Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Проклятие Тессы (СИ) - Огородников Максим - Страница 18
— Внимание! Вы нанесли урон: остаток жизни у соперника 88.
— Внимание! Вы получили урон: 20. Текущий уровень здоровья: 130/150.
Ауч! А ведь больно цапают. Оно и не удивительно, что Гордей спекся.
— Вставай, Гордей! Я ее придержу, а ты сбоку заходи. Только аккуратно, без резких движений.
Гордей начал заходить сбоку. К этому времени он успел отдышаться, восстановившись до желтого уровня жизней. Я бросил взгляд на Матвея. Тот держался молодцом, но урона наносил мало.
— Держись, Матвей, мы с этой разберемся — и к тебе!
— Понял!
— Ну-ка, взялись!
В следующий прыжок лисы мы с Гордеем скинулись по удару, тем самым снижая жизни лисицы до 50 пунктов. Пожелтевшее здоровье хищника свидетельствовало о его поднявшейся агрессии. В стадии красного здоровья они и вовсе впадают в бешенство.
Лисица снова прыгнула, впившись мне в левую руку.
— Ай!
— Внимание! Вы получили урон: 24. Текущий уровень здоровья: 106/150.
Мы вновь скинулись с Гордеем по удару, снизив здоровье лисицы до 40 пунктов. Но когда я пытался смахнуть ее с руки, сделал шаг назад, неуклюже выкидывая правую руку вперед.
— Вы использовали прием «контрудар».
— КРИТ!
— Вы нанесли критический удар! Урон: 30.
Текущий уровень здоровья соперника: 10/100.
— Ого! Вот это номер! — выпалил Гордей. — Ты — прямо как мушкетер, ха-ха.
— Добивай ее, Гордей, не отвлекайся! — гаркнул я, наблюдая за проседающим здоровьем Матвея.
— Внимание! Вы получили 460 опыта.
Текущий опыт: 68 %.
Отлично! Значит, с одной лисы нам падает почти по 40 % опыта. Кроме, как на начальном уровне, такой халявы нигде не бывает, разве что с убийства рейдбосов, что само по себе является сложным и опасным делом. Мы переключились на вторую лису, помогая Матвею.
***
Мир Эстериума предрасполагает игроков к созданию групп, начисляя приятные бонусы к опыту. Например, вот мы сейчас в группе из трех человек, а опыта получаем как в группе из двоих, пять человек получают опыта как за троих. И так далее, можно считать, условно деля количество игроков в группе или рейдовом составе, деленного на два. То есть сто человек получают опыт как в группе из пятидесяти. Поэтому в играх и присущ такой ажиотаж. За локации дерутся клан на клан. За топовых боссов альянс идет на альянс. Буквально каждый день идут стычки. Но вести войну на высоких уровнях — весьма дорогое удовольствие, поэтому топовые кланы негласно разделили территории Эстериума между собой.
— Внимание! Вы получили 460 опыта.
Вы получили новый уровень!
Текущий уровень: 6.
Число доступных свободных характеристик: 4.
Я по одному баллу распределил между выносливостью и телосложением и два вложил в силу. Логика была у меня простая: чем больше силы — тем сильней я был. Соответственно мобы быстрей умирали, и, как следствие, ускорялась охота. Я владел самым обычным мечом, его даже оружием сложно назвать. После десятого уровня он, скорее всего, перестанет держать силу моей атаки и будет крушиться в износе от ударов. Но пока он держится. Износ за все время снизился до 32 из 50.
— Ура! Уровень! — чуть ли не подпрыгивая, радовался Гордей, ну, точно ребенок.
— Советую укрепить тело!
— И боевой дух — тоже, — добавил Матвей, — а то упал от каких-то там лисиц.
— Кстати, об этом, а никто не знает, где у нас точка перерождения?
— Как же? Знаем! — отозвался Матвей. — На северо-восток, если идти справа от подножья холма, прямо перед лесом стоит ограждение. Это кладбище. ‒ Матвею и карты не надо, он с закрытыми глазами дорогу найдет.
— Вот оно как? Значит, нам ни в коем случае нельзя тут умирать, держимся кучней и соблюдаем четкий порядок действий, исходя из сложившейся ситуации.
