Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Безграничная судьба. Дилогия (СИ) - Ласточкин Дмитрий - Страница 28
После ещё час провёл, качая ювелирку. Наконец добрался до колец, дающих по одному очку статов. Наделал сорок колец с «+1 к силе», с нетерпением стал надевать их. На пальцы рук они наделись без проблем, а вот ноги подкачали — не захотели надеваться. Обидно. Хотя, конечно, читерно. Напялишь 40 колец на «+20 к силе» каждое, к примеру, — и у тебя уже 800 силы из ничего. Но и так сойдёт. Хотя становится более понятно, почему ювелирка такая не очень — 20 слотов под кольцо, 5 под ожерелья, по 5 на каждое ухо для серёг. Можно статами обмазаться до отвала, а если бы ювелирные изделия ещё и большими значениям обладали — то ювелирка могла бы все слоты брони заменить. Наверное.
На всякий случай оставил себе колец на радиус света. Напялил их на пальцы ног, раз со статами туда не надеть. А то мало ли куда квестовая дорожка ещё занесёт.
После работочасов и похода на аукцион я решил слетать в другое королевство в данж тамошний. Приглашение в друзья от Ххарна я всё же принял, но в онлайне его пока не было. Покидал монетку, выбор выпал на самую южную страну — великое княжество Илдирс. Вообще, там было две столицы — восточная Манрис и западная Алдар, но телепортироватсья из Санаара можно было только в Манрис, а квест брать в Алдаре. Как-то не в игре с логистикой.
Взял квест в алдарском магистрате, портанулся к данжу, там быстро нашел группу. Условия были стандартные — 5 заходов, распределение дропа по желаемым профессиям, не ливаем. Только на этот раз семь человек в группе было — два хила. Хотя второй был не очень, явно неумелый и теряющийся. Паровозили его, что ли, для того, чтоб опыта поднабрался в игровой механике? Неважно.
Данж мне очень понравился. Локация была в горах, история — надо было разорить гнездо драконидов, слишком размножившихся и угрожающих нападением из-за этого. Трёхметровые полулюди-полудраконы с небольшими крылышками, мощные тела, с оружием в руках. Владели магией огня, прибавляя к своим атакам огненную ауру или поджигали касанием оружия.
Последним боссом в данже был настоящий дракон Вирридиндокх. Крыльями вызывал штормовой ветер, дышал на нас огнём и стегал хвостом зазевавшихся. Понравился момент, когда дракон атаковал танка когтями, танк зазевался, и босс навылет пробил щит и чуть не оторвал танку руку.
Под конец пятого прохождение пришло сообщение от Ххарна: «Ютта, привет! Не хочешь ещё сходить в Гедден? Я собираю». Я подумал и согласился: «Ага, сходим. Только я тут закончу, минут 20 и буду готова». В принципе, для меня было всё равно, в какой данж ходить. Травка и камешки падали почти одинаково во всех, разве что некоторые уникальные камни падали только в определённых данжах. Но с таким шансом, что лучше его на аукционе купить.
Закончил с драконами, сдал квест в Алдаре. За всё получил 31 уровень, 3,5 золотых и пару сотен камешков для ювелирки.
Ххарн ждал меня в лагере беженцев. С ним были ещё 8 человек — уже знакомые мне друид, укротитель и жрец, а рядом с ними были шаман, разбойник, лучник, маг и паладин с щитом.
— Привет! — Ххарн помахал мне, привлекая внимание. — Мы тут устроили гильдейский забег, но хорошему дд всегда будем рады.
— Привет! Так вы все из одной гильдии? — я присмотрелся — и правда, у всех на плече были одинаковые гильдейские значки.
— Ага. Называется «Ойкумена». Не хочешь к нам? — заинтересованно прищурился.
— Да нет, я свободный охотник. Пока гильдии мне не привлекают. Только без обид. — не стоит сильно на гильдии бузить, а то мало ли кто нервным окажется.
— Да никаких проблем. Захочешь — присоединишься, а насильно никто тянуть не будет. Нам нужны лояльные и преданные игроки, а не все подряд.
— Ну и отлично. Пошли?
— Пошли. — Ххарн добавил меня в группу и мы пошли ко входу. Но дойти так и не смогли.
— Ой, и кто это тут ходит? А не та ли это сучка, что так непочтительна к нашей гильдии? — почти у входа в данш в уши проник мерзенький голос Мирида.
— Ох, блять, опять этот недоносок! — мы остановились всей группой, и я от омерзения скривился.
