Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Брага. Дилогия (СИ) - Олегыч Олег - Страница 132
Включив камеру и позвав Кирилла, я осторожно подошла к первому надгробию. Мы все же решили не рисковать, и начали действовать по старой отработанной схеме. Я отодвинула плиту. Кир, в образовавшуюся щель, выпустил несколько снежных крыс. Грызуны, больше похожие на зайцев с длинными белыми хвостами, попав внутрь гробницы, первые секунды никак себя не проявляли. Однако, тактика – замри и притворись белым комком снега, в этот раз не сработала. Спустя примерно 10 секунд раздался первый предсмертный стрекот. Потом, с промежутками примерно в 5 секунд, погибли и остальные пять крыс.
С минуту подождав, мы вдвоем полностью скинули верхнюю плиту и заглянули внутрь.
– Это женщина. - сообщила я, оценив остатки одежды и прикрывающую лицо маску, покрытую цветочными узорами и изящными завитками.
Прикоснувшись пальцами к зеленоватому предмету, я осторожно провела по его поверхности, и слегка заикаясь, произнесла. - “Ос‑свобождаю т‑тебя. Иди с миром. Отфали пхидуашнаиа”. - Чтобы придать фразе элемент загадочности и ввести в заблуждение будущих зрителей происходящих событий, последние два слова я произнесла на русском. Кирилл эти слова часто повторяет, когда пытается от меня отделаться. Поэтому я их и запомнила
Как только я, скороговоркой, закончила фразу, тело бывшей магессы осыпалось прахом, оставив после себя груду окровавленных лохмотьев и медную маску.
Поздравляем, ваша группа развоплотила высшего лича 614 левел.
Уникальное умение “Маска смерти” + 0,3 (3,7 из 16).
Уникальное умение “Темный обряд” + 0,07 (2,48 из 16).
Уникальное умение “Дочь бездны” + 0,01 (9,03 из 16).
Репутация с порождениями бездны +2 (+117 доверие)
Поздравляем. Вы впервые победили противника в восемь раз превышающего вал левел, вы получаете достижение – “Расхититель Гробниц”. Все основные характеристики + 8 О.Х. +50 репутации со всеми фракциями мародеров.
Вы получаете 76 левел. …
Пока я читала и скринила лог, Кирилл достал из саркофага несколько оставшихся от мертвячьки предметов, и разложил их на каменной крышке гроба.
- Пепел твой трогать не стал. Все остальное тоже себе забери. У тебя там вроде завелась Малая Сумка Мага, прокачай ее и скидывай все вещи туда.
Внимание, дополнительная характеристика Малая Сумка Мага достигла 32 О.Х. Общая масса переносимых вещей, теперь, составляет 1024 килограмма. Вы можете создать до 256 ячеек, поместив в каждую из них не более 4 килограмм однотипных предметов, растений, жидкостей и порошков.
Алхимический ингредиент – “ТЛЕН ВЫСШЕГО ЛИЧА” – добавлен в “Сундук пепельного мага”. Вес 8 гр., мана – 320 единиц на грамм.
МАСКА СМЕРТИ НАСЛЕДНИЦЫ. Эпический предмет, главный из сета “Маска Наследницы Смерти”, всего 2 предмета. Привязки нет, масштабируемый 3‑10 уровень, квестовый. Всего артефактов в мире 0,9 (1 предмет на 134 217 727 игроков). Материал – бронза, льом. Изготовлено гранд‑магом Гримидом Бессмертным для проведения ритуала “Маска Проклятого Посмертия”, всего изготовлено 12 предметов (4 сета и один отдельный артефакт).
ПЛАТИНОВАЯ ПЛАСТИНА МАРОДЕРА. Владелец карты способен находить известные ему магические ловушки. Всего до 128‑и типов разновидностей ловушек и скрытых магических зарядов.
СВИТОК С РЕЦЕПТОМ ЯДА “ЖАТОН”. Составлен магессой Неполинерией.
СВИТОК С РЕЦЕПТОМ ПРОТИВОЯДИЯ ОТ ЯДА “ЖАТОН”. Составлен магессой Неполинерией.
– Вот это я удачно зашла. - Меня просто распирало от счастья.
Спустя пару минут после встречи с противником на порядок выше меня, в моей виртуальной крови слегка снизилась имитация интоксикации адреналином, и я смогла оценить произошедшее более объективно.
