Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

История Бессмертного. Тетралогия (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - Страница 174


174
Изменить размер шрифта:

А тем временем мобы всё прибывали, и проклятых существ становилось всё больше. Как бойцы умудрялись не получать ранений, я не понимал. В суматохе боя малейшая ошибка могла стать фатальной. Кого тут только не было: пауки всех размеров, включая мини‑боссов размерами со взрослого слона; всевозможные ожившие растения, плюющиеся кислотой; некое подобие энтов, которых описывал ещё Толкин. Они имели колоссальный резист к физическим атакам. Пробить их секирами было проблематично, и в дело вступал шаман. Его имени и уровня я до сих пор не знал, это информация по‑прежнему была закрыта знаками вопроса. Но то, что он вытворял, впечатляло. Духовная магия наносила чудовищные повреждения ходячим деревьям, ветви, заменяющие мобам конечности, буквально выдирались из ствола, как будто работал невидимый великан, подыскивающий себе дубину.

За всё время я сумел подсмотреть всего три заклинания. Два из них были первого уровня, но разобраться в них я так и не смог, как ни старался. У меня слишком мало опыта, глазу не за что зацепиться. Уж слишком чуждая структура у плетений орков. Но я не унывал, со временем обязательно разберусь. Орки, а особенно клан Острого когтя, пожалеют, что позволили укрепиться возле своих границ такому опасному соседу, как клан Стражи. Я пообещал себе, что разберусь в магии духов и сниму пограничные тотемы, расположенные вдоль нашей границы. А если потребуется, то и вдоль всей человеческой границы с орками. Пора положить конец внезапным налётам клыкастых разбойников и оградить людей от рабства.

Зачистка заняла пять часов. Мобы пёрли сплошным потоком, и даже привыкшие к физическим нагрузкам орки под конец начали сдавать и совершать ошибки. Шаману даже пришлось использовать одно из созданных мною противоядий, чтобы спасти бойца, получившего ранение от проклятого растения. Он это сделал не из доброты душевной, а содрал с сержанта отряда 60 золотых.

Кульминацией рейда стал бой с тёмным единорогом 99 уровня, боссом локации. Некогда белоснежное животное сейчас выглядело ужасно. Шерсть на мощном теле скомкалась и была испачкана чёрной слизью, в которой что‑то копошилось. Рог был кода‑то спилен, практически под корень, а вместо него имелся аналог из чёрной субстанции, точно повторяющей контур некогда утерянного костного нароста. В этом сражении орки потеряли пятерых бойцов. Хоть их и предупреждали, что в присутствии бессмертного монстры ведут себя совершенно иначе, нежели обычно, это не помогло. Единорог обладал магией, его умения наносили огромный урон. Одно из умений – аналог моего огненного кольца, только темный вариант. Гадкая вещь. Я выжил лишь чудом. Событие случилось в самом начале боя, а я в это время восполнял свой скудный запас маны, подключившись к накопителю, и опоздал к началу. Единорог окутался тьмой, и от него во все стороны полетели потоки чёрной слизи, напоминающие тонкие и длинные иглы. Они с легкостью вонзились в доспехи орков, превратив их в подобие дикобразов.

Степные воители не растерялись, создавалось впечатление, что торчащие иголки их ничуть не беспокоили, и секиры бойцов заработали с огромной скоростью. Единорог не стоял на месте, он постоянно двигался, его магический рог с молниеносной скоростью наносил удары, периодически выпуская по оркам разряды черных молний. Шаман практически не атаковал, он сосредоточился на лечении отряда, но его сил на поддержание здоровья рейда явно не хватало. В какой‑то момент я уже подумал, что орки не справятся, но маг вновь наколдовал духа помощника. Именно во время каста этого явно сложного заклинания единорог и убил пятерых орков. Шаман, не имея возможности отвлечься на лечение, был вынужден просто смотреть, как злобный изменённый монстр уничтожает членов его отряда.