— Ты его знаешь? — Ххарн посмотрел на воина, потом на меня.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— К сожалению, да.
— Ещё бы она меня не знала! Эта сука сначала из засады убила нас, а потом наврала замглаве нашей гильдии! Да, ребята? — Мирид оглянулся на стоящих за ним Курти и Ножвребро. Те с готовностью закивали головой для зрителей — ещё семи человек со значками гильдии «Первый отряд» на плечах.
— Из засады? Я? — у меня от такой наглости аж челюсть упала и глаза выпучились.
— Смотрите-ка, теперь будет лгать, что это было не так! А вы что — к себе хотите принять эту мразь? — это он уже обращался к «ойкуменцам».
— Это не твоё дело, что мы хотим, а что нет. — Ххарн ответил за всех. — Такого урода с таким грязным ртом уж точно не жаждем видеть в своих рядах.
— Ты что, сука, нарываешься?! — глаза Мирида налились кровью и он сделал вид, что вот-вот кинется на Ххарна. Его дружки сзади «удерживали» за руки.
— Вот ещё, об дерьмо руки пачкать. — Ххарн сплюнул под ноги воину.
— Ты что, нашу гильдию «дерьмом» назвал? Ты за это ответишь! — Мирид попытался впутать всю гильдию в конфликт. — «Первый отряд» будет выслеживать тебя и убивать, где бы ты не прятался!
— Друг у друга в задницах, что ли, без конца копошиться будете, разыскивая? На большее у вас храбрости не хватит! — я решил вмешаться и перевести стрелки на себя. Не стоит подставлять Ххарна и ребят. В конце концов, они-то к это всему отношения не имеют.
— Заткнись! — взвыл Мирид. — Если бы не пряталась за этими уродами, я бы тебе жопу порвал!
О, а это шанс! Его я совершенно не боялся, мелкий гопник с понтами, но без мозгов. Такому надо в рыло давать без особых раздумий — большего он не заслуживает.
— Да в чём проблема-то? Дуэль! Только мы вдвоём! — я сразу ухватился за шанс в его словах.
— Дуэль? — воин сразу немного спал с лица, но пытался вывернуться. Видимо, не прошла даром отрубленная мной голова. — Было бы время, а так мы спешим! Да, ребята?
Курт и Ножвребро опять услужливо закивали.
— Что, в штанишки наложил? А как же поруганная честь гильдии? Уже не хочешь защищать? Тут засады нет, чтоб я тебя из неё атаковала. Даже так боишься?
— Сука, ты сама напросилась! Все это видели! Не лги потом, что я на тебя напал!
Все разошлись в стороны, давая нам пространство для поединка. Мирид бросил мне вызов на дуэль, я принял. Включился отсчёт времени.
3.
2.
1.
Бой!
Мирид поднял щит и обнажил меч. Я вытащил два одноручных меча и побежал на него. «Разрубание»! Воин принял удар на щит, сам попытался достать меня горизонтальным ударом. Я шагнул вправо, заходя сбоку от щита. Мирид повернулся ко мне. Махнул левым клинком ему в голову, он поднял щит, мой правый ударил «кровавым ударом» по его ноге, теперь попал и снял ему 15 % ХП. Жаль, не критануло.
Мирид автоматически опустил щит вниз и попытался ткнуть меня мечом. Я нырнул под его правую руку, короткий перекат — и я у него сбоку за спиной. «Кровавый удар» по пояснице! Теперь критануло, минус 30 % ХП, повесилось кровотечение. Воин явно занервничал, потеряв за несколько секунд почти пол-ХП.
— Вой! — заорал Мирид. На меня повесился дебаф — минусь 10 % АП на 20 секунд. Вот урод! — Удар щитом!
От удара щитом я отпрыгнул «великанским шагом», но недалеко. Сразу же развернулся и применил «рывок». Подлетел к противнику, того застанило на две секунды, «Адреналин», «Кровавый удар»! Под «адреналином» моя атака кританула прямо по шее Мирида. Критическая точка, как и пах, двойной урон! ХП воина опустилось до одного, система радостно оповестила «Победитель дуэли — Ютта» и завершила поединок.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Что-то ты какой-то не очень. Вяленький, как хер у импотента. Повторить не хочешь? — я подошел к Мириду.
— Пошла на хер! — тот попытался в меня плюнуть.
— Не захлебнись, уродец! — я рассмеялся как можно обиднее и стал уходить.
Уже в данже я пояснил Ххарну на его вопрос «Что это за ублюдок был?» историю своих взаимоотношений с Миридом.
- Предыдущая
- 28/85
- Следующая