Во‑первых, – я наконец осознала, что стала обладателем аналога Пространственного кармана, как у Кирилла, но со своими жуками. В нем я теперь смогу прятать все то, что до этого просила оставить на хранение Киру. Одежда, сапоги, ботфорты, косметика, мелкое оружие, предметы гигиены и комфорта, недоеденные деликатесы и вино. В общем все то, что может подарить радость молодой девушке без необходимости объяснять своему парню – “нафига оно тебе нужно”. Правда часть объёма придётся забить трофеями, но так даже лучше. Во‑вторых, – все прошло настолько легко и просто, что я все еще не могла в это поверить. Ну и в‑третьих, процесс мародерства был запечатлен одновременно с восьми точек видеофиксации, включая трансляцию поздравительного лога, что предвещало не меньше сотни тысяч новых просмотров на ГеймТубе. Все‑таки не каждый день, в этой игре, обычными игроками добываются эпические сеты.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Каждый изъятый из саркофага предмет я долго и тщательно рассмотрела, стараясь чтоб на камеру попало как можно больше описаний свойств, после чего отправляла их себе, в свое новое подпространственное хранилище. Пусть все знают, какая я крутая.
В течении последующих двадцати минут, мы расковыряли еще шесть могил, став обладателями трех полных сетов эпических наборов. Два сета с названиями – Маска Наследницы и Наследника Смерти, состояли из двух предметов, – маски и герцогской короны. В женском наборе, с названием "Маска Повелительницы Смерти", было уже три артефакта, – маска, королевская корона и королевская печать. Кроме этого, мы добыли почти сто грамм редчайшего праха Высших Личей, под завязку набитого магией. Еще, нам досталось три платиновые скрижали и три акриловые, одну из которых я тут‑же испытала на себе, став обладателем способности превращаться на короткое время в шестнадцать различных речных и морских монстров. Для меня, прожившей половину своей жизни в засушливой Африке, любые крупные водоемы считались местами сакрального значения, а уж получить возможность безопасно находится внутри этих мест, считалось для меня воплощением давней детской мечты, ну или как сказал Кирилл – “бедуинским фетишем”. Кроме этого, я получила еще с десяток свитков, пару уникальных амулетов, а еще украла одну способность и одну дополнительную характеристику, которые позволяли улучшать незаметность. Способность позволяла на время менять данные лога узнавания, то есть, менять ник и улучшать репутацию, а доп‑хара позволяла отвести глаза игрокам с прокаченным ночным и тепловым зрением. Характеристику я отставила и немного подкачала за счет свободных ОХ, а от способности отказалась в пользу Кирилла, все же мы находились в одном пати. К тому же, она дублировала уже имеющийся у меня уникальный навык.
Еще я получила 77 левел, прокачала до сотни все основные характеристики, заработала полторы сотни свободных О.Х. и получила два достижения. Из уникальных умений подняла только Маску, Дочь бездны, Темный обряд и довела Некромага до I ранга, переведя этот навык из редкого в уникальный.
- Осталось четыре могилки, - указал Кирилл на четыре центральных постамента, вырезанных из черного гранита. - Самые жирные. Там сейчас лежит последний набор артефактов. Ставлю свое кольцо против твоего, что этот сет называется – Маска Повелителя Бездны.
Кир явно рисовался на камеры, давая возможность зрителям получше рассмотреть свое кольцо лича. Наверное, у него была на это причина, и я решила ему подыграть.
- Неравнозначный обмен, у тебя эксклюзивка, а у меня эпик.
- Ты права, - пошел он на провокацию, – вот только если судить по эффективности, то твой артефакт с мои и рядом не валялся.
- Уверен?! А твоим кольцом, например, можно убить игрока, который вложил в свою прокачку полтонны золота? И не просто убить, а еще и провести ритуал проклятого посмертия, чтобы этот игрок не мог вернутся в игру, пока артефакт надет на его игровое тело? - Спросила я, тоже играя на камеры, и сразу сама себе ответила. - Нет, не может. Представь, мы сбрасываем тело этого несчастного толстосума в пещерный колодец, а сверху устраиваем обвал, а теперь подумай, сколько можно потребовать компенсации с этого миллионера, за возможность снова войти в игру и получить назад свой аватар, в который он вложил не одну сотню слитков золота. Конечно, лично наша группа так поступать не будет, потому что это неэтично и противозаконно, однако, в ближайшем будущем, большинство найденных в этом некрополе предметов будет выставлено на аукцион и тогда мало ли что.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 132/137
- Следующая
