Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Подземелье Кинга. Том III (СИ) - "Тайниковский" - Страница 3


3
Изменить размер шрифта:

— Ну, если у тебя получиться спрятать кристалл где-нибудь на дне морском, то шанс того, что его получиться слишком просто разрушить, будет минимальным, — послышался в голове голос Андромеды.

А ведь она снова была права! Если мне, каким-то образом, удастся перенести сердце подземелья на дно Буйного моря, то завоевать меня станет гораздо сложнее.

— Думаю, надо позаботиться о том, чтобы поскорее построить храм приливов, — произнес я, посмотрев на список доступных мне построек.

— Умное решение, — довольным голосом ответила искусственный интеллект. — Небольшая армия у тебя уже и так есть. Осталось сделать так, чтобы тебя как можно дольше искали другие трейсеры, ибо они представляют наибольшую опасность.

— Это да, — тяжело вздохнув, ответил я и через несколько секунд вышел к тотему Н’Чати. — О! Ничего себе! — удивленно произнес я, когда моему взору открылся вид на всю мою армию. — Ада, давай сводку.

— Сейчас! — тут же ответила искусственный интеллект и перед глазами появилась нужная мне информация.

Гоблины — 135 шт. — мелкие зеленокожие существа стояли в первых рядах.

Хобголины в количестве 36 штук, расположились прямо за ними и с интересом крутили головой по сторонам, смотря то на меня, то на чудовищ, стоящих за их спинами.

Лизардов в подземелье, теперь, насчитывалось 18 штук, ну а рядом с ними стояли скинки которых было ровно 10.

За спинами своих более мелких собратьев стояли кроки. Крокодилоподобных монстров в подземелье-деревне теперь было семеро, и не смотря на свое малое количество выглядели все они очень угрожающе.

Как впрочем, и тутртлинги берсерки, которые стояли неподалеку. Широкие грузные воины спокойно взирали на меня и как и кроки, выглядели очень опасно.

Плюс ко всему, в статистике учитывались еще гигантские манты в количестве 5 штук, ну и герои, которые стояли отдельной группой.

— Ну, это уже какая-никакая армия! — усмехнувшись, произнес я довольным голосом и потер руки. Даже если на меня сейчас нападут, я смогу дать достойный отпор. Хотя, сложно о чем-то говорить, учитывая что я не знал, на что способны обычные среднестатистические воины и уж тем более герои, которые наверняка есть в этом мире.

Кстати, насчет героев…

(Конец первой главы.)

Глава 2

Прежде чем распустить своих нелюдей, я быстренько пробежался глазами по героям.

Два гоблина:

Шуха Горлопана (гоблин — герой) — 6-го уровня.

Специализация

Квартирмейстер — 3-го уровня.

Умения и навыки:

Изворотливость — 2-го уровня.

Надсмотрщик — 4-го уровня.

Холеная глотка — 4-го уровня.

Гоблинский лидер — 2-го уровня

Дать затрещину(активное умение) — 4-го уровня.

Порка(активное умение) — 2-го уровня.

И вторым героем был:

Гагн Скороног (гоблин — герой) — 6-го уровня

Специализация

Разведчик — 3-го уровня.

Умения и навыки:

Изворотливость — 3-го уровня.

Ориентирование на местности — 4-го уровня.

Маскировка — 4-го уровня.

Владение луком — 1-го уровня

Чтение следов — 3-го уровня.

Картография- 3-го уровня.

С того момента, как я их призвал, они довольно сильно прокачались и это не могло меня не радовать.

Далее шел единственный в моей армии хобгоблин герой, сильно упрощающий мне жизнь, за счет экономии ресурсов на постройках.

Гаг Рукастый (гоблин — герой) — 6-го уровня.

Специализация

Строитель — 3-го уровня.

Умения и навыки:

Изворотливость — 4-го уровня.

Скряга — 2-го уровня.

Зодчий — 4-го уровня.

Ремонтник — 3-го уровня.

Мастер на все руки(активное умение) — 4-го уровня.

Этот герой был просто незаменим на данном этапе развития подземелья, когда ресурсов катастрофически не хватало, а плюсом ко всему еще и здания строились быстрее.

