Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
История Бессмертного. Тетралогия (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - Страница 55
У Виаты узор заклинания оказался сложнее, и пока она тренировалась, я решил также не тратить время попусту и освоил заклинание магического света. Закончив со своими делами, я прилег на зеленую траву и начал наблюдать за успехами напарницы. Она рисовала в воздухе узор, затем указывала на какой-то предмет, переворачивала кисть ладонью вверх и начинала ее медленно поднимать, вместе с ней поднимался и выбранный ею предмет. Я было попробовал повторить её действия, но вылетевшее системное сообщение разрушило все мои надежды:
— Вы не можете освоить заклинание, у игрока Виата нет умения наставник.
Ага, так значит, чтобы научить кого-либо, нужно иметь соответствующий навык, отлично, информация полезная. Наигравшись с новым заклинанием, Виата подошла ко мне и уселась в позе медитации.
— Мана на нуле, — пояснила она. — Это так здорово быть магом, я с детства зачитывалась книгами про волшебников и мечтала, чтобы у меня оказались магические силы, ну или не магические, а какие-нибудь другие, но силы.
— И что бы ты с ними делала в нашем мире? — заинтересованно спросил я.
Наташа немного засмущалась и ответила, что мы еще слишком мало знакомы для таких личных бесед, и я вроде даже заметил, что она покраснела. Что же там за применение она придумала своим способностям, с улыбкой в душе думал я. Ладно, хватит думать не о том.
— Наташ, далеко до тех локаций, про которые ты говорила? И есть ли на карте пометки о том, какие мобы будут нам противостоять?
— Сейчас мы дойдем до дороги, ведущей к северному форту, пройдем немного по ней и углубимся в лес. Там начинается локация, обозначенная на карте как 6+ уровни, о мобах ни слова, пересечем ее и пару похожих и выйдем к нашей 8+.
— Отлично, заодно и разомнемся на более мелких противниках.
На разминочной поляне мы задержались на пару часов, а причина этого — крайне специфичные мобы, встреченные там. Это были дикобразы. При приближении они начинали выпускать по нам, ну в смысле по мне, так как я шел впереди, острые иглы. Перед началом боя я, не подозревая подвоха, сформировал плетение огненной стрелы и начал приближаться к условной границе, с которой я могу открыть информацию о мобе, но, не дойдя до нее нескольких метров, получил иглу от потенциальной жертвы на 30 хп. От неожиданности сформированное заклинание развеялось, так как я потерял концентрацию, но мозг у меня включился раньше, чем дикобраз выпустил следующую иглу, и на моей левой руке зажегся щит, которым я и защищался от следующей атаки, одновременно формируя новое плетение.
В общем, полянка оказалась очень удобной в плане тренировки работы со щитом и одновременным кастом, а дикобразы как будто стремились мне в этом помочь. Дело в том, что у них довольно большой агрорадиус, а трава высокая, и не всегда удавалось заметить противника заблаговременно и приходилось рассчитывать только на свою ловкость, которая, к слову, за эти два часа довольно сильно подросла. Вдобавок ко всему, случалось, что я попадал в агро сразу к нескольким мобам, и приходилось отбиваться сразу от двух или трех игл, в таких случаях на помощь приходила Виата, и нам удавалось обходиться малой кровью, моей малой кровью. Опыта нам на двоих, Страха я в бой не отправлял, смысла не было, он просто не мог нанести урон через иголки на шкуре моба, давали немного, но тем не менее за два неполных часа я умудрился набрать половину до следующего уровня. Да и лут с мобов радовал, с каждого второго или третьего моба мы собирали по игле, в свойствах которой было указано, что она имеет довольно обширное применение, в том числе и при изготовлении оружия. Насколько я понял, игла оказалась компонентом для духовой трубки. Но более всего радовала предположительная цена продажи — 3 медяка за штуку.
— Виат, давай двигать к следующей локации, пол-уровня набили, да еще и процентов 20 заработал к прогрессу ловкости.
