Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Новая жизнь антигероем (СИ) - "nightmare_flying" - Страница 28
Ну что же, вот и завтрак подъехал. Осталось только как-нибудь его разделать, но можно попробовать скинуть эту работу на Файю. Полагаю, возвращаться в пещеру ещё рано, поэтому поискать ещё чего-нибудь показалось не такой уж плохой идеей. Например, приключений на свою пятую точку.
Глава 31
Не имея пространственного кармана, мне пришлось покинуть останки волка. Изначальный запал сделать из него завтрак быстро прошёл. Пока я буду тащить эту тушу, на запах крови сбежится пол леса. Да и возвращаться пока рановато…
В крайне случае, заберу его потом, при помощи спутников, а пока стоит всё же поискать речку.
Пока я шёл дебрями, мне не давал покоя тот факт, что волки вообще-то не одиночные хищники и обычно охотятся стаями. Но не стоило также забывать, что это существо может вообще не иметь ничего общего с волками из моего родного мира. Кроме внешнего вида, конечно. В таком случае беспокоиться не о чем, но если вдруг эти животные всё-таки стайные… Тогда для волка-одиночки должна быть причина. Не могли же его изгнать? Значит, либо он отбился от своих, которые в этом случае находятся где-то очень близко. Либо с остальными что-то приключилось, и он остался один. Оба варианта могут сулить мне скорые проблемы, так что я просто надеялся на отсутствие продвинутой социализации у этих животных.
Спустя ещё несколько минут лес начал редеть, и вскоре показалась небольшая речушка. Глубина здесь была небольшой, и перейти на другую сторону можно было даже вброд. В быстром течении иногда можно было заметить рыбу, но как её ловить то? «Ликом смерти», что ли? Вот уж точно, такая «глушилка» даже не снилась рыбакам с Земли. Только как привлечь внимание? Ведь рыбки должны на меня посмотреть, чтобы сработало.
Выкинув глупые мысли из своей не менее глупой башки, я пошёл искать удобную палку, которую можно было бы заточить о камень. Казалось бы, чем попасть импровизированным копьём в таком бурном течение, проще реально придумать, как привлечь внимание рыбок. Но такая логика не учитывает один факт: мои параметры сейчас далеко за пределами обычного человека. Без наличия уровней, а потом и вовсе модификации, наверное, пришлось бы всю жизнь тренироваться ради подобных показателей. Поэтому такой способ рыбалки должен быть достаточно эффективен, ну это в теории. А что будет на практике, лишь предстояло проверить.
Находясь в лесу, найти подходящую палку не составило труда, и я уже стачивал один из углов будущего копья, чувствуя себя пещерным человеком. А ведь я сейчас и правда живу в пещере, хм… Но основной поток мыслей был направлен в совсем другую сторону, что мне делать дальше? Из важного, квест с таймером на ликвидацию некоего Мессии, и осталось ещё чуть меньше двух месяцев. Время есть, но я до сих пор не вышел на след, даже никаких предположений, где его искать. Это плохо, очень… Ведь вопрос: «что будет, если провалить квест?», оставался открытым. Меня же не обнулят, ведь так? Уверенности в этом нет, так что проверять совсем не хотелось.
Следующее, но не по значимости, это три места, в которых мне предстоит побывать. Конечно, если хочу усилиться.
Опциональная задача (поручение): найти Древний храм меж трёх Вечных дубов в Темнейшей долине, дотронуться до скрижали в главном зале.
Время на выполнение:?
Награда: +10 % выполнения к заданию «Понять пустоту» (+1 % силы покровителя и +100 уровней)
Опциональная задача (поручение): найти Осколок Вечности в локации Край света.
Время на выполнение:?
Награда: +15 % выполнения к заданию «Понять пустоту» (+1,5 % силы покровителя и +150 уровней)
Опциональная задача (поручение): найти Луч Надежды на дне Бездонной пропасти.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Время на выполнение:?
