Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Кто нас рассудит (СИ) - Соловей Дмитрий "Dmitr_Nightingale" - Страница 30
— Предлагаю Кадар, — высказался первым Игорь. — В той гостинице, где мы останавливались.
— Сейчас сброшу Тали карту, чтобы был в курсе.
— Нужно ему по почте деньги отправить, — предложил Игорь. — У него же ничего нет.
— Да, Тали у нас теперь очень богатый, — хмыкнул я. — Смотри, сколько добра.
— Это на всех. Мы же группа, — насупился Тали.
— Собираем вещички и идём в гостиницу их делить, — скомандовал я, радуясь, что у нас в группе такой уникальный игрок-менестрель.
Восхищаться певческим талантом Тали мы с Игорем продолжали всю дорогу до гостиницы. Сам Тали к своим способностям относился более прагматично.
— С группой Бой-Бея такое могло сработать только один раз, — вполне разумно заявил он.
— Если нам не повезёт и мы опять встретимся с ними, они тебе даже достать гитару не дадут, — согласился я.
— Арт, из полученных сегодня единиц загружаем пять в магию, остальное в скорость или ловкость, чтобы те в сумме дали прибавку к силе, — предложил Игорь. — Паучьи нити можно разорвать при двадцати единицах силы.
— И нужно всем пить противоядие, чтобы дебафф не ловить, — напомнил Тали.
По нашей настоятельной просьбе менестрель переслал себе по почте триста сорок золотых. Мы с Игорем взяли по сто. Остальной лут делить не стали. Я как старший группы смогу потом переправить всё парням. Только им из того, что имелось у погибших игроков, не нужно было.
Приличное оружие — кинжал — я отдал менестрелю. Этот игровой предмет он привязал к своей сумке. Больше никакое другое оружие Тали не мог взять. Не тот у него перс. Да он и сам не хотел иметь в своём инвентаре дубинку. Именно три дубины перепали нам от остальных игроков команды Бой-Бея.
Одежду я тоже не стал делить, а отправил по почте. Пусть будет. Ещё среди трофеев оказались крысиные зубы, два десятка клубков паучьих нитей, пять капсул с ядами и три куска выделанной кожи какого-то особого зверя. Читать характеристики кожи я поленился. Игорь сказал, что это нам вряд ли пригодится. Кроме денег, лично я ничего не оценил. Зубы крыс мы и сами раздобудем, как и все остальное в пещерах.
— Парни Бой-Бея пришли в Лут раньше нас, — поделился своими впечатлениями Игорь, когда Тали занял своё место в зале и начал распевать баллады. — У них были высокие уровни: восьмой и девятый. Наверняка уже несколько дней прокачивались в пещерах.
— Если они играют два года, то имеют большой опыт, — напомнил я.
— Здесь прошлый опыт не поможет. Принцип игры другой, локации огромные и много неписей. Хотя эта банда в самой первой, примитивной игре, умудрилась войнушку затеять и кланы образовать. Боюсь даже представить, как они здесь развернутся со временем, — припомнил Игорь.
— Как бы они ни развернулись, ты сам знаешь, что цель игры — дойти до замка. А здесь за этим будут следить богини. Думаешь, Бой-Бей с командой получит покровительство хоть одного из храмов?
— Не получит, — кивнул Игорь. — И значит, будут играть так долго, насколько хватит их ауры. А мы постараемся оторваться от них и уйти вперёд.
На следующий день снова решили бить пауков. Нас не остановил даже тот факт, что противоядие не было готово. Определённый алгоритм действий мы выработали. И пока для нас важно повысить уровень. Правда, пришлось пообещать Тали, что выйдем из пещеры до дебаффа. И поскольку мы отправились на зачистку с утра пораньше, то управились до обеда.
— Может, перекусим и продолжим? — поинтересовался я у Игоря.
— И получим два уровня за день! — с восторгом одобрил он мою идею.
Чем пообедать, нашлось в сумках. Я заставил каждого загрузить себе небольшой паёк. Как раз к месту пришлось. Перекусили и снова пошли искать пещеру с пауками. Кажется, мы нашли последнюю. Группа Бой-Бея тоже не зря здесь гуляла, подчистила четыре пещеры. И мы ещё три.