Я положил одну лису себе в рюкзак, вторую забрал Матвей. Мы двинулись дальше. Следующей нашей добычей стал дикий кабанчик шестого уровня. Размером он был чуть покрупней лисы. Возились мы с ним пару минут и, подняв по 25 % на человека, пошли дальше. По пути встречали то кабанов, то лисиц, иногда и белки проскакивали. Доводилось видеть и волков, но мы их обходили стороной.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Тем временем небо начинало затягиваться, медленно подступали серые тучи, солнце близилось к закату. Спустя полчаса мы поднялись до восьмого уровня. Возле ручья Гордей вздохнул:
— Хух, устал… — он облокотился руками об колени, словно старый дед, скрутившись от радикулита.
Оно и не удивительно. Добычи у нас поприбавилось.
— Привал! Давайте перераспределим вес в соответствии максимальной нагрузки. У меня есть сумка кожевницы, я могу взять еще до пяти тушек без особого труда. Матвей, ты как?
— Я чувствую себя гномом, то есть смело могу еще шкур 10–15 потянуть, правда, места маловато у меня в сумке.
— Тогда возьми мою кожаную сумку. Только подожди, я вещи переложу.
Я достал из рюкзака кожаную куртку со штанами.
— Ого! Где ты их взял? — удивился Гордей. — Это же кожа!
— Кожевница подарила, держи, дарю тебе курточку, хоть жить будешь дольше да бить посильней. Но одеть сможешь только на следующем уровне, а штаны — так и вовсе на 10 идут.
Я открыл книгу «Основы травничества» и начал читать. Немного погодя выскочило сообщение:
— Внимание! Вам доступна новая профессия «Травничество». Вы хотите изучить?
— Да!
После принятия травничества я отыскал рецепт настоек из одуванчика.
«Настойка одуванчиков»
Состав: 3 одуванчика, пол литра воды.
Рецепт: добавьте к чистой воде три одуванчика, предварительно мелко порезав. Соки одуванчика владеют особой силой: омолаживают и укрепляют организм, предают новых сил.
Время создания эликсира: 30 минут. Время действия эликсира: 1 час.
Бонусы ко всем основным характеристикам: +2.
— Отлично! — я достал четыре пустые бутылочки, врученные мне Вериной, и направился к ручью, наполнять их водой. — Надеюсь, с него можно пить?
— С этого можно, — кивнул Матвей, — он прямо с горного источника бьет.
Я распределил одуванчики поровну во все бутылки, закупорил крышки и положил их обратно в сумку. Я посмотрел на природу новым взглядом травника: теперь у меня цветы и растения начали подсвечиваться. Ребята только с недоумением наблюдали за мной, мол, я совсем ударился. Но они знали, что это не так.
Я шел размеренным шагом, собирая по пути редкие травы, как вдруг мне начали кричать и насвистывать друзья. Я не понимал, что они хотят, не мог разобрать крики. Но вдруг почувствовал тяжелый толчок в спину и адскую боль. Последнее, что я успел увидеть, прежде чем рухнул на землю, — это бегущих ко мне друзей. На какое-то время я полностью потерял координацию. Будто сквозь туман я увидел здоровенного волка, который рвал на мне рубашку, прокусывая тело.
Системные сообщения выскакивали одно за другим:
— Внимание! Вы получили 42 урона.
Текущий уровень здоровья: 148/190.
— Внимание! Вы получили урон от падения. Ваши жизни уменьшены на 5 пунктов.
Текущий уровень здоровья: 143/190.
— Внимание! Вы получили 44 урона.
Текущий уровень здоровья: 99/190.
Волк навалился всей своей массой мне на спину, я никак не мог его скинуть. Но что я так вот просто возьму и умру? Мы только-только начали свой путь! Еще совсем недавно я смеялся над Гордеем, валявшимся на земле, а сам-то чем лучше?
— А-а-а-а-а! — только и мог я делать, что орать во все горло. Звуки издавал хриплые, легкие мои были придавлены, а вместе с этим подступали боль, злость и ярость… Но все это было приглушено беспомощностью… Смерть начинала подходить все ближе. Вот уже пожелтели мои жизни, а мгновение спустя они покраснели…
Наверно Гордей тоже чувствовал испуг и отчаянный стук сердца, которое постепенно начинает осознавать, что осталось ему всего несколько ударов… У меня остались 32 жизни, и я мысленно уже начал с ней прощаться. Хоть все события и проходили в игре, но кто хотел бы умирать даже там? Это всегда ощущается как настоящая смерть. Нет, физически никак не чувствуется, но вот морально и психологически — очень даже ощутимо.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 18/62
- Следующая