Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

История Бессмертного. Тетралогия (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - Страница 274


274
Изменить размер шрифта:

Я забрался на крышу дома, чтобы обозреть площадь с высоты, пока не решаясь ступить на неё. Нужно понять, есть ли здесь какой‑нибудь защитник. После пяти минут наблюдения и применения заклинания чувство жизни противников обнаружить не удалось. Зато с высоты удалось разглядеть сохранившееся основание, высотой метров пять, и широкую оплавленную дыру в одной из его стенок. Проход блестел переливающейся плёнкой.

– Данж, – уверенно заявил я.

– Так чего же мы ждём, босс? – оживился Тор и от нетерпения начал буквально приплясывать на месте. Этими своими действиями он чуть не вызвал обрушение ветхой крыши, на которой мы в данный момент находились. От греха подальше решил спуститься на землю. Пока этот любитель подраться не отправил всю группу на точку возрождения.

– Идём осторожно, жизни в непосредственной близости я не почувствовал, но это не значит, что здесь нет противников, – скомандовал я и первым ступил на разбитую брусчатку площади.

Как только друзья последовали за мной, окружающее пространство резко изменилось. На чёрных осколках башни появились красные полосы, от которых начал исходить сильный жар. У меня даже проскользнула мысль, что башня – это живой организм, а появившийся узор на вулканическом камне – это вены и артерии, некогда питавшие его.

Раздались болезненные крики соклановцев, и они быстро покинули площадь. К своему удивлению, я понял, что исходящее тепло не обжигает меня, находиться возле пышущих жаром камней вполне комфортно.

– Похоже, здесь стоит защита стихии, – написал в рейдчат я. – Двигайтесь к следующему дому, если ситуация повторится, то разведкой жилищ архимагов смогут заняться только маги.

– Что за дискриминация по магическому принципу? – пришло сообщение от Тора.

– Кир, если это так, то у нас проблема. Где мы возьмём мага воздуха?

– Мда, проблема. Соник, ты сможешь настроить иллюзию под излучения воздушной стихии?

– Точно сказать не могу, – тут же отозвалась Соня. – Надо пробовать.

– Других вариантов я не вижу. Двигайтесь по кругу от одной башни к другой.

Я не сомневался, что остальные жилища архимагов также являются башнями и частью обороны города. Они располагаются вокруг замка на одинаковом расстоянии друг от друга и от крепостной стены. Это обстоятельство показалось мне подозрительным уже в самом начале, когда я получил карту города, а теперь всё стало на свои места.

– У всех есть свитки маскировочной иллюзии? Отлично, тогда встречаемся у входа в замок.

Несколько секунд наблюдал, как удаляются друзья. На площадь им хода нет, и поэтому нужно сделать крюк. А потом развернулся и уверенным шагом направился к мерцающей всеми цветами радуги плёнке данжа. Интуиция подсказывает, что меня ждёт очень непростое задание.

– Внимание, вы вошли в локацию стихийный лабиринт. На время прохождения все чаты отключены.

Передо мной оказалась стена из чистого пламени, которая в обе стороны уходила за пределы моей видимости. Оценить размер лабиринта не представляется возможным. Напротив оказался небольшой проём – единственное место, откуда можно начать прохождение. Я попытался вспомнить всё, что я знаю о прохождении лабиринтов, но в памяти всплыло лишь правило одной руки. И вряд ли оно поможет мне в магическом мире.

Я прошёл по каменистой почве до входа и с опаской заглянул внутрь. От стен исходило приятное тепло. Оно как будто успокаивало, убаюкивало, внушало ложное ощущение безопасности. Сразу за проходом увидел коридор шириной метров пять, который на границе видимости заканчивался тупиком. По обе его стороны виднелись многочисленные ответвления.

