Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Кто нас рассудит (СИ) - Соловей Дмитрий "Dmitr_Nightingale" - Страница 47
Лоллия для любимого мужа решила расстараться. Отойдя на несколько десятков метров от игровых локаций, она магией выдолбила яму, заполнила её водой и подогрела магией.
— Вот это сервис! — оценил я и начал раздеваться. — А типа мыла у тебя в сумке ничего не завалялось?
Мыла не было. Но на будущее мы решили банные мелочи носить с собой. Пока же оттёрли ладони каменной крошкой. Потом ждали, когда обсохнут тела, переодевались и наконец были готовы вернуться в гостиницу. Обсуждать то, что нам перепало в змеиной локации, начали ещё во время водных процедур. Я обнаружил, что получил только десять единиц опыта. Возмутился этому факту.
— У нас не магия прокачивалась, а боевые умения, — пояснил Игорь. — Посмотри внимательнее, лично мне пришло сообщение, что я получил звание воина-универсала.
Теперь и я припомнил детали уничтожения змей. Магию я не применял. И как оказалось, очень даже хорошо, что не делал этого. Наши с Игорем мечи обрели свойство самозаточки. Такой вот неожиданный бонус.
— Жаль, Тали с нами не было, он мечтал прокачать «Повелителя змей», — припомнила Лоллия.
— Завтра поведём его в другую змеиную локацию, — пообещал я. — Мы отработали стратегию боя. Дадим Тали немного поупражняться, а потом всех змей в труху превратим.
— Значит, в гостинице останется Игорь, мне вас нужно будет сферой накрывать, — решила Лоллия.
Уже возле гостиницы я решил проверить, чем занят мой пэт. Переслал вызов по игровой системе. Кошак сразу вышел со двора, таща в зубах какую-то тряпицу.
— Брось каку, — попытался я отобрать пожёванную, обслюнявленную вещь.
— На сумку игрока похоже, — заметил Игорь.
— Ну-ка, ну-ка, дай глянуть, — извлёк я сумку из зубов пэта. — Ты где такое раздобыл? И что у нас в сумке?
По условиям игры достать инвентарь из сумки может только её хозяин, если он жив. В случае смерти игрока трофеи может получить любой, в чьих руках оказалась сумка. Я с радостным предвкушением сунул руку внутрь чужого инвентаря и вынул… гитару. Ещё не веря до конца, пошарил, доставая знакомые рубашки Тали.
— Это сумка Тали? — опешил Игорь, рассматривая чужие вещи.
— Кошатина, ты молодец, сумку сберёг, — похвалил я пэта. — Жаль, рассказать, что случилось, не можешь.
— Возвращаемся на предпоследнее задание, — скомандовала Лоллия. — Тали там возродится.
— Через двенадцать часов, — возразил я. — Берём с собой еду, кота и только потом отправимся назад в пещеры.
Времени на обед мы много не потратили. Купили припасов, кинули в сумки и поспешили в торговые лавки, чтобы приобрести носильные вещи. Элементаль расстроится, что лишился любимых штанов и сапог. Так-то запасная одежда у него была, но в ней он обычно ходил на задания в пещеры.
— Прошло уже семь часов с того момента, как мы вышли на задание, — отсчитывал Игорь время.
Определить момент гибели Тали мы не могли и ориентировались только на то, сколько сами потратили на змеиную локацию и на возвращение в город. В общем, выдвинулись к пещерам с большим запасом времени. Кот добросовестно трусил позади нашей компании. А я выспрашивал у парней, отчего кошак не защитил Тали?
— Не забывай, что он твой пэт и вообще не обязан выполнять чьи-то распоряжения, — напомнил Игорь.
— Мы же группа, — возразил я.
— Именно поэтому кот подобрал сумку и не отдал её тем, кто напал на Тали.
— Арт, не стоит гадать, что и как случилось. Узнаем все обстоятельства дела у самого Тали, — добавила Лоллия. — Скорее всего он, как обычно, пел песни и не вёлся на предложения о сексе. Здесь портовые неписи довольно агрессивные в этом плане.
Уже на подступах к пещерам я спросил, точно ли на месте предпоследнего задания не будет пауков?
— Нет, не будет, — уверенно сообщил Игорь. — Мы ставили очень много возрождающихся мобов в начале игры, они будут ещё перед замком Судеб, но не здесь.
— Не очень-то верится, — пробурчал я, припоминая, сколько раз создатели игры забывали, что сотворили, и в результате ошибались.
