Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
История Бессмертного. Тетралогия (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - Страница 68
— Вы получили возможность раз в месяц вмешиваться в ситуации, когда, на ваш взгляд, творится несправедливость или нарушается равновесие, но будьте осторожнее, ваши решения должны быть обоснованными и объективными. Иначе они обратятся против вас.
— Внимание, данный титул приравнивается к дворянскому, вы — основатель нового рода, и ваш титул стража будет виден всем. Желаете присвоить название роду?
— Дворянский титул позволяет вам основать свой клан, желаете основать клан?
— Вы — первый игрок, добившийся дворянского титула, и вам положена награда. Ваша награда: Кольцо обжигающая правда изменено.
— Через неделю вы обязаны явиться в столицу и принести присягу королю Мемории, за день до озвученной даты вам необходимо явиться в любое поселение и обратиться к его главе, за вами прибудет портальный маг и доставит в столицу.
— Вам доступно новое умение Лидерство
— Харизма +1
— Воля +1
— Удача +1
— Репутация Альфа +10, текущая репутация 61
— Репутация с королевством Мемория +20, текущее положение Дружелюбие 12/50
— Репутация с Ларсом + 60, текущее положение Уважение 1/100
— Репутация с Фальком +60 текущее положение Уважение 2/100
Вот это я попал, оказывается, высказывание Альги не было случайным, над моим ником появился герб, пока еще пустой, но это клановый герб. В шаге от меня раздалось неуверенное кхеканье. Открыв глаза, я увидел нервно переминающегося с ноги на ногу Ларса.
— Господин Кирик, пять минут как бы истекли, — еще более смущенно проговорил он.
— Да перестань, Ларс, я остался прежним.
— Прежним, да не совсем, глава.
Поняв, что его не переубедить, я поднялся и с удивлением обнаружил, что чувствую себя хорошо, а левый глаз функционирует штатно. Пора заканчивать испытание, получение титула не освобождает меня от его прохождения, а со всем свалившимся на меня буду разбираться чуть позже.
Прохождение второго круга я запомнил слабо, все мои мысли были сконцентрированы на произошедших событиях, и как я умудрился не завалить испытание, я не знаю, полосу препятствий я проходил на автомате, повезло, что она не изменилась и особых хлопот не доставила. В конце меня ждал кабан, которого я должен был убить, не используя магию. Бой я помню плохо, опомнился, уже когда вытаскивал кинжал из трупа моба, а полоска хп тревожно мигала красным. Да, все-таки до бойца мне далеко и без магии я мало что могу противопоставить противникам.
— Задание Рукопашный бой выполнено. Награда: Умение рукопашный бой. Уровень новичок 1/50 боев. Рукопашный бой — умение разумно применять грубую физическую силу с использованием специальных приемов. Ваши удары без оружия усиливаются на 10 %. Раз в 10 уровней вы можете изучить один активный навык. Вам доступно: 1) Комбо из трех ударов. 2) Удар ногой в падении. Какой навык желаете изучить?
— Задание Кинжал выполнено. Награда: Умение владение кинжалами. Уровень новичок 1000/50000 урона. Владение кинжалом — искусство, овладеть которым сложно. Кинжал — оружие ближнего боя, которое в некоторых случаях оказывается намного эффективнее других. Урон от кинжалов увеличивается на 10 %. Раз в 10 уровней вы можете изучить один активный навык. Вам доступно: 1) Удар в уязвимое место. 2) Комбо из трех ударов. Какой навык желаете изучить?
— Внимание, вы подтвердили класс боевой маг! Интеллект +5, мудрость +5, общее количество маны увеличено на 200. Теперь вы можете вызывать вашего стихийного помощника.
— Ты как? — вопросом вывела меня из прострации Виата.
— Нормально, только устал сильно. Нужно передохнуть и все хорошенько обдумать, пойду в гостиницу.
Я уже было собрался уйти, но вспомнил, что нужно предупредить Виату.
— Наташ, я, возможно, на несколько дней пропаду из игры, появился шанс телепортировать к нам брата, но плата за это — время игры.
