Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Сын тысячелетнего монстра (СИ) - Неумытов Кирилл Юрьевич - Страница 22
- Всё. Это последняя книга, которая у меня есть.
Он открыл нужную страницу без особо энтузиазма, но, прочитав несколько строк, до того удивился, что чуть не выронил сигарету.
- Что там такое?
- Неважно, - это "неважно" было сказано с двойным смыслом, но с каким - я, естественно, не понял. Ян вернул своему лицу обыденное, слегка холодное, состояние и продолжил читать статью. - У Крауна действительно астральное животное тигр. Когда ты при нашей встрече сказал, что у тебя способности к сенсорике, я удивился, так как это совсем не характерно для Гидры, но теперь всё встало на свои места. Эта звезда была получена в ходе военных завоеваний Девятой Мировой войны, и была одной из причин конфликта с созвездием Орла, как раз из-за сенсорских способностей. Правда, к Гидре эта звезда так и не прижилась. Клан Ламарк даже бросил попытки по культивации рода Краун, и сейчас это одна из свободных фамилий.
- Свободных фамилий?
- Свободные - это те, которые может взять себе любой простолюдин, если, конечно, подтвердит, что инициирован нужной звездой. Иметь одну и ту же фамилию с аристократом у нас запрещено, и потому у нас пол страны с фамилией Ганн или Шорн. Хм-м. Майто Краун - звучит, что надо. Ну что, хочешь такую звезду?
- Да.
Ян слегка улыбнулся и притронулся к моему лбу двумя пальцами, и снова передал мне анхе.
- Перед пробуждением аспекта всегда надо иметь полный запас своего анхе. Знаешь, почему так?
- Чтобы пробудить аспект более высокой редкости?
- Да, правильно. Сколько у тебя запас анхе и процент таланта?
- 151 запас и 73% талант.
- Достойно. Если повезёт, сможешь пробудить аспект редкого качества, запас анхе у тебя на пороговом значении редкого. Пробуждать аспект будем руническим способом, так будет надёжнее всего. Подожди пару минут, я всё подготовлю.
Получить редкий - будет очень круто... Про развитие ступеней мудрости и качество аспектов я узнал из книги известного учёного Карла Гангэ. Он первый, кто подвёл магию под единую математическую систему, и вывел основные законы пробуждения аспектов. Вообще, он на самом деле хотел привести денежную систему к единому целому, но попутно с этим случайно сделал несколько открытий перевернувших магический мир.
Он также был первым, кто вывел закон минимума для пробуждения аспектов, называемый сейчас - первым законом Гангэ. Закон достаточно прост: пробужденный аспект не может давать анхе больше, чем запас анхе у мага, его пробудившего.
Каждый аспект в зависимости от своего качества даёт определённое количество анхе. Классификация аспектов по качеству следующая:
Пустой - ничего не даёт вообще и, кроме того, полностью портит магическое развитие.
Серый - даёт минимум от способности звезды, а также прибавку в 5 анхе. Может быть развит двумя жилами, каждая из которых даст 1 анхе.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Белый - даёт базу от способностей звезды, а также прибавку в 25 анхе. Может быть развит четырьмя жилами, каждая из которых даст 2 анхе.
Редкий - даёт основные способности звезды, а также прибавку в 150 анхе. Может быть развит шестью жилами, каждая из которых даст 15 анхе.
После редкого аспекты не имеют точных привязок к прибавке анхе и говорится лишь об усреднённых значениях:
Эпический - даёт внушительные способности звезды, а также прибавку в 1000 анхе. Может быть развит восемью жилами, каждая из которых даст 100 анхе.
Легендарный - даёт абсолютные способности звезды, а также прибавку в 8000 анхе. Может быть развит десятью жилами, каждая из которых даст 800 анхе.
На качество аспекта влияют три составляющие: запас анхе, процент таланта и способ пробуждения. Запас анхе не влияет напрямую на пробуждение аспекта, а лишь устанавливает пороговое значение, как и сказано в первом законе Гангэ. Нельзя пробудить редкий аспект имея 149 анхе, так как сам редкий даёт 150. Потому Ян и сказал, что я на пороговом значении со своими 151 анхе.
Ян закончил подготовку и положил на Эхекрат четыре камня с руническими надписями, похожими на замысловатые иероглифы.
- Всё готово, теперь нужно несколько капель твоей крови.
Ян взял мою руку за запястье и надрезал мою ладонь. Около минуты Ян наполнял кровью небольшую чашку. Затем он положил какую-то ткань мне на ладонь, и рана быстро затянулась.
- Я буду капать твою кровь на руны, и твоя задача ни в коем случае не терять сознание. Готов?
- Да.
Ян капнул кровь на одну из рун, и та засветилась красным. Ничего особенного я не почувствовал. Вторая руна загорелась красным и снова никаких изменений. А вот третья... Третья бурей встряхнула мой разум, и реальность заиграла размытыми пятнами.
Стоять. Держаться.
Загорелся четвёртый огонек, и всё вокруг окончательно потеряло точки опоры. Ян схватил меня за плечи и начал трясти, от чего мне стало ещё хуже.
- Пацан, потерпи, сейчас отпустит.
Меня, ко всему прочему, стало ещё и тошнить. Не так я представлял себе инициацию, вернее, в Мейсе она проходила не так экстремально, но и результатом тех инициаций был лишь серый аспект.
Ян облил мою голову холодной водой, и всё пришло практически в норму.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- У меня получилось? - спросил я, как только мне полегчало.
- Протяни правую руку вперёд и мысленно переведи аспекты в видимый режим.
Я протянул руку и сконцентрировался, сердце бешено билось от напряжения.
- Предыдущая
- 22/75
- Следующая