Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Ковчег (СИ) - Пугачев Дмитрий - Страница 28
— Думаю сегодня уже поздно для изучения новой, возможно опасной, локации. Предлагаю всем выйти в реал, а завтра с утра, как следует отдохнувшими, приниматься за работу.
Возражений ни от кого не последовало, и фигуры игроков, один, за одним, исчезли.
***
Бывшая Зона Комплектования представляла собой огромное помещение, соединенное с десятком боковых пристроек множеством конвейерных лент. В светлом прошлом, это было почти стерильно чистое помещение, залитое лучами множества ламп. В мрачном настоящем, свет с трудом пробивался сквозь кислотную дымку, придавая окружающим предметам изумрудную окраску. Ленты конвейеров давно прогнили, обнажив потускневшие, окисленные направляющие ролики. Пространство между поточными линиями было забито обломками ящиков и рваными упаковочными пакетами. Дроиды, раньше осуществлявшие комплектование и сборку заказов, давно рассыпались от старости и теперь представляли собой лишь кучи ржавого хлама.
Осторожно ступая по мусору, друзья внимательно осматривались по сторонам, боясь пропустить что-нибудь важное. Вскоре их поиски были вознаграждены. Блондинка, перебирающаяся через очередную кучу хлама, провалилась буквально по колено в ржавую рыхлую массу. Едва не произнесенные ругательства заглушил звук покатившегося предмета. Подняв находку, девушка довольно заулыбалась, в ее руках лежал шарнир манипулятора. То что нужно для починки роботов!
— Ребята, сосредоточьтесь на ржавых останках, в них сохранились необходимые детали.
Первое нападение Артем благополучно прозевал. Роясь среди окисленного хлама, он не замечал ничего вокруг. Выстрел из дробовика Безумного_пастора и воинственные вопли Блондинки, сопровождаемые треском электрических разрядов, заставили его все бросить и сломя голову бежать на помощь друзьям. Как бы то ни было, все обошлось без его участия. К моменту, когда он примчался, друзья уже вовсю лутали останки своего противника. На удивление им оказался сборочный дроид, хоть и выглядящий как куча мусора, но все еще функционирующий. Прошедшие года, да и разъедающий туман, не прошли даром для его интеллект-систем и теперь мирный сборщик стал агрессивным мобом, нападающим на любого приблизившегося к нему. К счастью его шасси было безнадежно разъедено кислотными парами, и он не мог передвигаться, поэтому пара игроков довольно быстро его успокоили. Решив, что безопасней не разделяться, дальше они действовали сообща. Блондинка подходила к очередной куче, а Артем с Пастором ее страховали, на случай если замеченная ими груда хлама окажется затаившимся дроидом.
Потянулись монотонные часы поиска. Скрашивая скуку, Блондинка распевала песни. Ее репертуар в совокупности с действиями изрядно веселил напарников.
— Что на грядке уродится, — Впереди идущая Блондинка награждала, перспективно выглядящую, кучу зарядом электрошока. Если ничего не происходило, то принималась просеивать эту рухлядь в поисках ценных предметов. Как правило, подобные кучи скрывали в себе различные сенсоры, датчики, небольшие реле и тому подобную мелочевку.
— Что на дереве растет, — очередная куча взметнулась вверх, разметая ржавую труху и превращаясь в дроида, отчаянно скрипящего давно не смазанными шарнирами и хищно щелкающего поржавевшими манипуляторами.
— Все для дела пригодится,
И в варенье попадет.
При этом в дело вступал Безумный_пастор со своим чудовищным дробовиком. Обычно, пары выстрелов хватало для приведения дроида к окончательному разваливанию. Из затаившихся дроидов добывались, выглядящие на удивление новыми, различные манипуляторы, шаровые опоры и элементы шасси. Если же дробовика было не достаточно, то гудящая плазма резака Артема, вскрывала «толстого» робота, как консервную банку. С таких «живчиков» в основном падали панели корпуса, хоть и потрепанные, но все же пригодные в дело.
