Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Последствия одного контракта (СИ) - "Bot№4" - Страница 16
К слову, они расположились весьма грамотно. Лично я думал, что это очередние придурки-бандиты, но, видимо, за прошедшее время общество слегка интеллектуально продвинулось вперед. Теперь даже у отморозков появились зачатки мозга. Это… может стать проблемой в будущем.
Но пока, Все шло по плану. Это когда гранаты летят точно в лица двух врагов, а их пули по мне не попадают. Правда для последнего пришлось создать перед собой плотный щит. Он съедал нереально много энергии, хорошо хоть это совсем уж временное решение.
Рывок закончился около разбитой кирпичной кладки. Меч делает несколько росчерков по рукам и лицу врага, после чего кровь оного просто взрывается. Люблю я эффект резонанса энергии — не знаешь, как на этот раз умрет твой противник. И все это совпало с двумя взрывам. На таком расстоянии выжить после гранаты не было возможным.
Ну а с последним я решил помедлить. Он укрылся от осколков, но после этого все еще упрямо пытался в меня стрелять, вместо того, чтобы начать сматываться. Не то, чтобы это у него могло хотя бы теоретически получится, но все же. Мне пришлось слегка попрыгать между стенами домов и оставленными на дороге машинами, пока я не услышал заветный щелчок. Забавно — современному оружию вообще не обязательно иметь такой звуковой индикатор опустевшего магазина. Там вообще нету ничего, что теоретически могло бы щелкать таким образом. Но все равно решили оставить. Уж не знаю, дань ли это традициям или просто удобное оповещение в бою.
В любом случае, я моментально добрался до врага. Он даже не успел достать пистолет. Мои пальцы легли поверх его и одним легким движением, я переломал ему все кости в кисти. Еще одно движение — и вот уже кости выкручиваются из локтевого сустава.
Но я — не какой-то жестокий демон. Вторая рука легла на лицо этого неудавшегося бандита и я провел ему через голову смертельную дозу энергии. У людей после такого лопаются глаза и со всех отверстий начинает течь кровь, но у этого почему-то аж снесло заднюю стенку черепа.
Услышав топот сзади, я уже повернулся, собираясь сделать артистичный подъем слегка опоздавшей на праздник смерти Кит, но вместо этого просто упал. Пуля пробила мое туловище, полностью проигнорировав бронежилет. Резко повернувшись назад, я словил следующую, которая прошла не так уж далеко от сердца.
Второй выстрел вжал меня в асфальт. Н-да, глупая была бы смерть. Но я слишком хочу жить, чтобы это произошло. Так что пришлось толкнуть свое тело воздухом в сторону. И хоть я ненавидел воздушную магию, сейчас заклинание у меня вышло без каких-либо проблем.
Пуля выбила кусок бетона там, где я лежал. А снайпер неплох. Хоть он и промедлил, позволив своим товарищам погибнуть, но стрелял он метко. Хотя снайперу главное даже не меткая стрельба. Главное — стрелять тогда, когда этого никто не ожидает.
Наконец-то Кит тоже обнаружила, откуда враг ведет огонь и начала стрелять в ответ. Профессионально, короткими очередями. Через пару секунд, послышался хлопок подствольника — как раз нашли его на трупах тех военных и не было смысла не взять его себе. После взрыва, наконец-то все утихло.
Себя я отбросил довольно удачно под прикрытие бетонного заборчика, так что вылазить не спешил. У меня были дела и поважней. Например — остановить кровотечение, чем я тут же и занялся. Вы не поверите, насколько приятно лечить обычные физические повреждения тушки. Энергетические каналы пострадали лишь чуть-чуть, так что мне почти сразу удалось остановить кровь и начать что-то делать с пулями, которые застряли в теле.
Кит подошла ко мне, когда я наконец-то вытащил первую. Долго думал, как же это сделать, а в итоге… я просто поставил на ней энергетическую метку и начал потихоньку использовать на ней Притяжение. Хорошо, когда ты не ограничен в плане болевого порога и такая карательная медицина для тебя не особо вредна. А что до лишних повреждений из-за такого варварского метода — они легко заживают.
— Доигрался? — хмуро бросила Кит, протягивая руку, — Придурок.
