Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Патол. Акт второй: Мир теней (СИ) - Гнаденберг Вадим - Страница 7
А вообще, в идее с прыжками что-то было. И я начал дальше раскручивать эту мысль. Более того, я с бега перешел на прыжки. По началу у меня получалось не особо. Нет первый прыжок был что надо. Ну оно и не мудрено, к тому времени я успел набрать приличную скорость и импульс, так что за раз смог преодолеть метров пять. Вот только и нос после этого я пропахал не меньше. Хорошо ещё что местный песок был не совсем настоящим и не так сильно кожу сдирал. Хотя может это я стал просто крепче, ну да не суть пока важно.
Дальше я перемещался исключительно прыжками. Пытался по началу за прыжок преодолеть как можно большее расстояние. Но в итоге добился только боли в ногах. Пока я так прыгал, периодически переходя на простой бег, чтобы ноги отдохнули. Всё это время у меня в голове крутилась мысль, я даже не сразу понял к чему она. Дело в том, что я вспомнил, как в моём мире люди бегали по воде.
Эта мысль крутилась в голове, но я всё задвигал её. Ведь причем тут возможность бегать по воде и моя ситуация. Но эта мысль всё не оставляла меня. И я знал только один способ как можно избавиться от назойливой мысли, её просто нужно хорошенько обдумать. Вот я и начал крутить эту мысль и так, и эдак. И знаете, что? Она принесла мне хорошую идею.
А всего то и стоило немного отстраниться от мысли о воде, как всё вставало на свои места. Суть техники людей, что бегали по воде, была в скорости пускания ноги. Вода обладала своей твердостью что заключалась в вязкости и поверхностном напряжении. Так вот при достаточно скорости опускания ноги, можно добиться такого эффекта, что твоя нога не погрузится в воду, а оттолкнётся от неё. Понятное дело, что такой эффект не продлится долго, так что нужно ещё успеть ногу поднять.
По своей сути, это походило на прыжки. Только если там мы готовились и напрягали всю ногу, чтобы оттолкнуться от жесткой основы. То тут нужно как можно больше сил вложить в скорость, чтобы оттолкнуться считай от не существующей поверхности.
Так вот, мне пришла такая мысль, а почему я не могу оттолкнуться от энергии или от тех же пластинок. В теории, я так и по воздуху двигаться могу, ведь при достижении определенной скорости и воздух становится твердым. Понятное дело, что такой скорости моя нога достигнуть не сможет, пока. Главное, что я вроде нащупал путь, как можно приблизиться к той скорости, что показала эта бестия.
А дальше пошли попытки. Сколько их всего было даже считать не хочу, но нужно результата, вернее его подобия, я всё-таки добиться смог. И всего то месяц потратил, на достижения этого мизерного, но результата. Тут главное нащупать тропку, а дальше будет проще. Эту тропку я и нащупывал.
Все это время, я продолжал двигаться вдоль реки, но никаких признаков жизни, да хоть какой-то растительности я не обнаружил. Я даже начал делать вылазки в сторону от реки. Нужно же было как-то разнообразить своё путешествие. Хоть мои мысли и были погружены в мысли о достижении нужного результата, но не мог же я так проводить всё время.
Возвращаясь же к своему маленькому успеху. Как я уже говорил, то испробовал кучу разных способов. Пока не подошел к насыщению ног энергией. Почти тоже самое, что и с глазами. Только вот в момент, когда моя нога почти касалась земли, я выталкивал эту энергию за пределы ноги. Но не просто так, а концентрированно со стороны ступни. Выбрасывал, конечно, не всю накопленную энергию, а только её часть. С необходимым количеством ещё стоило поработать, но это уже мелочи.
Эта энергия, что выстреливал из ног, давала такую тягу, что моё тело просто выстреливало вперед. Если же посмотреть на весь процесс со стороны, то могло даже показаться, что у меня на ногах реактивные боты. Это конечно бешено расходовало мой запас энергии и дольше минуты в таком состоянии я двигаться не мог.
