Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Подземелье Кинга. Том III (СИ) - "Тайниковский" - Страница 20


20
Изменить размер шрифта:

Касаюсь следующей.

Колыбельная рубинового сна — особое умение, которое позволяет использующему спеть особую колыбельную, которая может погрузить усыпить живые цели и погрузить их в рубиновый сон.(Радиус и эффективность наложение статуса зависят от интеллекта).

Хм-м, еще одно умение работающее по области, только в отличии от первого — это был навык контроля.

— Ада, а что за рубиновый сон? — спросил я Андромеду.

— Извини, Кинг, но информации об этом в инфосети нет. Думаю, тебе лучше спросить это у Богини Н’Чати.

— Понятно. Жаль, — ответил я искусственному интеллекту и задумался.

Еще одно умение и тоже на интеллект. Видимо, все же придется и дальше прокачивать именно этот параметр.

— Эххх, — тяжело вздохнул, ибо помимо интеллекта мне нужно было повышать и остальные характеристики. Ловкость требовалась классу вора и была профильным статом. Живучесть и выносливость для регенерации, ну а силу для того чтобы наносить больше урона в ближнем бою.

Хотя, последней характеристикой можно было и пренебречь…

Ладно, разберемся!

Касаюсь следующей сферы.

Власть над отравой — пассивного умение, наделяющее своего обладателя особым даром, делающим все его навыки и умения, которые наносят прямое или косвенное воздействие ядом, заметно эффективнее.

А можно взять два навыка?!

Ну, почему все так нечестно?!

Я тяжело вздохнул и с грустью посмотрел на первую сферу, навык которой позволял отправлять в области.

— Да уж, нелегкий выбор, — усмехнулась Андромеда. — Массовое отравление либо эффективность всех ядов. Не легко тебе наверно.

Еще и издевается! Ладно…

— Не боишься, что я скручу твою шкалу сарказма на минимум? — усмехнувшись в ответ, спросил я искусственный интеллект.

— Неа. Тебе тогда будет со мной не интересно, — спокойно ответила Андромеда.

Черт! — выругался я про себя, ибо она снова была права.

Ничего, в итоге, я ей отвечать не стал, и просто коснулся четвертой сферы.

Дурманящий туман — особый обряд, исполнив который можно создать особый туман, который вызывает мороки, кошмары и иллюзии у того, кто в него попал.

Заверните все и сразу!

Я снова тяжело вздохнул, убирая руку от последней сферы.

— Ну, и каков будет твой выбор? — поинтересовалась Андромеда.

— Надо подумать, — ответил я искусственному интеллекту.

— Кстати, ты не забыл что у тебя подземелье ранг получило, тем самым открыв доступ к новым постройкам? — спросила Ада.

Точно! Со всеми этими дарами, у меня это вообще из головы вылетело…

Я дал мысленную команду инфосети вывести передо мной список новых доступных построек.

— Ну и цены, — произнес я, смотря на количество энергии, требуемое на строительство. — Надеюсь, они того стоят.

— Лови описание, — ответила искусственный интеллект и перед моими глазами появилось описание.

Зала странствий — данная постройка позволяет совершать путешествия по заранее установленным маякам.

Пещера древних — позволяет нанимать древних.

Гиблое болото Ашеру — позволяет нанимать Ашеру.

Страж избранника — позволяет создавать стража, который будет охранять того, кем он был создан.

— Да уж, такое себе описание, — скептически произнес я.

— Какое есть, — ответила Андромеда. — Согласись, что это лучше чем ничего. Опять же, описание одной постройки, в принципе, предельно простое.

— Это ты про залу путешествий? — уточнил я.

— Именно. Судя по описанию понятно, что ты сможешь устанавливать портальные маячки, и телепортироваться оттуда из этой залы, — произнесла Андромеда.

Хм-м, интересно.

— Тогда мне срочно нужно построить это здание! — решительно произнес я. — Сколько энергии может хранить накопитель энергии, — задал я вопрос инфосети.

— 1000 — сразу же последовал ответ.

Хм-м, интересно.

— Ада, сколько стоит улучшение накопителя?

— Сначала пять сотен, далее тысяча, полторы и так далее. Каждый апгрейд прибавляет к максимальному значению пять сотен энергии, — ответила искусственный интеллект.

