Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Кто нас рассудит (СИ) - Соловей Дмитрий "Dmitr_Nightingale" - Страница 37
— Есть идеи, как выманить кота и откуда? — поинтересовался я у парней, когда карта интерфейса показала, что мы на месте.
— Пошуметь, или он сам на нас начнёт охотиться, — предположил, озираясь, Игорь.
— Уж больно мутное задание, — признался я и вывел перед лицом текст: — Лесной кот. Что с ним делать-то: убивать, шкуру снимать или подразумеваются какие-то ещё извращения?
— Не-не, все извращения без меня, — хохотнул Игорь. — У меня любимая жена где-то бродит.
— Копье доставай и пошуруй им в кустах. Где-то же этот кот должен жить, — предложил я и принюхался. — Мочой сильно воняет. Кошак явно метил свою территорию.
— Вообще-то коты обычно на деревьях любят сидеть и вниз смотреть, — предположил Тали.
И только я поднял голову, чтобы проверить его утверждение, как с ближайшего дерева на меня кто-то прыгнул. Прокачанная ловкость и природная реакция организма сработали как надо: я успел отскочить в сторону и спрятаться за стволом дерева, судорожно просовывая левую руку в крепёж щита.
Это был кот? Скорее летающая корова. Ну реально, какой недоумок эту саблезубую зверюгу обозвал котом?! Мне невероятно повезло, что из-за больших размеров кот не сумел поменять траекторию прыжка и я сумел от него увернуться. Хуже то, что Игорь оказался на противоположной стороне от моего укрытия. Теперь ни он не может кинуть смерч, опасаясь задеть меня, ни я по той же причине.
Кот же, приземлившись на все четыре лапы, громко мявкнул и снова кинулся на меня. В ответ я успел выставить щит. Защита оказалась так себе, её уже через секунду разметало в щепки вокруг меня. Единственным спасением для меня стала ловкость. Когда получу следующие единицы опыта, кину в ловкость побольше.
Играть в салочки с котом становилось все труднее и труднее. Почему мне не помогает Игорь, я понимал. Он просто не успевал следить за нашими маневрами вокруг деревьев. Но Тали-то чего молчит?! У него балалайка сломалась? Струны порвались? Какого хрена он выжидает?! Применять против этого кота-переростка меч не имело смысла — слишком короткий. Здесь бы подошло Игорево копье или что-нибудь магическое. Даже костёрчик пригодился бы. Жаль, я не успевал ничего намагичить.
Да что там магичить?! Я вообще ничего не успевал! Хотел вынуть топор, чтобы швырнуть зверюге в лоб, но поскольку у меня уже имелся один игровой инвентарь — меч, система выдала из сумки вместо оружия свиной окорок! А я то, что оказалось в руке, на автомате метнул в кота. Он, скотина, радостно проглотил нежданное подношение и замурчал. Потом сел и начал себя вылизывать.
— Тали, сделай что-нибудь! — заорал я на менестреля.
— Зачем? — отозвался парень. — Дай ему ещё еды, и будет у тебя ручной кот.
— Фигасе? — не понял я.
— Арт, так и есть. Я тоже помню, что в игре были такие пэты*, — отозвался откуда-то из-за кустов Игорь.
Эта информация настолько меня удивила, что я опять полез в сумку. Где-то там у меня лежала связка сушёной рыбы. Кинул коту на пробу. Тот проглотил не жуя. Я ещё сомневался в успехе, но бдительная игровая система оповестила, что задание выполнено. Лесной кот приручен. Мне перепало +100 единиц репутации. И все.
— А лут, а деньги?! — возмущался я. — На хрена нам эта кошатина?! Да мы разоримся его кормить!
— По идее, он сам должен добывать себе еду. Ты только должен контролировать, чтобы это не были мирные овечки или местные жители, — сообщил Игорь, опасливо приближаясь к животному.
— Вас-то с Талем он не сожрёт? — продолжал я беспокоиться, всё ещё не веря в выполненное задание. Чего-чего, а такого пэта я точно не хотел получить.
Не менее получаса я приходил в себя, уточняя у Игоря, действительно ли нельзя избавиться от кота? Вдруг его можно сдать в приют для бездомных животных?
— Смирись. Это твой пэт, твой защитник, — усмехался, слушая мои стенания, Игорь. — Радоваться нужно.
— Радуюсь, — ответил я, с опаской поглядывая на кота.