Устали после второго раунда зачистки так, что еле ноги волокли, возвращаясь в гостиницу. Потом уже Игорь сообразил и предложил кинуть по десять единиц в выносливость. Сразу полегчало. Я наглядно понял, чем эта характеристика отличается от «силы», которую потом тоже немного поднял за счёт ловкости и скорости.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})И самое главное, у меня уже был шестой уровень! В гостинице я перераспределил полученные единицы опыта.
Получилось следующее:
«Уровень 6
сила 15
ловкость 30
скорость 30
выносливость 10
магия 36
внимательность +14
опыт 0 (распределён)
опыт «Воин» 30 единиц
репутация у местных жителей +80
репутация у почтовых служащих +500
деньги: 220 золотых, 6 серебряных, 30 медных
подвиг 1».
По какой причине повысилась наша репутация у местных, мы с Игорем так и не поняли. Скорее всего, это было связано с уничтожением группы Бой-Бея. Они, как ни крути, не самые «положительные персонажи». Тали прихвастнул, что ему за убийство группы засчитали один подвиг. Значит, и среди неписей были пострадавшие от этой группы. И кстати, наш менестрель уже преодолел тот минимум уровней, после которого набранные характеристики не пропадают.
— Завтра идём на крыс охотиться, — объявил я парням перед сном.
— Как будто у нас есть выбор, — проворчал Игорь. — Пауков мы там всех повыбивали. Не завидую тем игрокам, что придут позже.
— Босса вы тоже планируете убить? — поинтересовался Тали.
— Не думаю, что мы это осилим, — ответил я.
— Если босс один, я мог бы помочь.
— Чтобы убить босса, сначала нужно полностью очистить локацию, — нравоучительно сообщил я. — А это работы на месяц, не меньше. К тому времени сюда доберётся группа Бой-Бея, и дальше сам подумай, что может случиться.
Тали подумал, передёрнул плечом.
— Значит, ещё четыре дня в пещерах, и уходим, — подвёл итог Игорь.
Глава 14
Невольно я зауважал Игоря. Он подсчитал, сколько мне понадобится времени до получения десятого уровня, и не стал настаивать на своём развитии. Главное теперь тех крыс истребить. Тактику мы решили использовать примерно такую же, как и при борьбе с пауками — один впереди, второй прикрывает.
— Огонь их вряд ли напугает или затормозит, — рассуждал Игорь, когда мы двигались по тоннелю. — Предполагаю, что смерчи подойдут. Даже если раз в десять минут будешь их пускать, и то хорошо.
Крысиная локация вызвала недоумение. Основной коридор вывел нас в большую пещеру, где вместо паучьих нор были крысиные. Крысы также реагировали на шум и выбегали. Но стоило нам зайти за границу пещеры обратно в тоннель, как они возвращались в норы. Через час стараниями Игоря набили всего пару десятков и озадачились.
— С такими темпами мы тут до ночи просидим, — поделился своим мнением Игорь.
— Если стоять в пещере, то их столько выбегает, что нам не справиться.
— Запусти-ка свой смерч, посмотрим на реакцию.
Я запустил, и очень удачно, надо сказать. Смерч, пройдя дугой по пещере, смел несколько десятков нор вместе с обитателями. Мы снова отступили за пределы пещеры. Посидели у стеночки, подождали. Через десять минут я зашёл обратно, опять запустил смерч. И так ещё шесть раз.
— Зашибись, — резюмировал я в конце, когда пришло системное сообщение о прохождении этой малой локации. Кроме самого факта уничтожения крыс, система хорошо оценила мои магические навыки. Правда, опыта было всего двадцать, из которых десять десять мог загрузить в магию.
— Кому-то другому этот квест будет сложнее пройти, — не согласился со мной Игорь и уточнил детали по полученным единицам.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Насколько я понял, главное, не использовать обычное оружие. Только магию.
Лут в пещере тоже собрали без проблем. Кроме крысиных зубов нам ничего не перепало.
— Добавлю десять единиц на внимательность, — пробормотал я, шаря руками по крысиным норам.
Мне показалось, что с крысами было проще, чем с пауками воевать. О чём мы и поведали Тали. Тот повздыхал, но согласился подождать нас сегодня ещё. Мы же с Игорем быстренько перекусили и снова пошли в пещеры.
- Предыдущая
- 30/58
- Следующая