Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Восхождение Дарка - Каменистый Артем - Страница 14
Дарк куда сильнее. Если Бизон добрался до шестьдесят второго, он доберется еще дальше.
До самого верха.
В это надо верить.
Перед тем как сделать последние шаги по Отстойнику, Дарк задержался. Вспомнил кое-что. Совершенно вылетел из головы один незначительный эпизод из первого дня. А затем не было нужды к нему возвращаться, другие хлопоты всецело захватили.
Тот самый предмет, застрявший между прутьями сливной решетки. Он до сих пор там торчит, напор воды так и не сумел протащить его через преграду. Как и в первый день — не понять, что же это такое.
Но теперь руки у Дарка не пустые, есть кое-что, чем можно попытаться извлечь непонятную штуковину.
Достал из инвентаря копье, приблизился. Стараясь не сильно подставляться под низвергающийся поток, ткнул застрявший предмет наконечником. Тот не поддался, засел намертво. Вода неизвестно сколько на него давила, крепко забив между прутьями.
Ну да ничего, стекло у Дарка покрепче камня. Должно справиться.
То ударяя, то поддевая, расшатал, приподнял повыше, где расстояние меж прутьев чуть больше. И вот уже искомое свалилось в поток, откуда Дарк его благополучно выудил.
Предмет оказался бесполезным. Наверное, ему здесь при всем желании не найти применение. Ну в самом деле, куда можно использовать гнилой кокосовый орех? Внешняя оболочка слишком много испытаний перенесла и сохранилась лишь частично. Скорлупа целая, только верхушка отсутствует, а внутри наблюдаются лишь неприятные на вид редкие ошметки.
Кокос — крепкая штуковина. Где он мог потерять вершину? Она выглядит так, будто над ней поработали специальным инструментом. Это не похоже на последствия долгого пребывания в бурном потоке.
Дарк задумчиво поднял голову, уставившись в потолок. Сюда, в Отстойник, стекает все, начиная от первого яруса и до Клоаки. Это что же, получается, где-то там растут кокосовые пальмы? Но, судя по рассказам Лесного Бизона, да и общей концепции испытания, такого не может быть.
Как-то не ассоциируется.
Но откуда тогда взялся кокос?
Загадка…
Отстойник пройден. Поздравляем. Текущий ярус — девяносто восьмой. Клоака. Испытание Перевернутой пирамиды продолжается.
Дарк не вышел из арки выхода, как предполагал. Он, шагнув в горящий овал, тут же оказался на открытом месте. Со всех сторон пустота, а под ногами черная квадратная плита в форме идеального пятиугольника. Похоже на смолу, но это явно не она, что-то куда покрепче.
Плита покоилась на сером неровном полу. Скорее всего, это не слишком тщательно обработанный камень. Ни трещин не видать, ни щелей меж блоками — сплошной неровный монолит. Стены из такого же материала переходят в арочный потолок. По самому его верху тянется линия из пламени. Натуральный огонь, языки которого, вопреки законам физики, не стремятся вверх, а наоборот — книзу тянутся. Они то почти угасают, то вырастают на метр и больше, из-за чего освещение в огромном помещении постоянно меняется.
Если Отстойник походил на природную пещеру, в которой откуда-то взялись сотни гниющих древесных стволов, отказывающихся падать, несмотря на подтачивающую их воду, то здесь все иначе. Воды нет вообще, а обстановка похожа на декорацию из фильма про конец света. Что-то вроде огромного бомбоубежища, где поселились охочие до открытого огня выжившие.
И, скорее всего, эти самые выжившие — не самые милые люди. Каннибалы, сектанты, обожающие кровавые жертвоприношения, — кто-то в этом роде.
Обитатели мрачного местечка прямо сейчас направлялись к Дарку. Он насчитал восемь человек: семь парней и одну девушку. Все в одинаковой неказистой одежде новичков: коротких штанах и безрукавках, едва прикрывающих живот. На нем такая же — это стартовый комплект. Его можно изорвать, снять или потерять, оставшись в одной набедренной повязке, как однажды случилось.