Награда: +20 % выполнения к заданию «Понять пустоту» (+2 % силы покровителя и +200 уровней)
Больше всего в этих поручениях смущало наличие слов «дно» и «бездонная» в одном предложении. У меня серьёзные проблемы, если такое название не для красного словца. Похоже, поручения расположены в порядке возрастания сложности, судя по растущей награде. Значит, первым делом лучше сходить в эту Темнейшую долину. В целом, как и с прошлым квестом, эти места непонятно где искать. Но о них хотя бы можно у кого-нибудь поспрашивать.
Попробовал пальцем остроту получившегося «оружия» и выступила капелька крови. Неплохо, теперь можно сказать, что копьё готово. Первый удар в воду, рыба просто извивается, и я по ней промахиваюсь. Ничего, попробую ещё разок, а потом ещё и ещё, пока не получится. Главное не переборщить с силой, иначе разобью наконечник о дно, и придётся точить его заново.
Заранее цепляю взглядом одну конкретную рыбку. Слежу за каждым её движением, чтобы предугадать следующее. Пробую целиться не туда, где рыба сейчас, а туда, где она будет через мгновение. Течение очень быстрое, но шанс попасть есть. Однако рыбина в последний момент как будто случайно немного поворачивается, и моё копьё вновь ударяет лишь воду. Я не предугадал это движение, потому что сама рыба его не «планировала», но сделала спонтанно, поддавшись потоку. Вот и толку от завышенных параметров, если ума нет?
Я не отчаивался, и попытался снова. Но каждый раз, что бы я не делал, по тем или иным причинам, еда ускользала от меня. Благодаря красным полосам на плавниках, рыбок довольно просто различить в бурлящей воде, но они оказались очень вёрткими. Всё это время они ускользали как будто случайно, но понаблюдав какое-то время, стало ясно, что это не всегда так. Утомившись скорее морально, я прилёг на гальку, которой был усеян этот каменистый пляж. Но я лишь собирался с мыслями, перед тем как продолжить. Я завалил Феникса, грозу всех зверей, и теперь не проиграю каким-то рыбам!
Глава 32
Не оставляя попыток, я продолжал бить по воде, когда наконец поймал первую рыбку. Размером, наверное, с лосося, она отчаянно извивалась на острие копья, пытаясь выскользнуть в родную среду. Да уж, первый улов за несколько часов. Вот чего, а чисто технических навыков мне пока не хватает. Я был рад хоть какому-то прогрессу в добыче еды, но этого всё ещё было очень мало.
Надо бы разобраться в новых способностях, не факт что потом выпадет такая возможность. Это пока что мои товарищи, вероятно, сношаются в пещере, хотя я в этом конечно не уверен. Но потом, под их чутким присмотром, будет трудно проверить те способности, которые не хочу показывать. И первое, что я хотел проверить, это «Режим конструктора». Значит, нужно создать конкретный облик, как шаблон. И только тогда я смогу на него переключиться.
Учитывая мои цели, надо придумать нечто, что затруднит распознавание и не будет привлекать слишком много лишнего внимания. Поэтому, как бы я не хотел, облик какого-то страшного монстра придётся отложить на потом. К тому же, у меня и так есть «страшный» облик, даже два… И второй даже заставляет умирать от ужаса, да, видимо и правда довольно страшно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Значит, нужен, во-первых — точно человеческий облик, во-вторых — максимально непохожий на мою настоящую внешность, чтобы можно было замаскироваться или залечь на дно. В голове всплывали разные варианты, я ведь наконец смогу выглядеть так, как захочу. Достаточно только представить это во всех деталях, чтобы не было лишних элементов, или ещё чего похуже. Можно быть качком, или красавчиком, или всё это вместе. Но пока есть только один дополнительный облик, и тратить его на подобное будет расточительно.
- Предыдущая
- 28/59
- Следующая