— Как же дорого, — задумчиво резюмировал я.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

— Да и не нужен он тебе в ближайшее время. Ты все равно от подземелья далеко не отходишь, — произнесла Андромеда и была как всегда права.

— Тогда и улучшать пока особого смысла нет, — произнес я и посмотрел на три другие постройки.

Как же они все-таки дорого стоят.

— Ладно, — я убрал системные сообщения. То, что у меня повысился ранг подземелья, это конечно, хорошо, но это вовсе не означает, что я должен бросать свои планы и что-то строить. Юнитов у меня, пока, и так хватало и строить новых особого смысла не было. Да, можно было бы подумать над постройкой артефактория или алхимической лаборатории, но сейчас мне нужно было наращивать военную мощь, ибо ситуация произошедшая со мной и наемниками, очень мне не понравилась и попадать в подобную передрягу еще раз, я не имел ни малейшего желания.

Я уже было даже собрался покинуть тотемную площадь и подумать над тем, какой дар Богини выбрать у себя в крепости, как вдруг увидел приближающегося ко мне Шииса.

— Повелитель, — Говорящий с духами поклонился.

— Уже все готово? — спросил я шамана.

— Да, вот, — он протянул мне два ожерелья и кулон.

Хм-м, выглядят красиво, — подумал я, принимая из его рук будущие дары Силуны.

— Ты молодец! Как всегда постарался на славу! — похвалил я лизарда — шамана.

— Это честь для меня, делать дары Богине приливов, — ответил шаман.

— Вы окружили деревню грибницами? — спросил я Шииса.

— Да, повелитель. Если вы не против, то я хотел бы продолжить окружать селение и дальше, — склонив голову, произнес Говорящий с духами.

Хм-м, а это неплохая идея! Чем больше территории будет окружено грибницами рубиновых снов, тем лучше, а главное безопаснее будет в селении.

— Хорошо, продолжай, — ответил я шаману, но когда он собирался уже уйти, я его остановил. — Постой, — произнес я. — Иди за мной, — сказал я Шиису, и подойдя поближе к хижине шаманов, обменял ресурсы на магическую энергию, и заказал еще шестерых гоблинов — шаманов.

— Можешь, пока, начинать заниматься грибницами с теми ресурсами, что есть, но через пару часов вернись сюда и забери под свое начало еще нескольких шаманов, понял? — спросил я Говорящего с духами и он кивнул. — Все, можешь идти, — отпустил я лизарда — героя, а сам направился к тотему Богини приливов.

Когда мои подношения исчезли в голубом магическом пламени, я коснулся тотема Силуны.

Тотем Силуны — Богини приливов — 3-го уровня.

Прочность — 300/300

Количество магической энергии — 0/1000.

Божественная энергия — 267/300

Доступные действия:

Подношения — доступны.

Не хватило, — недовольно цыкнул я.

— Эх-х, ладно, — тяжело вздохнув, произнес я, ибо энергии на повышение уровня тотема у меня все равно не было.

Как бы, Богиня приливов на меня не обиделась, — подумал я, и собрался было уже вернуться к тотему Н’Чати, чтобы выбрать дар, как вдруг почувствовал на себе чей-то проницательный взгляд.

Хм-м, странно.

Я внимательно огляделся по сторонам, но ничего не увидел.

— Ада, ты ведь тоже это…, - договорить я не успел, ибо ощущение того что за мной наблюдают, улетучилось так же быстро как и возникло.

— Кинг, что ты хотел спросить? — спросила Андромеда.

— Ничего, видимо просто показалось, — ответил я искусственному интеллекту, и пошел в сторону тотема Богини обрядов и сновидений. Мне предстояло сделать сложный выбор, но по сути, взя жизнь трейсеров состоит именно из них…

* * *

— Вот ваше золото! — на стол упал увесистый кошель с деньгами.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

— Благодарю, — ответила Баракуда, и подойдя к столу поближе взяла кожаный мешочек до краев набитый золотом.

А этот мелкий недоносок не поскупился, — усмехнувшись про себя, подумала наемница.

— Была рада иметь с вами дела, — воительница «натянула» на себя самую вежливую свою улыбку.