Да, она неразрушаемая, а это тряпье очень даже рвется. Вон у него дыра на дыре. За три с половиной недели много чего произошло, вот и пострадал гардероб. А эта восьмерка одета с иголочки, будто только что прилетела. Но как минимум двоих Дарк помнит. Они при нем попали в Отстойник, и случилось это далеко не сегодня.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Один из приближающихся прибавил шаг и, с ходу врезав по плечу, знакомым голосом воскликнул:
— Флаг!
Дарк, спокойно кивнув, произнес:
— Привет. Яриман. Ты что, так сильно соскучился по моим кулакам?
Тот, гадливо улыбаясь, покачал головой:
— Ошибаешься, кулаки будут мои. И моих друзей.
— Вы что, всей оравой меня месить собрались? — так же спокойно уточнил Дарк.
— Угу, — подтвердил Яриман. — Мы тут всех месим. Мы этот ярус держим. Зря ты со мной не пошел. Я тебя запомнил. Теперь жить на респе будешь.
С этими словами он указал на противоположный конец зала. Там, при неровном свете переменчивого пламени, просматривалась еще одна плита, только шестиугольная и диаметром раз в пять больше — метров под десять. На ней плюнуть некуда, по всей площади сидели и лежали игроки. Некоторые, поднявшись, с очень нехорошим выражением лиц смотрели в сторону входа. Но ни один не пытался приблизиться.
Дарк понял, что это и есть местный респ. И, очевидно, пока ты не сошел с плиты, тебя невозможно атаковать. Стандартный механизм в Эксе, много где используется, не позволяя сливать игроков раз за разом, как только они воскресают. Даже на индивидуальных точках воскрешения можно реализовать, если правильно выбрать место и кое-какими свитками модернизировать умение привязки.
— Ну давай, флагайся, — повторил Яриман. — Флагнутых мы не больно убиваем.
Дарк глубоко вдохнул воздух Клоаки. Попахивало не очень хорошо, но зато нет той вездесущей влаги, из-за которой он едва мхом не оброс.
Довольно улыбнулся, вскидывая сжатые в кулаки руки.
В Клоаке есть еще один несомненный плюс — здесь явно повеселее, чем в Отстойнике.
Глава 9
ПЕСОЧНИКИ ДЕВЯНОСТО ВОСЬМОГО
Разблокированные параметры персонажа:
Свободные уровни профессий: 143
Свободные уровни мастерства: 17
Накопленные параметры персонажа:
Характеристики: 52
Уровень основной: 8
Для начала Дарк позволил Яриману пробить себе прямой в голову. Только чутьлицо сместил, чтобы не подставить глаз под возможный крит.
Удар не впечатлил. Да это недоразумение даже на удар не похоже. Будто резвящийся кот, разыгравшись, с размаху приложил лапкой, не забыв спрятать перед этим когти. Навык физической защиты сработал или что-то другое тому причиной — Дарк не знал. Но таких атак он может не одну сотню пережить. Предметов с усиливающими бонусами на нем сейчас нет, но даже без них в шкале жизни, за счет восьмерки выносливости — двести пятьдесят хит-пойнтов.
Игра насчитала урон в одну единичку. Эдак Яриману придется кулаки стереть, пока снесет всю шкалу.
Но, как и было обещано, в дело вступили остальные. Мешая друг дружке, они начали обрабатывать Дарка со всех сторон.
А тот, простояв под их атаками секунд пять, решил, что все с ними понятно. Даже оравой не могут сбить его с ног, хотя и пытаются пинать по голеням и в пах.
Дарк без размаха заехал в ответ. Яриман, поймав кулак, по-киношному отлетел метра на три, приложившись спиной о каменный пол. Один-единственный слабенький удар снес с него двадцать четыре хит-пойнта. А это практически половина от стартового значения.
И, скорее всего, текущего. Не похоже, что этот драчун, как и прочие, усиленно здесь качался.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Нападавшие столь увлеклись избиением, что даже не насторожились при столь показательной демонстрации способностей новичка.
Ну да ничего страшного — сюрприз будет.
Следующему Дарк врезал уже всерьез. Расчетливо и с силой. Будто по стоячему бил — тот даже не попытался защититься или увернуться. Скорее всего, реакция ничтожная, потому до последнего не замечал, как к его шее приближается хитро сжатый кулак. В таком положении работали не основные костяшки, а суставы меж второй и третьей фалангой. Если бить умеючи, так можно много бед сотворить.
- Предыдущая
- 14/78
- Следующая