Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Неопределенный мир (СИ) - Поляков Михаил Петрович - Страница 17
— И я надеюсь, что вы хорошо слушали лекцию о нем и знаете, что вас там может поджидать! Я не буду ничего повторять, мы сразу преступим к тренировкам! Вас поведут два проводника, проводник — паровоз и проводник — разведчик. Как вы поняли, паровоз будет вас тянуть, а разведчик оказывать ему посильную помощь. Также разведчик отвечает за доставку вас из междумирья в реальный мир. Идите за мной!
Группа пошла за тренером, но далеко они не ушли, путь их окончился в тупиковой части коридора, где была всего одна дверь. За дверью был еще один большой коридор уже с десятком дверей.
— Начнем мы с оборудования, а именно с сбруи. Возьмите себе по одному комплекту со стены, они все одинакового размера и облачитесь.
Арт снял с крючка ближайший набор ремешков. Слава всем богам на стене висел плакат, показывающий, как в конечном итоге должен был выглядеть путешественник по междумирью! Иначе Арт не смог бы даже с помощью нейросети разобраться куда какой ремешок пристегивается и как правильно одеть сбрую. Но в итоге ничего сложного, белые ремешки — верх, защищающий шею и плечи, доходя практически до локтя, серые — низ, охватывающие пояс и голень. На груди и животе были коричневые ремешки, сходящиеся по центру груди в один металлический трос а на спине в металлическое кольцо. Все три разноцветных части сбруи соединялись маленькими карабинами из сероватого металла, похожего на алюминий. Ремешки были изготовлены не только из кожи, внутри, под слоем кожи был металлический трос, добавляющий прочности. А внутри одноцветной части размер ремешков регулировался застежками как на обыкновенном кожаном поясном ремне. в зеркале Арт выглядел как человек, напяливший поверх универсального комбинезона наряд из широких кожаных ремешков с металлическим хвостом в пару метров, растущим прямо из груди.
— Все одели? Хорошо! Теперь это ваша постоянная форма для тренировок! И на одевание этой формы есть норматив! Его мы и начнем сейчас выполнять! Форму снять!
В руках у тренера как по волшебству появился секундомер. Время норматива он отчитывал по последнему снявшему шлейку.
— Форму одеть!
— Плохо, очень плохо!
По началу было тяжело разобраться, что куда, да еще и хвост этот мешает, но после двадцатого повторения у всех стало получаться!
— Форму снять!
Так продолжалось долго, но все же тренировка на снятие — одевание формы закончилась.
— Теперь цепляйтесь тросом — поводком к спине впереди идущего и начнем! — Дал новую команду тренер. — Да не за первого попавшегося, а по порядку!
Порядка никто не знал и тренеру пришлось ознакомить всех с их местами в паровозе междумирья. Места определялись по дальности остановки для схода с паровоза, чем дальше от Земли, тем ближе твой номер к началу.
Арт прицепил карабин к спине Дана, он был замыкающим, так как ему сходить с этого паровоза было первым. Первой была Элен, ей ехать предстояло дольше всех.
— Теперь попробуйте отцепить карабины и на поводке, и на креплениях сбруи!
Арт легко отцепил и карабины на поясе, и главный карабин поводка.
Тренер подошел к Элен и застегнул ее карабин за кольцо, торчащие прямо из стены.
— Теперь попробуйте отстегнуть что-нибудь. Арт снова пристегнул карабин к спине Дана и попробовал его отстегнуть. Но ничего не вышло, карабин не поддавался, язычок как будто стал единым целым со скобой.