Тот как раз потянулся, лениво прогнулся в спине, ещё больше напомнив своими повадками саблезубого тигра. Окраска, конечно, была у него, как у обычного дворового кота, но размеры, скажу честно, ошеломляли.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— А ездить на нем можно? — попытался я оценить с практической стороны нового игрового персонажа.
— Почитай. У тебя должна быть информация, — пожал Игорь плечами.
Информация по коту действительно нашлась. Оказалось, что животное у меня «непрокачанное». Он не котёнок, но и не совсем взрослый. После обретения мной 50 уровня возрастут и характеристики пэта. Для него можно будет выбрать дополнительные функции: шипы, крылья или телепортацию. И да, животное, в принципе, ездовое. Эта функция заработает лишь тогда, когда мы с котом, соответственно, поднимем уровень.
— Жаль, — огорчился я, — а то могли бы на нем ездить по другим городам.
— Нас труппа артистов берет с собой, — неожиданно сообщил Тали. — Если мы, конечно, захотим.
— Когда они уезжают?
— Завтра.
— Три обязательных задания от ратуши мы выполнили, — начал рассуждать вслух Игорь. — Отправиться с артистами не самая плохая идея.
— И кота дрессированного включим в номер, — припрыгивал Тали рядом с нами.
Насчёт дрессировки пэта я сильно сомневался. Правда, тупым кот точно не был. Как только мы отправились в город, кот последовал за нами.
— И чем его кормить? — продолжал я паниковать всю дорогу.
В конце концов задолбал своими переживаниями всех, включая кота. Тот уже перед городом ломанулся куда-то в кусты и притащил мне нечто пернатое.
— Сам ешь, — не оценил я принесённую добычу. — И ужин у меня не проси.
Кот и не возражал. Раз, и птичка исчезла в клыкастой пасти.
— Арт, ему положено дать имя, — напомнил Игорь.
— А он у нас мальчик или девочка? — спохватился я и осторожно заглянул коту под брюхо. Кошатина тут же мрявкнула что-то неодобрительное и оказалась самцом.
— Ладно, Клатч-сэр, не возникай, — оттолкнул я нервно раскачивающийся перед моим лицом кошачий хвост.
Ожидаемо патруль городской стражи моё «домашнее животное» не оценил. Потребовали приобрести ошейник и зарегистрировать пэта в ратуше. И если с ошейником проблем не возникло, то регистрация меня озадачила. То, что кот слушается и понимает меня, никого не волновало. Требовалось провести привязку на крови. Местный чиновник проследил за тем, как я дал слизнуть коту кровь с надреза на моей ладони, и затем внёс регистрационную запись в специальную книгу о том, что ритуал проведён, Клатч-сэр принадлежит Арту, а в конце сделал отметку, что за услуги получена одна золотая монета.
«Игровым персонажем по имени Арт приобретён личный пэт — лесной кот. Полуразумное существо. Вес 340 кг, высота в холке 1 метр 40 см. Магия пограничного уровня до момента полного взросления. Возможность телепатического общения заблокирована до 50 уровня», — прочитал я в сообщениях.
Честно говоря, когда первый шок от приобретения личного пэта прошёл, я все больше и больше находил в нём плюсов. Разбойники на дорогах нам уже неопасны. Вернее, теперь кот почувствует опасность заранее и никому не даст подойти к нам со спины. Гопников на улице или разборок в тавернах тоже можно было не бояться. С таким клыкастым аргументом мы всегда будем в выигрыше.
— Больше ни у кого из игроков не будет такого пэта, — искренне радовался Тали.
Уходили мы из города практически без денег, но с большими приобретениями. Я имел сто единиц магии. Игорь обещал по дороге обучить меня чему-нибудь полезному и несильно затратному. Артисты же радовались даже простой пиктограмме огня: на привалах не нужно было собирать дрова. Да и охрана по ночам в виде лесного кота устраивала всех.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Честно говоря, я сильно сомневался, что Клатч-сэр глаз не смыкает, нас охраняя. Днем он с невозмутимым видом бежал рядом с повозками. Это мы могли дремать и отдыхать по пути. Кот во время движения труппы то забегал немного вперёд, то отставал, исследуя округу. И после дневных переходов ему тоже нужно было отдыхать. На ночных стоянках я отчётливо слышал похрапывания со стороны нашего «сторожа». Не знаю, что сработало: наличие лесного кота или наша большая группа, но ни одного нападения за все семь дней путешествия так и не случилось. Деревни мы проходили не останавливаясь.
- Предыдущая
- 37/58
- Следующая