Еще при первых образцах добычи, когда стало ясно, что здесь, в отличие от мелочевки погрузочного терминала, можно найти детали необходимые для починки ремботов, было решено — первый день набить лута сколько возможно втроем. На следующий же день найти подходящее помещение и используя его в качестве импровизированной мастерской, оставить Блондинку заниматься восстановлением поврежденных машин, а Артему с Пастором продолжать дальнейшую добычу. Ибо, как показала практика, легко справиться с врагами в виде ржавой рухляди, можно было и вдвоем. Выполняя этот план, за первый день они практически прошли весь центральный зал, тщательно все осмотрев и когда надо успокоив.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Вечером, устало оглядывали выбранное под мастерскую помещение. Собранная добыча, внушительной горой, возвышалась в углу.
— Как считаешь, хватит?
Блондинка, как самая прокачанная в ремонте, нерешительно покачала головой, — пока не знаю, завтра займусь вплотную, тогда будет видно.
— Ну, тогда прощаемся до завтра.
***
Глава 11
На следующее утро, едва зайдя в игру, Артем наблюдал за Блондинкой, что взмыленной лошадью носилась, сортируя и растаскивая по кучам, собранные ранее детали.
— Тебе помочь?
— Не-не, ты давай беги уже, догоняй Пастора. Он тебя не дождался, пошел вперед.
Чертыхнувшись про себя, Артем побежал вслед за Безумным_пастором. А он то, считал, что придет сегодня первым! Недооценил, оказывается напарников.
Быстро дочистив вдвоем центральный зал, друзья двинулись проверять примыкающие помещения.
Артем шагнул в открытую дверь и на мгновение замер. Видимость, и так невысокая из-за постоянной кислотной дымки, была еще больше снижена благодаря практически отсутствующим светильникам. Редкие освещенные зоны сменялись глубокими тенями.
— Трудновато будет искать в таких условиях, — протянул задумчиво Безумный_пастор.
Артем кивнул, соглашаясь, и помедлив еще мгновение, осторожно пошел вперед. Луч, включенного фонаря, рывком расширил зону видимости, выделив из зыбкого марева острые углы каких-то контейнеров. Пастор сразу двинулся в глубину помещения, скользнув между замеченными контейнерами. Артем же, вспомнив о диспетчерской, случайно найденной Блондинкой, решил сначала составить подробную карту и поэтому пошел вдоль одной из стен.
Медленно продвигаясь вдоль длинных, высоких стеллажей, обходя попадавшиеся контейнеры, Артем всматривался в окружающее пространство, подмечая лежащие детали и старательно фиксируя все на карте. На то, чтобы обойти зал по периметру понадобилось значительное время, но тщательно прорисованная карта этого стоила. Пусть и не обнаружилось скрытых ниш и помещений. Зато была пара железных лестниц, начинающихся на высоте пары метров, и теряющихся где-то в вышине складского помещения.
— Так, так. Двое птенчиков пожаловало!
Звук чужого голоса, зловеще прошелестевший в тишине огромного помещения, заставил Артема испуганно пригнуться. Взяв игломет наизготовку, он обвел взглядом окружающее пространство, пытаясь понять, где находится незнакомец. Неподалеку глухо бухнул дробовик напарника. В ответ торопливо пробарабанила, по пустому контейнеру, очередь стальных игл. И снова повисла тягучая тишина.
Особо не надеясь, слишком часто он стал подводить, Артем активировал сканер. К счастью, на мерцающем экране легко высветилось положение противника. Невдалеке от красной кляксы врага светилась изумрудом и метка напарника. Сверившись еще раз со сканером, и покрепче сжав игольник, Артем заскользил вдоль контейнеров, обходя цель по дуге.
Ага, судя по сканеру, впереди стоящая цистерна и есть укрытие противника. Используя стеллаж как лестницу, Артем начал аккуратно подниматься вверх. В окружающей тишине оглушительно проскрежетала пряжка, зацепившегося за полку, ремня. Чертыхнувшись и уже не таясь, Артем взлетел наверх и повел стволом за ускользающей тенью. Гулко загудела от попаданий игл, пустая цистерна. Спеша покончить с убегающим врагом спрыгнул вниз, выскочил из-за цистерны… и едва успел отдернуть голову от пролетающих игл. Черт! Чуть не попался! Совсем не ожидал, что противник, зажатый в клещи, вместо бегства начнет обороняться.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 28/57
- Следующая
