Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Новая жизнь антигероем (СИ) - "nightmare_flying" - Страница 53
Немного разобрался, но для полной картины не хватает немного деталей. Тут уже можно расспросить Морвина.
— Ты в норме? На самом деле я не был уверен, что после зомбирования люди могут становиться прежними, но ты похоже не пытаешься полакомиться моими мозгами…
— Зомбирования? Так вот, что было… А сам то как, уже не помираешь?
— Давно не чувствовал себя так хорошо, возможно даже никогда? Неважно. Лучше скажи, как ты вытащил меня оттуда?
— Там было так много огонька, что он со мной заговорил, а потом это оказалась твоя покровитель… Вот она и выкинула нас обоих, да ещё и поближе к нужной горе. Но это круто, пожар теперь занимает просто огромную территорию…
— Так ты говорил с ней? И как?
— Что "как"? Сказала, что скушает меня, если не подлечу твоё кровотечение.
— Аа, да она и так просто отложила трапезу.
— Да я уже понял, что её и твоя цель — всё поглотить. Но зачем тогда ты спас мне жизнь, и хочешь помочь тем двоим, если всё равно в итоге собираешься убить всех? Неужели сомневаешься?
— Мне сложно принять это, но выбора-то особо и нет. Если даже мне когда-нибудь придётся убить друзей, я бы хотел, чтобы они были последними.
— Надеюсь, к тому моменту они тебя не возненавидят…
На это мне оставалось только криво усмехнуться.
Из дальнейшего рассказа выяснилось, что мы, возможно обогнали нашу цель. Но они могли выбрать другой маршрут, так что если где-то и поджидать их, то только на самой Горе отчаяния, точно не здесь. Поэтому, немного собравшись, мы наконец отправились в последний рывок к месту назначения нашего путешествия, до которого теперь было совсем уж близко.
Эта местность оказалась куда более мрачной, и была похожа скорее на выжженную пустошь. Чёрная как смоль земля и собирающиеся тучи в небе. Теперь это было куда больше похоже на мои представления о Тёмном секторе. На самом деле, столкнись мы здесь с монстрами, даже спрятаться будет негде. Ни травинки, ни соринки, ничего, кроме пустоши на ближайшие несколько километров. Да ещё и "хамелеон" теперь работал плохо. Даже если совсем не двигаться, меня было довольно хорошо видно, а у Мора дела с этим обстояли ещё хуже.
Пока мы шли, я всё думал, как же распределить привалившие свободные очки. Можно конечно сделать это равномерно, стабильно усилившись по всем фронтам, но совсем по немного. Но меня сейчас интересовало немного другое. Где-то я слышал утверждение, что для человека максимальный показатель разума — 5 по второму пределу. Очень уж мне хотелось проверить, упрусь я в потолок, или же нет. Для этого достаточно потратить 4 очка, попытавшись вкачать разум до шести. Ещё один поинт я лучше всё-таки приберегу. Что-то подсказывало, что в какой-то момент он ещё может мне пригодиться.
Итого:
Уровень 165
Вид: пустотный метаморф
Параметры (система измерения — II-й предел)
Сила 2/10
Подвижность 3/10
Стойкость 3/10
Восприятие 3/10
Разум 6/10
Удача 11/10
Свободных очков: 1
Скрытое условие выполнено:
Перешагнуть человеческий предел разума.
Активное "Идентификация" ур.20 заменено на Активное "Взгляд в суть"
(Опознаёт все свойства объекта, субъекта, любой другой сущности или субстанции. Игнорирует любые эффекты сокрытия и прочие ограничения)
Глава 60
Видимо, раз я уже не человек, то и человеческие ограничения на меня больше не действуют. Похоже на самую адекватную причину, почему я всё-таки смог перешагнуть предел разума. Но всё-таки занятно… "Взгляд в суть" — по-настоящему читерский навык. Это что же получается, я теперь могу идентифицировать всё, что угодно?