— Ты же не станешь отрицать, что это было весело?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})В ответ, девушка бросила долгий взгляд на след мозгов и крови, что виднелся на стене неподалеку. Что странно, я даже не услышал от нее какого-то комментария — она молча присела на корточки около трупа.
Тем временем, подошла и Бетти. Она смотрелась даже забавно с автоматом наперевес и фаерболлом, готовым к запуску. Я видел, как она уже собиралась что-то сказать, но тут ее взгляд зацепился за труп и ее вырвало. Хм, я думал, она чуть более сдержанная.
— Какого… какого черта ты их всех убил? Это же были другие люди! — сказала она, слегка отдышавшись.
— Ну… они хотели убить нас. Скорее всего.
— Скорее всего, — выпучила глаза девушка, — То есть ты только что убил целую группу только из-за своих подозрений.
— Бетти, — все также мягко и с улыбкой сказал я, — Хорошие люди не ждут в засаде за углом.
— А вдруг… а вдруг они просто опасались идти к нам?
— Он прав, — раздраженно прервала ее Кит, — Это Ренегаты. И если мы не хотим драться с подкреплением — нам нужно побыстрее уходить.
Я как раз вытащил вторую пулю. С ней было чуть посложней, пришлось поворошить обломки костей. Хорошая, видать, у него винтовка была, раз бронежилет пуля даже не заметила. Нужно быть в дальнейшем поосторожней. Можно считать это небольшим уроком.
Особо копаться в вещах трупов мы не стали. Лишь Кит забрала подходящие для ее винтовки боеприпасы и пару интересных артефактов. Тут и правда не стоило задерживаться.
Я же не мог не отметить очередное изменение в девушке. Ее ярость все же поутихла, уступив место холодному расчету. Не знаю, что у нее творится в голове, но это явно что-то интересное. И почему с психикой людей все так сложно…
Из города мы выбрались без каких-то инцидентов. Несколько атак разных монстров не в счет. Поглотив души, я наконец-то ощутил, что что-то начинает меняться в моей душе, как перед Эволюцией. Видимо, моя теория была верна — для нее нужны души людей. Или же демонов. Тем хуже для них — Эволюция была мне жизненно необходима и я не собирался останавливаться ни перед чем.
Заночевали мы на окраине, в одном из небольших домов. Ночевали в закрытой комнате — вроде это была гостиная. Забавно, но девушки невероятно обрадовались, когда я сказал, что спокойно подежурю всю ночь сам. Это неплохой бонус к отсутствию сна. К тому же, мне все равно нужно было слегка разобраться с энергетическими каналами. Была у меня идея, как можно еще оптимизировать получаемую энергию, пуская ее на развитие ауры. Но для этого нужно было время.
А еще меня интересовали артефакты. В Аду я предпочитал делать сугубо специализированные вещи под конкретные задачи, а вот "общая артефакторика" от меня как-то ускользнула. Так что остаток ночи я провел сидя у стен и вертя в руках полученное в бою кольцо на бонус к Силе.
Оно было достаточно интересным. Как минимум потому, что я не мог выделить там какие-то энергетические узоры, что было… странно. Артефакт выглядел просто сгустком энергии. Возможно, я просто не видел чего-то у себя перед носом, а возможно… тут все было гораздо сложней. В любом случае, я разбудил девушек, как только взошло солнце.
Нам предстояло еще примерно сутки пути. Вообще, по окольным путям, которыми обычно ходят, дорога занимает около 3–4 дней, но мы знатно срезали пройдя через город.
Сама Филадельфия как-то почти что резко закончилась. Сначала я подумал, что мы вошли в один из городских парков, но оказалось, что это полноценный лес. Его так и зовут Городским Лесом — он вырос после демонического вторжения и сейчас представлял собой странную смесь земных деревьев с теми, которые иногда я видел в Аду. А что я там только не видел.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})И естественно, тут тоже были свои обитатели. Впрочем… это даже не смешно. Тактика большинства небольших зверьков состояла просто в прыжке на спину и попытке укусить за шею. Таких я просто энергетически сжигал — их аура не представляла собой интереса. Но все же довелось наткнуться и на более интересных созданий — энтов. Это буквально ожившие деревья, кстати, с не такой уж слабой аурой. Впрочем, с ними мы решили не драться — даже мои удары редко когда могли отрубить ветку. Так что мы предпочли сбежать от медленных противников.
- Предыдущая
- 16/50
- Следующая