— Отлично, а у меня интеллект подрос от постоянного использования лечения. Пошли дальше, может, в следующем месте тоже будет кто-то интересный и полезный в плане прокачки. Нам в ту сторону, — махнула она рукой, указывая направление, — там всего пара дикобразов виднеется и вроде дальше чисто.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Эти два дикобраза оказались лишними, перебор, как говорится, при игре в двадцать одно. Не знал, что к игре можно применить это слово, но факт остается фактом. Как только я расправился со вторым животным, перед окном всплыло системное сообщение, наплевавшее на все мои пожелания отображения системок:
— Вы уничтожили 100 противников в одной локации менее чем за два часа, вы так уверены в своих силах? Что же, проверим.
Я стоял и хлопал глазами, перечитывая сообщение и не веря в происходящее. Это что же, система отслеживает действия каждого игрока и реагирует в зависимости от обстоятельств? Уж больно личное получилось сообщение, не сухое изложение фактов, а некая подначка или издевка, мол, вообразил себя крутым? Хорошо, сейчас тебя опустят на землю. Переведя взгляд на Виату, понял, что она получила точно такое же сообщение.
— Ты тоже это читаешь? — тихим голосом спросил я.
Девушка что-то неопределенно пискнула, но разобрать я ничего не смог, так как в кустах, расположенных у края опушки, раздалось сильное тресканье, и я понял, что эти звуки не сулят нам ничего хорошего. Я не ошибся, через несколько секунд в поле нашего зрения появился дикобраз, точнее ДИКОБРАЗ!!! Зверушка размерами сопоставима с пони, иглы длиной с руку взрослого человека, и даже на таком расстоянии видны черные глаза полные ненависти. Не особо надеясь на успех, попытался вызвать справку о мобе на таком большом расстоянии, и, к моему удивлению, у меня это получилось:
— Дикобраз страж. Чемпион локации поляна дикобразов. Уровень 8 Жизнь 10 000/10 000. Бодрость 15 000/15 00 °Cила 50. Ловкость 10. Телосложение 500. Выносливость 300. Умения 1.
Глаза все еще читают сообщение от системы, а руки уже начали каст. Собрав в кулак всю свою концентрацию, целюсь противнику в глаз и освобождаю заклинание. Животное реагирует и мгновенно опускает голову, заклинание рикошетит от колючек монстра и улетает в сторону леса. Замечательно, у него еще иголки заточены на магическую защиту. Соответствующая запись появилась в описании босса. Значит, можно выяснять умения мобов практическим путем, и при встрече с такими же в будущем их свойства будут открыты вне зависимости от прокачки идентификации. Дикобраз немного приподнимает голову и, видя отсутствие новой угрозы, продолжает двигаться в нашу сторону. Еще две стрелы, посланные мной в сторону босса, также не добиваются никакого эффекта, он успевает закрываться своими колючками. Надо что-то придумывать, он уже довольно скоро подойдет к нам достаточно близко, а проверять остроту его иголок у меня нет никакого желания.
— Идеи? — с надеждой спрашиваю у Виаты, стоящей в 10 шагах позади меня.
Но та отрицательно качает головой. Значит, идей нет. Сбежать? Не вариант, система по любому как-нибудь над нами поиздевается в отместку. Мысли крутятся в голове, а рука уже по привычке готовит новое заклинание. Надо как-то отвлечь его и влепить заклинание в незащищенную область. Страха использовать не хочется, уж очень большие иголки у босса, боюсь, моему спутнику не устоять против них. Подловить его, когда он немного приподнимает голову, чтобы проверить наличие угрозы? Нет, я не успеваю подготовить следующий каст. Думай голова. И тут я понимаю, что в каждой руке у меня находится по заклинанию, а иконка с системными сообщениями призывно мигает красным цветом, сигнализируя о поступлении новой информации. Стоп. Как это получилось? Я размышлял о том, как бы пробить шкуру этого дикобразика. Подготовил заклинание, его узор как обычно висел перед сферой, далее я, совершенно не думая, левой рукой, облаченной в магическую перчатку, отодвинул заклинание в сторону, как сделал это на лекции у профессора, чтобы оно не загораживало обзор, а правой по инерции начал новое плетение. В итоге получилось два готовых заклинания, для освобождения которых достаточно лишь завершающего жеста. Некогда читать системное сообщение, буду пользоваться случайно полученным умением. Выпускаю уже готовое сорваться заклинание из левой руки, чемпион с привычной легкостью отражает его, и, выждав несколько секунд, не дожидаясь пока монстр поднимет голову, посылаю в него второе, концентрируясь на невидимом сейчас глазе.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 55/302
- Следующая