Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Невериум (СИ) - Зарукин Владислав Николаевич - Страница 5
Глава 2. Голос Бога
- Нужна Карта. – сказал Рок. – В игре обязательно должна быть Карта. Где же она может быть? М-мммм… А, вот.
Стоило «царапнуть» взглядом по небольшому значку и в воздухе немедленно развернулась карта игрового мира, стилизованная под старинный пиратский документ.
- Карта спрятана под значком в правом верхнем углу. – оповестил остальных Рок. – Открывайте и давайте уже что-то решать.
- Вижу.
- Есть!
- Нашёл. Материк тут какой-то странный…
- Но местность-то скрыта!
Изменив масштаб и изучив карту, Рок понял, что детали местности и рельефа действительно не показываются. Нормальный рисунок наличествовал только в том месте, где они находились.
- Она просто не разведана. – послышался голос Ланса. – Ничего страшного. Сориентироваться можно – и ладно.
Ближайшим населённым пунктом оказалась столица Асстилонского королевства – город Дорнбург. Судя по всему, башня, силуэт которой выглядывал из-за леса, располагалась именно там.
- А здесь не так уж и далеко, в принципе. Идём?
- Пошли. – согласился Холод и пожал плечами. – Надо же делать хоть что-то. Одно задание выполнили – интерфейс появился. Может быть, после второго ещё что-нибудь дадут…
Сориентировавшись, друзья направились в сторону леса.
- Главное, чтобы тут никаких волков не водилось. – сказал Орф, оглядывая подлесок. – А то с нашими первыми уровнями мы для них не угроза.
- Кстати, да. – достав копьё, Ланс взвесил его в руке и перехватил поудобнее. – Посмотрим, какие тут звери рядом со столицей.
Несколько минут было тихо. В кронах деревьев перекликались птицы, где-то в отдалении ухало какое-то большое животное. Под ногами у друзей потрескивали сучки и мелкие ветки.
- А в городе мы чем будем заниматься? – спросил Орф. – Какой у нас план?
- Импровизировать. – ответил Рок. – Что же ещё! В столице обязаны быть важные НПС – это раз, ну и масса игроков – это два. Послушаем, кто о чём говорит, да и вообще… что вокруг происходит. Глядишь – узнаем что-нибудь интересное.
- А вот странно. – начал Мор, и, убедившись, что его слушают, продолжил: - Я застрял в какой-то игре и ничего не помню о собственной настоящей жизни. Это ведь стресс. Правильно? И стресс сильный – а я иду себе по лесу, да удовольствие получаю. Запах цветов и зелени, солнце… красота. Странно.
- Так тебе что – не интересно, что происходит? – спросил Ланс. – Просто получаешь удовольствие?
- Интересно, конечно! – взмахнул рукой Мор. – И ещё как! Да и выбраться я тоже хочу! Застрять внутри игры… такое себе удовольствие, знаете ли! Но всё равно я должен волноваться гораздо больше. А я спокоен.
- Понимаю. – кивнул Холод. – У меня, в принципе, то же самое. Думаю, что это из-за потери памяти так. Мы элементарно не помним, что потеряли.
- Пожалуй…
Через пару часов движения через лес поредел, а затем закончился. Взорам путешественников открылись широкие луга, за которыми расположился величественный и богатый город. Внешняя стена у него была настолько высокой, что крыши обычных домов из-за неё не просматривались, и всё, что можно было увидеть – это здание дворца и остроконечные шпили немногочисленных башен.
- Красиво. – оценил панораму Мор. – Давайте, что ли, направо. Пройдём через вон тот перелесок - судя по карте, за ним должна быть нормальная дорога.
- «Первый королевский торговый тракт». – прочитал название на Карте Холод. – Ничего себе название! И первый, и королевский…
Добравшись до зарослей перелеска, друзья услышали крики и звон оружия.
- Тише, тише! – зашипел Рок, первым различивший не самые подходящие для полуденного леса звуки. – Остановитесь! Слышите?
- Слышим. – подтвердил Ланс. – Где-то за деревьями идёт бой.
- Вмешаемся?
Рок с сомнением посмотрел на Мора.
- А оно того стоит? Давайте сначала посмотрим, кто там и с кем дерётся. А то мало ли что… Вдруг мы в этой игре не бессмертны.
