Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Карманная катастрофа (СИ) - Шихорин Александр - Страница 15
— Ну, и что должно было слу………
Хмм?
— Кооооотээээээ! Эээээй, коооооотэээээээ! — расплывающийся Жора зачем-то стоял на стене и медленно хлопал меня по щеке. — Ээээй!
Мммм. Ещё пять минуточек… И почему всё мигает красным? Уже Новый Год? Ааааа, точно, вон у Жоры даже ёлка на лице появилась…
— Фух, блин! — вздрогнул я, резко приходя в себя. — Жора, твою мать, это что такое было?!
— Это, котэ, было Зелье Дезориентации, — охотно пояснил гном, пряча подлое снадобье в бутылку. — Яд, короче говоря.
Так всё таки отрава!
— И сколько я тут слюни пускал? — я неуверенно попытался встать, ожидая нового подвоха, но пол хранил надёжную недвижимость, не пытаясь примерить на себя роль стены или потолка, так что мне это сразу же удалось. — И вообще, на кой ты меня отравить решил?
— Пять секунд всего, — ухмыльнулся гном. — Так что тут ещё работать и работать. И не травил я тебя. Лучше ответь мне, котэ, что есть алкоголь?
Неожиданный вопрос теперь уже зеленобородого гнома поставил меня в тупик.
— Эммм… Огненная вода? — ляпнул я первое, что пришло в голову.
— Неверно! — Жора наставительно поднял указательный палец. — Алкоголь, котэ, есть яд. Токсин. Деструктивная субстанция, в больших дозах омрачающая рассудок и вестибулярный аппарат. Вчера, когда я задумался об этой истине, ко мне пришло озарение, что местный алкоголь, хоть и похож по вкусу на реальный, на самом деле не более, чем напиток с лёгкими спецэффектами покачивания. Это значит, что всё это время я двигался в неверном направлении.
— Погоди, ты хочешь сказать…
— Именно, котэ. Вчера, осознав это, я понял, что попытки создать яд из напитка - это тупиковый путь! — азартно излагал свои выводы дядя Жора. — И нужно действовать от обратного. Создавать напиток из яда!
После этого заявления в комнате ненадолго повисла тишина. Жора ожидал моей реакции, а я пытался понять, то ли мне сейчас выложили нечто гениальное, то ли старик в очередной раз двинулся крышей.
— И что же… Это был прототип? — осторожно спросил я.
— Хм? Конечно же, нет, — Жора посмотрел на меня в недоумении. — Я же сказал, это было Зелье Дезориентации. У меня бы язык не повернулся назвать такую грубую вещь прототипом алкоголя!
— …Грубую?
Гном одарил меня полным жалости взглядом и тяжело вздохнул.
— Быстрота и сила воздействия, продолжительность эффекта, да тут даже близко нет ничего из того, что мне нужно! — начал пояснение дядя Жора. — Разве так должен действовать алкоголь, котэ? Нет! Нет! И ещё раз нет! Несмотря на свой жгучий и не слишком приятный вкус, он облегчает твой разум мягко и постепенно. Ты начинаешь ощущать тепло и свободу, цепи забот и усталости рвутся, отпуская сознание на волю. Смех и веселье всё больше приходят в вашу компанию. А потом, когда вы выплеснули из себя накипь проблем, согрели сердца и наполнили желудки, кто-то замечает, что выпивка подошла к концу и надо бы идти за добавкой. Вы встаёте из-за стола, чтобы проводить избранного гонца в добрый путь… И в этот момент вы понимаете, что все вы уже в дрова. Вот как должен работать алкоголь, котэ! Так что это зелье даже близко не похоже на прототип.
Выдав эту воодушевлённую речь, Жора встопорщил бороду от обиды на то, что я не понимаю даже таких простых вещей.
— Шикарно загнул, дядь Жор, серьёзно, — искренне похвалил я речь гнома. — Но я так и не понял один момент.
— Какой же? — спросил Жора, приглаживая бороду.
— Зачем ты меня ядом напоил?
— …Но разве это не прекрасный образец для воссоздания последней стадии, «В дрова»? — искренне удивился моему вопросу Жора. — Я хотел продемонстрировать, что таки возможно имитировать эффект опьянения, однако, как видишь, работы тут непочатый край. Всё нужно начинать с нуля!
— И что теперь? — задумался я. — Мы бросаем задание Йорика?
— Эй, эй! Я вам брошу! А ну несите меня к гномам, как договаривались! — раздалось из под кровати.