С появлением духа схватка перешла на качественно новый уровень. Я понял, что это заклинание не из рядовых, мне удалось подсмотреть что‑то действительно мощное. Осталось только понять что. Материализованный дух сковал боем проклятое существо, и орки получили передышку, во время которой шаман вернул здоровье рейда на приемлемый уровень. Дух продержался долго, практически до самого конца боя. Пока не знаю как, но я разберусь в структуре этого заклинания, такая поддержка дорогого стоит. Те несколько минут, которые шаман потратил на каст, того стоили. Я, кажется, понял, почему он так долго тянул с применением этой уберплюхи. Откат у заклинания, скорее всего, очень большой, и маг до последнего надеялся обойтись своими силами.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Пока орки были заняты сражением, я присмотрелся к завесе, виднеющейся метрах в 50 за спиной босса. Место для побега оказалось идеальное. Она была сферическая, диаметром метров 100. То есть возможностей войти и выйти имелось множество. Раньше с этим было сложнее, в подземельях завеса обычно просто разделяла большой зал поровну, а здесь мне повезло. Орки допустили ошибку. Привыкнув к моему послушанию, они вручили мне уже собранный тотем перед началом похода. И вот теперь, когда внимание всех врагов сосредоточено на бое, я решил действовать. Я медленно стал обходить сражающуюся группу, приближаясь к завесе, которая сможет подарить мне необходимое время. Ну, не верю я, что Гург так спокойно меня отпустит, 100 %, что чисто формально наш договор будет выполнен, но я вновь окажусь в рабском загоне. Орки не отпустят на свободу человека, знающего их секреты. Пора брать судьбу в свои руки. После побега у меня будет только одна жизнь, умирать нельзя ни в коем случае, иначе тут же окажусь в клетке, и больше меня из неё не выпустят. Но, чёрт возьми, если есть хоть один шанс на успех, стоит рискнуть.

Шаман начал очередной каст, и я понял – пора. Мысленный приказ, и у меня в руках появляется свиток иллюзии. Одно мгновение, и я растворяюсь в окружающем пространстве. Я немного доработал заклинание, и теперь иллюзия скрывает и тепло моего тела. Шаман крутит головой по сторонам, в его взгляде я вижу испуг. Он реально боится. Похоже, наказание в случае побега раба предусмотрено очень суровое. Но мне некогда наблюдать за реакцией врагов, я медленно смещаюсь к завесе. Второй этап плана будет проходить именно там. Магу некогда отвлекаться, бой с единорогом не закончен, защитник пал, и теперь приходится прилагать все усилия, чтобы сохранить жизни сражающимся оркам.

Под шумок я преодолеваю разделяющее расстояние и замираю у границы завесы. Пока жив босс, пройти внутрь не могу, но его хп уже опустилось ниже 10 %, ждать осталось немного. Каких‑то пять минут и до моих ушей доносится жалобное ржание, босс повержен. Тут же слышу крик шамана:

– Найти его.

Но я уже не слушаю, ныряю за завесу. В самом центре ровного круга растёт дерево. В его центре есть углубление для тотема, а по всему стволу располагаются различные отпечатки рук. Пока рано. Вижу удобный плоский камень, подхожу к нему и достаю заранее заготовленные листки пергамента и магическую краску редкого качества. Пора изготовить так необходимые мне свитки. Как же долго я шел к этому моменту, сколько боли мне пришлось вытерпеть. Успокоиться. Делаю пару глубоких вздохов и приступаю к начертанию. Красок у меня всего на 15 свитков, редкий порошок больше добыть так и не удалось. Должно хватить.

Трачу на создание два часа. Результат приемлемый. В моём распоряжении семь свитков. На первое время сойдёт, а дальше буду действовать исходя из ситуации. Осталось стабилизировать тотем, и можно начинать прорыв к свободе.

Процедура стабилизации прошла как обычно. Тотем оказался стоящий. Я вообще заметил, чем выше уровень разлома, тем существенней награда за тотем. Фигурка чёрного единорога после установки в комнату с глобальной картой прибавит всем волшебникам клана по 3 % к магической атаке.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

Потратил десять минут на то, чтобы обойти периметр завесы. Как я и предполагал, шаман догадался, что я не упущу момент и обязательно стабилизирую тотем. Орки знали, что артефакты очень нужны бессмертным. Оставшиеся в живых бойцы рассредоточились и усиленно присматривались к границам завесы. Но их было слишком мало. У магической завесы было одно наипрелестнейшее свойство. Она была прозрачной изнутри. То есть я видел все, что происходит за её пределами, а орки не видели ничего.