А ещё была не мало важная проблема. Она имела вполне себе привычное название, и называлась она инерция. Скорость при этом я успевал набрать приличную, что-то порядка шестидесяти километров в час. Повернуть с прямой при такой скорости у меня не получалось. А когда кончались силы, я летел вперед носом.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Но это всё мелочи, главное, что у меня начало получаться. Это явно не то, что использовала та бестия, но я и не рассчитывал, что смогу повторить её технику. Хотя чего скрывать, очень хотелось. Но и своё создать это дорогого стоит. Осталось только развить эту технику и улучшить её, минимизировав при этом затраты и проблемы.
Самое простое было высчитать минимальный выхлоп. Тут только и нужно было что собрать статистику. Чем и занимался в первую очередь. Одно только это дало увеличение срока использования техники в три раза. Три минуты это конечно не предел мечтаний, но и лучшего у меня нет.
Дальше пошли более сложные процессы. Я экспериментировал с концентрацией энергии и то, как она текла в ногах. Так же я экспериментировал и с тем, как выходила энергия из ног. Все это понемногу увеличивало время использования. Вот только что делать с инерцией и как мне при этом маневрировать я пока толком не придумал.
У меня, конечно, мелькнула идея, что можно попробовать стабилизировать своё движение при выбросе энергии из рук. Эта мысль мне пришла при воспоминании старого фильма из бывшей жизни. Там один чувак летал в железном костюме. Но вот беда, если при движении в воздухе это может и помогло бы, то вот при движении по земле это совершенно не помогало.
Все дело в том, что на таких скоростях очень сложно выставить руки перед собой. Да о чём я, если выставить я ещё, как то мог, то вот как-то управлять процессом совершенно не получалось. И ладно бы просто не получалось, так нет же, после первого же использования я себе чуть руки не оторвал. А всё из-за чего? Из-за того, что их резко дернуло в противоположную сторону, в то время как тело двигалось в другое.
Руки мне, конечно, не оторвало, но выбил я их из сустава знатно. Про то каких усилий мне стоило вставить их обратно лучше вообще не вспоминать. Поэтому у меня открытым оставался вопрос, как мне научиться маневрировать на таких скоростях и что при этом делать с инерцией.
С другой стороны, пятиминутный спринт, на скорости в районе двадцати километров в час, неплохо так продвигал меня. Вернее, должен был. Но из-за таких ускорений, я терял почти всю энергию, из-за чего тело ослабевало. Да и в целом тело себя не очень хорошо чувствовало, особенно ноги. Так что на время пришлось отказаться от такого ускорения. Всё одно после пяти минут такого бега приходилось восстанавливать энергию.
Но и плюсы от этого тоже был, я несколько продвинулся в понимании процессов токов энергии и её использования. Что в свою очередь дало мне возможность усилить другие свои техники. Их у меня правда было не особо много, но и то хлеб. Ту же броню я мог вообще использовать на постоянной основе, даже когда почти в ноль спускал всю энергию.
Ещё одной мой способностью, которая в этом мире по началу не очень хорошо работала, это светочи. Те самые, что я так неплохо применил в бою. Изначально я думал, что они не работают, потому что тут просто нет света. Но немного углубившись в суть используемой энергии и самой техники, я понял, что просто неправильно её использую.
Дело оказалось в том, что так называемые мной светочи, на самом деле ими не были. Это я просто по своему недоразумению думал, что они поглощают свет, который в последствии и используют. Но нет. Светоч, это энергетическая батарейка. Она выкачивает энергию из окружающей среды. И в зависимости от её настройки, теми эффектами он и будет обладать светоч. В моём случае, он поглощал силу света, которую мог отдавать в двух вариантах, разово или медленно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Поняв это, я сразу понял и суть того, что произошло, когда я ударял по светочу. Так как это батарейка, что накапливала в себе энергию, при разрушении он её высвобождал. А мой удар, просто направлял эту энергию в нужном направлении. Ну и придавал её новое значение. Раньше, моим пределом было удар на расстояние трёх метров. То после экспериментов с техникой передвижения, мой предел увеличился до пяти метров. А если при этом я бил ещё и по светочу, что накопил энергию, удар получался на загляденье.
- Предыдущая
- 7/61
- Следующая