Делать нечего, надо идти вперёд. Как только я шагнул внутрь лабиринта, проход за мной превратился в сплошную стену огня. Замечательно, у этого испытания есть только один путь, вперёд. Прогулявшись до тупика, насчитал семь ответвлений. Четыре справа и три слева. Торопиться с выбором не стал, решил осмотреть их более тщательно. И это принесло свои плоды. В бесформенной пляске огня, из которого были сделаны стены лабиринта, возле одного из проходов мне удалось зацепиться взглядом за что‑то знакомое. Для того чтобы понять, что меня насторожило, потратил не менее пяти минут. Раз в несколько десятков секунд в хаотичных движениях пламени появлялся знакомый узор огненного шара.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Потратил ещё полчаса на осмотр других проходов и возле каждого смог разобрать скрытое в пламени плетение. В качестве эксперимента решил первым делом проверить направление с плетением огненной стрелы у входа. Тут может быть несколько вариантов: либо за применение других заклинаний будет налагаться какой‑то штраф, либо я вообще не смогу пользоваться ничем, кроме огненной стрелы. Как я буду побеждать монстров столь слабым заклинанием, думать не хотелось.

В чём заключается фишка лабиринта, я понял, как только сделал первый шаг в проход. Все элементы интерфейса отключились, и я остался без подсказок системы. Теперь я не могу даже считать информацию с противника. На секунду почувствовал себя полностью голым. Как это так, в игре и отобрали интерфейс, являющийся её неотъемлемой частью? Попробовал сформировать плетение огненной стрелы, благо узор у неё несложный, и за время игры он въелся в подкорку намертво. Руки совершили заученные движения с молниеносной быстротой, и из сферы огня, летающей где‑то у меня над головой, вырвалась пылающая стрела. Она врезалась в стену огня метрах в десяти от меня и растворилась в ней, не причинив ни малейшего вреда. Ну хоть что‑то работает, усмехнулся я и двинулся в путь.

Как только преодолел десять метров, в проходе за моей спиной вспыхнуло пламя и, постепенно набирая скорость, двинулось вслед за мной. Интуиция подсказала, что этот огонь не будет столь любезен с моим телом и следует поспешить. Я перешёл на бег. Коридор пока шёл прямо, без ответвлений. Неожиданно метрах в двадцати от меня из стены начали появляться огненные фигуры людей. В их руках были зажаты посохи и магические жезлы, и в меня полетели первые заклинания.

В чём заключается моя задача, я понял мгновенно. Каст, огненная стрела поражает цель, и противник осыпается на землю небольшой горкой пепла. Увернуться от заклинания, новый каст и ещё. Плетения срываются с моих рук как автоматная очередь, но враги всё прибывают. Спасибо магистру Роланду и всем остальным учителям, даже орку, за то, что развили во мне такую ловкость. Без этих навыков уворачиваться и атаковать на бегу я вряд ли бы смог.

В таком темпе я двигался минут десять. А испытание всё усложнялось. То и дело из огненных стен выстреливал луч, преграждающий мне путь на разной высоте, и мне приходилось либо перепрыгивать его, либо уходить в перекат. И всё это приходилось проделывать под всё нарастающим магическим обстрелом. Если я не буду успевать уничтожать цели, то меня сомнут. Один раз я уже не успел полностью увернуться от соприкосновения с огненным шаром противника, руку обожгло даже через доспех.

Ещё через пять минут вдали показалась развилка. Из поясняющей иллюзии, которая на мгновение показалась перед глазами, я понял, что левый проход более короткий, но врагов и ловушек там больше, а правый длиннее, имеет меньше препятствий, но двигаться придется быстрее, так как подгоняющая меня стена огня резко ускорится.

Мне не привыкать к работе на большой скорости, подумал я, пусть будет меньше времени на принятие решения, спасут рефлексы, а если врагов станет слишком много, то могу и не успеть среагировать. На развилке повернул направо и увеличил скорость бега. Прохождение резко усложнилось. Вместо тонких огненных лучей мой путь начали преграждать огненные стены, с небольшим проходом в самых неожиданных местах. Один раз, чтобы преодолеть препятствие, мне пришлось прыгнуть в узкий проем, расположенный на высоте полутора метров руками вперёд.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

Через сорок минут, ругаясь как портовый грузчик, я вывалился в большой зал, в центре которого стоял человек в роскошной мантии, расшитой красно‑оранжевым узором. Потратив не меньше минуты, чтобы отдышаться, морщась от боли в обожженных местах, приблизился к незнакомцу. Как ни странно, но я не чувствовал в нем угрозы. Человек был стар, но не имел седины, волосы на голове были чернее угля, а на лице красовалась аккуратная треугольная бородка. Глаза с живым интересом наблюдали за моим приближением.