— Собранные в цепь и присоединенные к артефакту, скрывающимся в стене, все сбруи превращаются в одно целое, и отстегнуть вас может только проводник, управляющий главным артефактом. Пока есть энергия, ни порвать, ни разрезать элементы сбруи у вас не получится. Как только вас отсоединят от цепи, сбруя станет прежней, потеряв часть своих сил, но по прежнему она будет невероятно крепкой, что бы разрушить ее даже в не активированном состоянии потребуются очень большие усилия. Но для страховки самые важные карабины перед выходом перевяжут веревками, по прочности не уступающим стали. Как вы поняли развязать вас сможет только сам проводник. Перемещении по изнанки опасное занятие, особенно группами, но сбруя делает вас всех единым целым, объединяет в один большой организм. Пока вы вместе на вас действуют одни законы пространства и времени в междумирье, пока есть энергия в артефакте междумирье считает вас за одно большое животное, и на моих тренировках вы должны стать этим большим животным! Вы должны действовать как единый организм и как я уже говорил быть готовым ко всему! — Тренер обвел взглядом путешественников. — А теперь начнем тренировку! Все очень просто заходите в дверь и идете по маршруту. Я буду ждать вас на другой стороне лабиринта!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Первое прохождение лабиринта было не интересным, группа растянувшись на добрые тридцать метров за полчаса проползла по темным пластиковым коридорам и вышла в такой же коридор, как и тот из которого они стартовали! Было всего пару тупиков, ну и на мужчину, имя его Артем даже не знал, идущего седьмым упала пластиковая плита с потолка, знатно оглушив того, даже пришлось некоторое время его нести, пока он не очухался. На финише их ждал тренер:
— Тренажер имитирует междумирье, и то, с чем вам придется столкнуться на его тропах. Как он выглядит изнутри вы уже видели, значит приступим к основной части тренировки! Для начала установим сложность на минимуме. Всем отключить нейросети и импланты, ну или что у вас там в бошках? Элен, тебя это тоже касается, ИИ тоже должен быть отключен. Пошли!
К комнате открылась самая крайняя дверь и Элен потянула за собой все вагоны. Темное помещение — узкий коридор, подсвечиваемое маленькими светодиодами, дающими очень мало света, в первом прохождении их было больше. Элен приходилось буквально на ощупь пробираться от одной освещенной зоны к другой. Для Артема, последнего в сцепке, прогулка была довольно простая, знай себе иди на поводу у впереди идущего и ничего не делай. Коридор — лабиринт к счастью оказался всего с парой тупиковых ответвлений. И эта полоса препятствий, извиваясь и постоянно поворачивая занимала площадь в пару десятков тысяч квадратных метров. Под конец прохождения все уже привыкли к темноте и прохождение стало уж совсем простым Так прошло их второе знакомство с лабиринтом.
На третий заход они пошли сразу же после второго. В этот раз сложность повысилась. Добавились новые перегородки и изменилась общая конфигурация. Они ждали целых пятнадцать минут пока менялась конфигурация коридоров. В этот раз освещение начало работать с перебоями, приходилось проходить сотни метров буквально на ощупь. Еще добавился легкий шум, все нарастающий и нарастающий. В некоторых местах шум становился настолько невыносим, что группа проходила такие участки бегом, стараясь преодолеть их как можно быстрее. Лабиринт перестраивался не слишком сильно, просто проходы — раньше тупиковые становились выходами на волю, а предыдущие выходы — тупиками.
После третьего прохождения вымотались все. Но тренер был непреклонен, очередные пятнадцать минут на изменения конфигурации и четвертый заход.
Четвертый заход стал самым сложным. Группа уже привыкла к то появляющемуся, то пропадающему освещению. С шумом тоже все было легко — не приближаться к источнику, а если не выходит его обойти, то просто бежать, находясь в зоне излучателей как можно меньше времени. Но в середине пути добавилась новая напасть — туман, видимость и так была не очень, так еще и облака тяжелого то ли тумана — то ли дыма, сокращали ее до минимума. Хорошо хоть дышать им можно было без всякой опаски. На этом группа и попалась, обследую очередной перекресток, до потолка затянутый туманом, они не заметили, как в воздухе появилось еще что — то, по свойствам похожее на слезоточивый газ. К такому они были не готовы и полегли на том перекрестке все.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Четвертый заход не был засчитан. Тревожно прогудел паровозный гудок.
Включился свет, туман исчез, слезы и сопли прекратили бежать ручьем, а на выходе их ждал тренер, довольно ухмыляющийся при виде перекошенных лиц путешественников. И первой не выдержала Элен, как паровоз тянувшая всю группу за собой.
- Предыдущая
- 17/64
- Следующая