— Спокуха, костлявый, не клацай зазря, — успокоил его гном. — Без местных напитков, мне кажется, всё равно ничего не получится. Так что я продолжу собирать отборные экземпляры. А значит и тебя донесу куда надо.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Йорик затих, но его вещание из под кровати напомнило мне ещё кое о чём, что следовало прояснить.
— Ладно, с зельем всё понятно, — кивнул я. — А теперь рассказывай, что тут такого произошло, что у тебя позеленела борода, а Йорик подался в подкроватные отшельники.
***
Глядя на то, как Жора бегает по лесу, шлёпая лопатой по голове травяных многоножек и собирая из них удобную кучку, я приготовился к выстрелу. И, когда гном юркнул в сторону, уходя с линии огня, я выстрелил прямо в центр этого членистоногого паровоза, обеспечивая нам очередную порцию опыта. Гном, выглянув из-за дерева и убедившись, что все монстры мертвы, принялся бродить и собирать ему одному известные растения, ожидая возрождения очередной партии многоножек. Сейчас Жора был один. Йорик заявил, что ему нужно отдохнуть от этого бородатого безумца и добровольно попросился в сумку.
После того, как гном поведал мне о своих вчерашних похождениях, мы решили остаться в окрестностях ещё на денёк и, хотя бы раз, нормально поохотиться, так как наши уровни, мягко говоря, не дотягивали до нормы. Кроме того, Жора в процессе пополнял свои запасы трав для будущих опытов.
Как оказалось, вчерашний день Жора провёл весьма увлекательно. Сначала он убежал штудировать форум в поисках детальной информации о ядах от других алхимиков и провёл за этим делом большую часть времени. Немного разобравшись, что к чему, старикан вернулся в игру и отправился в ближайший алхимический магазин, набрав там дешёвых зелий с негативными эффектами. Это были Зелья Слепоты, Бессилия, Усыпления, Дезориентации и другие, включая простое классическое Зелье Отравления. После чего началась дегустация.
Как правило, все эти зелья применяются примерно как мои флакончики - их кидают в противников на манер гранат, либо поливают ими оружие, дабы придать временные эффекты ударам. Но, как пояснил мне Жора, в сравнении с приёмом внутрь, эффекты при классическом использовании значительно слабее, от чего покупные зелья почти никто не использует. Особенно это касалось применения зелья на оружие. Это вызывало у меня некоторое недоумение, так как данные зелья можно было купить только в городах, находящихся в регионах для тридцатого уровня и выше, что подразумевало необходимость их использования на этих уровнях. Возможно, они неэффективны сугубо по шкале ценностей дяди Жоры?
Когда дегустация и выбор зелий-претендентов на будущие эксперименты были завершены, Жора решил попробовать добавить какой-нибудь из этих эффектов к взрывным флаконам. И потерпел сокрушительное фиаско. Трижды. В результате, Йорик, устав от постоянных взрывов, забился под кровать, а сам Жора позеленел.
Все эти эксперименты закончились глубокой ночью, чуть ли не под утро, что и стало причиной того, что дядя Жора забыл включить будильник и проспал обычное время встречи.
Глядя на то, как гном пошёл на новый круг сбора монстров, я сверился с интерфейсом. Мы оба уже перешагнули за тридцатый уровень и это не могло не радовать. Думаю, мы останемся тут до конца сегодняшнего дня, получим столько опыта, сколько сможем, а завтра сразу же двинемся дальше, так как мы и так сильно засиделись в этом городке.
По дороге сюда, пока мы искали подходящее для охоты место, Жора поделился соображениями по поводу нового пути исследований. Гном сильно сомневался в том, что ему получится создать готовый продукт на основе одного-единственного зелья, так что он планировал попытаться создать коктейль вроде «Кровавой Мэри», где различные сочетания ядов и внутриигрового алкоголя находились бы слоями друг на друге и, постепенно выпивая этот адский коктейль, одни эффекты менялись бы другими, имитируя воздействие настоящего напитка.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Жора пока что не имел ни малейшего понятия о том, как он этого добьётся, но решимости гному было не занимать, так что я был уверен, что он что-нибудь придумает. Как мне подсказывала логика, ему нужно было добиться различной плотности для каждого слоя, ну или же просто выпускать напиток в виде набора пронумерованных бутыльков. Я даже не сомневался, что, достигнув цели, ушлый гном наверняка попытается организовать себе «прибавку к пенсии», наладив поставки реалистичного алкоголя игрокам.
- Предыдущая
- 15/54
- Следующая