- Чушь! – вскинулся Холод. – Быть такого не может! Я ни…
- Тихо ты! – зашипел Рок и приложил палец к губам. – Это было простое предположение. Давайте лучше за…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Положив руку на плечо Року, Мор сделал ему знак замолчать, а потом указал пальцем на зелёные заросли. Друзья посмотрели на них как раз в тот момент, когда ветки сомкнулись за широкой спиной низкорослого шоккера.
- Вот же скотина мохнатая! – тихо выругался Ланс. – А если его заметят?!
- За ним.
С другой стороны полосы деревьев оказался ещё один луг, с разбросанными по нему группами низкорослых деревьев. У ближайшей рощи и происходило сражение, больше походящее на игру «в догонялки», в исполнении бедных ролевиков или начинающих реконструкторов.
- Чем они там занимаются? – пробормотал Рок.
- Светящиеся красным ники? – хмыкнул Мор и с иронией покосился на товарища. – Известно, чем. Нападением на себе подобных. Все против всех…
- Нет, парни, смотрите! – повернувшись, Ланс принялся тыкать пальцем в дерущихся игроков. – Видите, на земле несколько погибших? Те трое, что стоят над ними - только обороняются. Ну ещё бегают постоянно. А вот те четверо наоборот –нападают.
- То есть мы наблюдаем развязку банального ограбления… – догадался Рок. – Замечательно. Просто замечательно.
- Предлагаю вмешаться!
- Поддерживаю Мора. – сразу же кивнул Ланс. – Их всего четверо. Они уже в меньшинстве.
- Я «за».
- Я тоже!
- В таком случае – решение принято единогласно. – поднявшись из кустов, Рок неторопливо двинулся вперёд. – И если эти олухи не совсем тупые, сейчас они будут от нас убегать.
Но нападавшие игроки никуда не побежали. Мало того - они заметили вновь прибывших лишь после того, как те успели подойти к ним почти вплотную.
Агрессивных игроков было четверо – Лучник Вырвиглазз первого уровня, двое воинов с мечами – Мармук и Мармок первых уровней, и второуровневый маг ПошёлВон. Трое противостоящих им первоуровневых игроков – один Жрец и двое воинов – постоянно перемещались и прикрывали друг друга. Жрец прятался за спинами держащих щиты соратников и изредка их подлечивал, но полосы здоровья «танков» неумолимо уменьшались.
- Лови! – прошипел Холод и ледяная стрела, сорвавшаяся с его пальцев, с тихим звоном разбилась о голову ПошёлВона. Столбик жизни вражеского мага сразу же сократился наполовину и окрасился жёлтым, а обрадованный успехом Холод выпустил ещё несколько стрел.
Промах! Промах! Промах!
- Да что б тебя!!
Рок с Лансом бросились к бандитам-воинам, а Орф двинулся в сторону, старательно прицеливаясь из своего арбалета. Мор застыл на некотором расстоянии от места схватки.
«И правильно! - успел подумать Рок. – Всё равно у него нет ни одного атакующего Умения …». В следующее мгновение, впрочем, он потерял бывшего некроманта из вида, а прямо перед ним оказался вооружённый и крайне озлобленный «красный» игрок.
- Ах ты, мелочь! – противник Рока оскалился и сделал несколько выпадов топорами, но Рок отступил назад и тот промахнулся. – Сдохни!
Применив Широкий удар, Рок отбил новую атаку и полоснул клинком по левой руке «красного» воина, чьё здоровье сразу же мигнуло и принялось уползать в красно-жёлтую зону.
«Ошеломление!» - подумал Рок и мысленно вдавил иконку на Панели Умений, скользнув вперёд и ударив противника по голове. Тот попытался заблокировать удар, но попытка удалась только частично – получив удар, он попятился и принялся трясти головой.
В следующее мгновение мимо лица Рока с тихим свистом пронеслась стрела, а после этого последовала вспышка и чей-то удивлённый возглас.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Выругавшись, Рок скользнул в сторону и попытался достать бандита мечом, но не смог – в его плечо ударила молния и удар увело далеко в сторону. Количество Очков Здоровья сократилось на треть.
- Мо-ор!
Воздух вокруг Рока вспыхнул, и шкала здоровья поползла обратно вверх. «Молодец!» - хотел крикнуть Рок, но тут мимо него пронеслась сияющая желтоватым светом летучая мышь и ударила в голову «красного» Мармука, стоящего напротив. Ник агрессора окрасился серым, а бездыханное тело опрокинулось на спину.
- Предыдущая
- 5/62
- Следующая