Далее шли герои, которых я нанял не так давно, но которые уже успели доказать свою полезность:

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Ш’Арас Жемчужный (гоблин — герой) — 6-го уровня

Специализация

Собиратель — 5-го уровня.

Умения и навыки:

Молниеносные рефлексы — 3-го уровня.

Двужильность — 4-го уровня.

Владение копьем — 1-го уровня.

Амфибия — 5-го

Легкие тритона — 6-го уровня

Охотник за сокровищами — 4-го уровня.

И второй:

Шиис Говорящий с духами (лизард — герой) — 5-го уровня

Специализация

Шаман — 6-го уровня.

Умения и навыки:

Молниеносные рефлексы — 3-го уровня.

Амфибия — 2-го

Легкие тритона — 3-го уровня

Лекарь — 4-го уровня.

Травник — 3-го уровня.

Шаманизм — 5-го уровня.

Спиритуализм — 4-го уровня.

Помощь духов(активное умение) — 3-го уровня.

На этом мой список героев заканчивался, но я не особо огорчался, ведь в алтаре призыва героев, меня ждали новые и куда более сильные ребята.

Я снова обвел взглядом свое войско.

— Разойтись! — приказал я нелюдям и тотемная площадь начала потихоньку пустеть.

— Повелитель! — ко мне подошли сразу несколько героев и опустились на одно колено. Среди них был следопыт, собиратель и шаман.

— Давайте по очереди. Гагн, ты первый, — сказал я гоблину — разведчику и тот протянул мне очередной лоскут кожи.

Внимание! Получен квест «Логово монстра»!

Внимание! Получен квест «Логово монстра»!

Внимание! Получен квест «Место силы»!

Хм-м, неплохо. Я открыл интерактивную карту и посмотрел на маркеры заданий, которые были отмечены на ней. На данный момент у меня были не закрыты следующие квесты: «Захват деревни «Кривой ручей», «Осада», «Затонувшая бухта пиратов», два «подводных сокровища», «Лунный многолистник» и «Дева в беде».

Плюс добавилось еще три, которые только что принес мне разведчик и по идее, это была огромная куча опыта, который нужно было как можно скорее получить, вот только на все катастрофически не хватало времени…

Я тяжело вздохнул и дал мысленную команду инфосети вывести передо мной доступное мне количество магической энергии.

Количество магической энергии — 101/1700

Еще семь сотен, — подумал я, решив что неплохо было бы мне обзавестись героем кроком, который судя по специализации, хорошо убивал чудовищ, логова которых копились у меня на карте.

— Так, ты свободен, — сказал я Гагну. — Можешь идти.

— Слушаюсь, повелитель, — ответил разведчик и спустя несколько секунд я его уже не видел.

— Ш'рас, ты следующий, — обратился я к герою собирателю.

— Вот, — ящер протянул мне небольшой кожаный мешочек.

О! Очередные дары Силуне, — подумал я и развязав тесьму, заглянул внутрь.

Внимание! Квест Подводные сокровища успешно завершен!

Награда: 5000 exp.

Ничего себе! — удивленно произнес я про себя, когда увидел переливающимися всеми цветами радуги, ракушку, светящуюся внутри мешка.

— Что это? — спросил я Ш'раса, вынув его находку.

— Радужная ракушка, — ответил лизард и стоило ему только это сказать, как знаки вопроса перед моими глазами сразу же исчезли и вместо них появилось название «Радужная ракушка»

Интересные дела, однако.

— Сможешь сделать из нее дар Силуне? — обратился я к шаману.

— Именно об этом я и хотел поговорить с вами, повелитель, — ответил Говорящий с духами. — Я могу изготовить из нее амулет, который наверняка понравится Богине, только дайте мне немного времени.

Отлично! Я убрал ракушку обратно в мешок и отдал его шаману.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

— Ты хорошо потрудился! — произнес я, обращаясь к Ш'расу Жемчужному. — Что хочешь в награду?

Так как ящер уже не раз успел доказать мне свою полезность, то я подумал, что неплохо было бы его как-то вознаградить.