Кольцо с проклятием(неснимаемое, неактивно)
После активации требует быть орошённым кровью, полученной особым образом, не меньше одного раза в 7 оборотов мира вокруг своей оси. Успешный ритуал усилит носителя случайным образом, проваленный приведёт к неизбежной смерти.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Обнаружено непроходимое сокрытие, для обхода нужно увеличить разум на +64 или активировать проклятие.
Аааа, да что ж такое! Столько разума для того, чтобы увидеть, каким образом получать эту кровь? Ну и ладно, ну и не надо. Не слишком-то и хотелось… Главное, чтобы не понадобились девственницы или младенцы, такого моя психика точно не вынесет… Но из хорошего, ну или не очень хорошего… я всё-таки узнал суть проклятия: это кольцо заставит убивать, и в случае отказа убьёт уже меня… Хотя, может можно просто вырубить нужного человечка и капнуть крови на колечко? Это было бы лучше, и надеюсь, так и будет. В любом случае, про условия активации тоже ничего не сказано.
Вообще, если вспомнить про ценность очков на разных пределах, то выходит, что мне нужно не так много, как кажется. Одно очко следующего предела равноценно десяти очкам текущего. Выходит, мне нужно вкинуть в разум не 64 очка, а 4 очка II-го предела, и 6 очков III-го. А это уже не 640, а только 100 уровней, что в общем-то тоже немало. Но раз мне нужно конкретное количество разума для этого сокрытия, и я не знаю, но может быть другое количество для другой ситуации. Тогда есть шанс, что для обхода сокрытия я должен быть "умнее" того, кто его создал. Но основную информацию я теперь всё равно вижу, несмотря на любые прочие ограничения. Немного неоднозначный навык, но всё равно очень полезный.
— На 8 часов стая тёмных волков. С них можно получить неплохие ингредиенты, но я не уверен, что оно того стоит… — Морвин обнаружил очередных врагов с помощью своего "радара".
В пустоши, называемой Зоной бедствия, монстры в основном передвигались группами, и обычно мы адаптировали наш маршрут таким образом, чтобы избежать их.
— А поконкретнее, что именно?
— Говорят, их шкура прочнее алмаза, да ещё и растягивается отлично. Можно сделать лёгкую одежду, которая будет защищать лучше латной брони.
— Рискованно, конечно… Но я попробую одну штуку, которая теперь должна сработать… Если получится, у нас будет шкура со всей стаи. А если нет, просто убегу под землю в бесплотной форме.
— По рукам, но я посеял кольцо связи и указатель, так что ориентируемся по вот этому холму. Буду ждать тебя здесь, Алекс.
С мыслью о том, что похожих холмов тут вообще-то много, я ушёл под землю и полетел в направлении, указанном Морвином, периодически "вынырывая". И вот наконец, показались волки.
Тёмный волк, животное (++)
Действующие эффекты: Изменение генома, Искажение внешним магическим воздействием, Слабое кровотечение, Средний голод, Раздражение.
Параметры:
Сила 300
Подвижность 160
Стойкость 200
Восприятие 120
Состояние (отношение текущего состояния к пиковому): 67 %
Хм, хм, если я правильно понял, то параметры отображаются по измерению от первого предела. Тогда, все параметры этого волка достигли III-го. Если перевести, то будет:
(Система измерения — III-й предел):
Параметры волка:
Сила 3/10
Подвижность 1,6/10
Стойкость 2/10
Восприятие 1,2/10
Мои параметры по той же системе:
Сила 0,2/10
Подвижность 0,3/10
Стойкость 0,3/10
Восприятие 0,3/10
Разума у животного нет, поэтому его я не учитываю. Но этот волк мощнее меня почти на целый порядок по всем физическим параметрам. А таких особей в стае я насчитал целых 20 штук. Особенно вожак, у которого оказались просто пугающие параметры:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Тёмный волк, животное(+++), вожак стаи
- Предыдущая
- 53/59
- Следующая