— Это же логично, — расписывал Игорь детали игры. — Такая система стимулирует игроков. Чем быстрее продвигаешься вперёд, тем больше заданий успеваешь схватить, прокачаться и заработать уровни. Отстающие будут довольствоваться жалкими подачками.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Посмотри, здесь всего около сотни пещер. А сколько игроков? — дополнила Лоллия. — Если каждая группа будет очищать с десяток пещер, то их хватит ненадолго.
Я окинул взглядом входы в пещеры и тормознул.
— Давай, давай, — подтолкнул меня Игорь, — не задерживайся.
— Там кто-то вышел, — кивнул я на пещеры слева.
— Тали? — с удивлением посмотрел Игорь в ту сторону.
— Не похоже. Да он бы и не успел.
— Парни, это обычные игроки, — напомнила Лоллия о том, что мы обсуждали минуту назад. — Пришли выполнять задание.
Трое игроков тем временем продолжали спускаться вниз. Нас они заметили и резко рванули назад, хотя напуганными не выглядели. Может, потому что кот в этот момент шарился по кустам, выискивая для себя лёгкий перекус. Я его на всякий случай позвал через игровую систему. Пусть рядом побудет. А то кто этих игроков знает.
— Бой-Бей с командой, — рассмотрел наконец игроков Игорь, вынимая меч.
— Вот кто Тали убил! — сообразил я и последовал примеру друга.
Лоллия с этими бандитами ещё не встречалась, но мешкать не стала и вынула из сумки посох.
— Они обычно подлые методы используют, — припомнил Игорь. — Арт, выпей чего-нибудь. Противоядие или зелье какое…
Противоядия у меня было не так много, но доводы Игоря я послушал и раскидал всем в инвентарь нужные пузырьки.
— Если вы погибнете, я с тремя не справлюсь, — пояснил свои действия.
Лоллия с Игорем без возражений употребили настойку. Я же продолжал прикидывать, чего ещё такого «подлого» могли устроить игроки. Нитями паутины нас уже не связать. Остаётся только магия. В то, что Бой-Бей начнёт сражаться на мечах, мне не верилось. И мои мысли почти сразу подтвердились.
Группа бандитов нас узнала и решила атаковать с ходу. Воспользовавшись тем, что они спускались со скалы, а мы стояли внизу, Бой-Бей пустил нечто магическое. Словно пыльная позёмка устремилась в нашу сторону. Лоллия успела среагировать вовремя, закрывая нас сферой.
— Где они магии научились? — недоумевал я.
— Школ во всех городах предостаточно, — напомнил Игорь. — Это мы их не посещали и не тратили деньги.
— Нам бы тоже не помешало научиться подобному, — оценил я ту магию, что ударилась с силой в магическую сферу. Сфера приняла удар и сразу исчезла.
— Смерч! — крикнул я, отправляя магию вперёд.
Жаль, что прицелиться толком не успел. К тому же на открытом участке эта магия работала немного не так, как в пещерах. Вихрь закружил камни и, не причинив вреда команде Бой-Бея, ушёл в сторону. Лоллия направил в них огненную стрелу. Но она тоже прошла слишком далеко.
— Пусть подойдут ближе хотя бы метров на пятьдесят, — пояснила Лоллия свою неудачу.
Только бандиты подходить совсем не спешили и что-то ещё пытались придумать.
— Скорее всего, у той магии, что они использовали, долгий откат, — сообразил я.
— Или их уровень не превышает двадцатый, — добавил Игорь.
— Лоллия, если они сейчас эту дрянь снова пошлют, прикроешь? — поинтересовался я.
— Конечно, — подтвердил наш маг. И уже через пару минут ей пришлось воспользоваться своими умениями.
— И что, мы так и будем стоять, пытаясь издалека причинить друг другу вред? — возмущался я, пока сфера закрывала нас от чужой магии.
— М-да… ситуация патовая, — согласился со мной Игорь.
Вот только никто из нас не принял во внимание ещё одного участника команды. Я как-то и забыл, что где-то рядом бродит кот. Не успела разрушиться защитная сфера, как откуда-то сверху на команду Бой-Бея прыгнул пэт.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Бегом! — заорал я и припустил вверх по склону, чтобы помочь коту. Он хоть ошеломил и повалил игроков, но продержаться против магии долго не сможет.
Подоспели мы вовремя. Бой-Бей только начал что-то магическое изображать, а я с разбегу кинул ему в голову бердыш. Лоллия пронзила огненной стрелой другого противника. А третьего бандита разорвал пэт. Зрелище игрового убийства было настолько реалистичным, что я вывернул на камни весь свой обед.
- Предыдущая
- 47/58
- Следующая