
После чего, стремительно набирая скорость, Александр отправился навстречу пылающей в глубине ущелья лаве.
***
Пребывание в тёмном нигде, всегда предшествующем пробуждению на алтаре, подозрительно затягивалось. И дело было не в очереди на возрождение, так как в таком случае игра всегда предупреждает, что алтарь временно занят другим игроком и показывает место в очереди.
Но сейчас я просто висел в чёрной пустоте и не понимал, случилось ли это и с моими друзьями тоже, или же это я один такой везунчик. Возникла мысль даже перезайти в игру, на всякий случай, как вдруг перед глазами вспыхнуло системное сообщение. А потом ещё одно, и ещё, и ещё. И с каждым последующим моя тревога становилась всё сильнее.
Внимание
Алтарь Огненного Камня заблокирован, возрождение невозможно. Идёт поиск ближайшего активного алтаря.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Алтарь Каменного Сердца заблокирован, возрождение невозможно. Идёт поиск ближайшего активного алтаря.
Алтарь Плавилен заблокирован, возрождение невозможно. Идёт поиск ближайшего активного алтаря.
Алтарь…
Бесконечная череда строчек бежала перед глазами, поднимаясь вверх словно титры. По неведомой причине десятки алтарей в разных городах отказывались принимать мою тщедушную оцифрованную душу.
Ну как неведомой.
Я смутно догадывался, что в этом как-то замешано наше героическое самопожертвование, но детали пока были неизвестны.
Наконец череда однотипных строк закончилась и появилось новое сообщение:
Внимание
Алтари Дарратского царства заблокированы или уничтожены. Возрождение в данном регионе невозможно. Область поиска точки возрождения будет расширена.
Вновь побежали безрадостные строчки, сообщающие что очередной алтарь недоступен или находится вне зоны действия сети и просил перезвонить позже. После чего игра радостно сообщила, что алтари во владениях орков также не способны меня принять.
— Ну зашибись! — возмутился я в пустоту. — И что прикажете делать? Где там была кнопка техподдержки…
Но писать гейм-мастерам не пришлось, подумав ещё пару секунд во время очередного расширенного поиска, игра высветила новое сообщение. Вот только упомянутые в нём места звучали как-то не слишком гостеприимно.
Внимание
Обнаружен ближайший активный алтарь Вы будете воскрешены на Капище вечного заката
Местоположение: Обездоленная пустошь
Эпилог
Появившийся сегодня анонс внедрения системы дирижаблей, упрощающих путешествия между городами. Мощное объявление о старте первого крупного боевого турнира, про возможный запуск которого упоминала когда-то Альде. Прямо сейчас всем на это было глубоко наплевать. Так как всего через час после нашего шага в бездну все интернет-ресурсы, хоть как-то касавшиеся «Аркадии», загудели от одной-единственной, но очень громкой новости.
«Дарратский хребет уничтожен».
Справедливости, сам хребет никуда не делся. Просто по какой-то неизвестной, неведомой, загадочной, таинственной, мистической, аномальной и непостижимой причине горные пики взорвались вулканами, заливая склоны лавой и уничтожая всё на своём пути. Например, деревни орков и окраины лесов Симфонии.
Что до гномьего царства… Все и без пояснений прекрасно понимали, что когда горная вершина, в недрах которой находился Белатар, столица Даррата, извергается клубами пепла и потоками лавы, внутри вряд ли есть что-то помимо той самой лавы. И разработчики игры это официально подтвердили, сообщив, что регион будет недоступен для игроков в течении целой недели реального времени.
На каждом шагу можно было натолкнуться на видео от тех, кто застал начало катастрофы, будучи в то время в одной из орочьих деревень или же в гномьих глубинах. Видео, признаться, были очень красочными и впечатляющими. Произошедшее без каких либо проблем тянуло на условную реконструкцию последнего дня Помпеи.
Так как никаких данных о причинах катастрофы администрация не огласила, то все вокруг активно занимались тем, что строили теории, спекулировали слухами и публиковали громкие разоблачения, сообщая, что всё сказанное было получено ими от невероятно надёжных и проверенных источников из информагентства ОБС. Но ничего общего с реальностью вся эта болтовня конечно же не имела. До тех самых пор, пока кто-то не спросил несмело, могло ли это быть наших рук дело.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 59/60
- Следующая