— Понятно, — как мне показалось, расстроено проговорила девушка.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Присмотрись пока к ребятам, что остались наблюдать за второй частью испытания, парней я знаю, они как раз и подсказали, как можно попробовать притянуть брата, а вот девушку вижу первый раз.
— Хорошо. Будет исполнено, глава, — довольно реалистично спародировала она
тон Ларса. Я устало улыбнулся и направился было ко входу в деревню, как был остановлен вопросом от Альги.
— Так что насчет клана?
Что же, можно и ответить.
— Сейчас я ничего не буду решать, отдохну, все обдумаю и сообщу вам, но кое-что могу сказать уже сейчас.
Я нашел описание измененного кольца и мысленным приказом сделал его описание общедоступным:
Кольцо: Гордость клана
Тип: Украшение
Класс: Артефакт, масштабируемый.
Прочность: Неуничтожимое
Магическая защита: +3
+5 к мудрости
+3 к интеллекту
+30 к мане
Встроенное заклинание: Клятва клану.
Требования: только для лидера клана
Цена: не подлежит продаже.
Клятва клану: Дар от хранителя первому лидеру клана. Каждый игрок, вступающий в первый клан мира Альфа, дает клятву верности, нарушение которой карается пожизненным запретом на вход в игру.
В полной тишине я прошел мимо игроков и направился в свою комнату. Надо разобраться с системками и попробовать вытащить к себе брата.
Глава 12 Клан
До гостиницы я добрался без приключений, хотя не раз замечал косые взгляды от игроков, только взгляды, никаких комментариев, оскорблений или претензий, что не может не радовать, ну хоть чему-то их жизнь научила. В своем номере я свалился на кровать и с облегчением выдохнул, полежал минуту с закрытыми глазами и приступил к разбору поступившей информации.
Первое, что нужно сделать, это основать род. Мысленным усилием выбираю нужную иконку, после чего всплывает системка:
— Введите название рода. Внимание, название рода будет высвечиваться после приставки "де" в вашем нике.
Ну, это я понял давно, еще когда общался с Валандой и Аколем. С названием я не стал особо заморачиваться и выбрал английское слово star, естественно, переведенное на русский. Система незамедлительно отреагировала глобальным сообщением:
— В королевстве людей основана новая династия. Основатель Кирик де Стар.
Тут же пришло новое сообщение от системы, правда, уже личное:
— В проекте Альфа обнаружен ваш родной брат, желаете ввести его в род? Внимание, вся ответственность перед законом лежит на главе рода, и в случае нарушения закона кем-либо из представителей рода, глава наказывается равнозначно провинившемуся.
А вот это очень хорошая новость, если брат получит дворянский титул, то не обязательно будет перемещать его к себе и тратить время. Через неделю мы должны будем предстать перед королем Мемории, а переместиться в столицу можно из любой деревни. Заметил поступившее сообщение в нашем тайном чате. Все поздравляли меня с основанием рода. Я ответил скромным "спасибо" и отписал брату свои мысли. Он очень обрадовался новости, что и он может получить дворянский титул. Его энтузиазм объясняется очень просто, он видел, как принимали в деревне проезжающего мимо дворянина. Теперь он спокойно может договориться с караваном нпс и уехать подальше от агрессивного окружения этой деревни. Я посоветовал ему зайти к старосте и расспросить его об истории мира, уж дворянина-то к старосте пустят.
Обрадованный брат поставил улыбающийся смайлик с поднятым большим пальцем вверх и отключился, а я подтвердил желание принять брата в род.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Игрок Танк вошел в ваш род.
Мдаа, брат не стал долго думать над ником, Танк де Стар, звездный танк? А что, вроде неплохо. Ладно, что там дальше? Клан, надо делать клан, все равно мы собирались его создавать. Как оказалось, в Альфе это сделать не так просто, как в остальных играх, там было достаточно одного желания, ну или желание плюс определенное количество денежных знаков, переведенных на счет правообладателя игры, а в этом мире нужно сначала заслужить на это право.
- Предыдущая
- 68/302
- Следующая