Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Багеры (СИ) - Морецкая Анна - Страница 129
— Но они могут отправить за нами десант… — начал было возражать ему Эйс, но Джон перебил его сразу.
— Пункт под номером три это — да, он самый. И по планете они палить не станут, даже в надежде получить снятие бана. Но там с самой планетой… понимаете, какая-то хрень… — Джон запнулся и растерянно посмотрел на нас, — она какая-то неправильная. Потому и десанта, скорее всего, не будет…
— Это как? — озвучил общее недоумение Эйс.
— Я еще вчера, когда вернулся домой, решил что-то по ней найти. Ну, эта загадка с формулировкой в каталоге — «условно «живая»», мне не просто не дала уснуть. В общем, я проворочался в постели с час, а потом все-таки встал и засел за комп. И вот, что я обнаружил. Мы недавно наблюдали в игре аналог реальной пиратской Тортуги, а вот Дий за «Бермудский треугольник» сойдет.
— Это чё такое? — понятно, опять Эйс спросил.
И опять, похоже, интересно было всем. Хотя, я не знаю, конечно, насколько были информированы другие об этом явление, но вот я про него знала чисто на уровне «где-то, что-то, когда-то слышала».
— Ну, это на Земле, естественно в реале, есть такое место в Атлантическом океане, где якобы регулярно пропадали корабли и самолеты веке где-то в двадцатом. Ничего толком установить так и не удалось, что там случалось на самом деле. Район изначально был сложным для навигации, но вроде некоторые суда пропадали и без шторма с плохой погодой. В общем, Wiku вам в помощь, потом посмотрите. Сейчас я упоминаю это название в том смысле, что стало нарицательным для любого аномального места. Так вот, Дий во всех отношениях очень странен. Он терраподобен до полного совпадения с оригиналом, но на нем никто никогда не жил. А те, кто хотел его колонизировать, или даже просто посмотреть на него, там почему-то погибали. И потом, очнувшись в инкубаторе, совсем ничего не помнили из того, что с ними на этой планете произошло. Притом, они больше не могли обнаружить не только тот транспорт, на котором приземлялись, но и часто корабли, оставшиеся на орбите.
— А почему мы вчера ничего такого не нашли? — удивленно воскликнул Кир.
— А вот это вопрос хороший… думаю, админам было выгодно, чтоб мы именно здесь зависли на ночь, чтоб согнать сюда всю эту толпу. Место глухое по всем показателям, а уйти из него мы теперь не можем. Но вчера, не найдя на «поверхности» сети никаких фактов об опасности этого места, мы спокойно оставили здесь фрегат и отправились в реал спать, дав им на реализацию их планов время. А уже ночью всю информацию открыли опять, потому, как держать прикрытыми столько ресурсов это довольно затратно и по деньгам, и по человекочасам, и по отдаче на другие ресурсы.
— Так, данные об этом ты мне тоже скинешь, — уточнил Кир.
Джон кивнул и продолжил дальше:
— Так вот, на Дии последние любопытные пропали лет пять назад. А так как в последние полтора года в игре оставались, считай, одни «старички» из тех, кто обстановку в этой системе знал прекрасно, то весь ажиотаж как-то подзатих в последнее время. Но сегодня с утра он всколыхнулся с новой силой, так что сейчас только ленивый… ну, или совсем не играющий, не прочел об этой недоделанной планетке и не в курсе, что она из себя представляет. Потому я и заявился сюда пораньше сегодня, чтоб предупредить вас… что мы снова угодили в задницу!
— Не предупредить, а поставить перед фактом, Джон! — жестко приложил его тоном Алекс, — Предупреждать надо было вчера… или ночью, когда ты там обнаружил, куда мы попали!
— Так я ж не думал, что они пойдут на такое, чтоб открыть координаты игрового юнита, да и, вообще, объявить охоту от своего имени! Это же немыслимо!
— Джон, давно понятно, что поступать надо с точностью до наоборот от того, что надумал ты! — вставил и Эйс свои полкредита.
— В общем, сложившаяся ситуация ясна. И что мы будем делать дальше? — спросил всех Алекс, — какие предложения имеются?
— Наверное, — уже неуверенно протянул Джончик, — надо пока посидеть здесь…
И правильно, что неуверенно! Потому как прав оказался Эйс — послушай умника и поскорей сделай все наоборот!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Корабли, которые до этого момента медленно проползали мимо, видимо довольствуясь прощупыванием пространства аппаратурой, вдруг активизировались и как по команде принялись обстреливать спутник! Да, ракеты их были маломощны, а лазеры использовались те, что для ближнего боя, но близлежащим кратерам хватило, чтоб взорваться вялыми фонтанами поднятых с их дна камней и почвы. Нашей ямке, в которой мы так уютно прятались с вечера, досталось тоже и наши внешние камеры плотно заволокло пылью!
Задело ли корабль или это просто нас так потрясло от близких взрывов, было пока непонятно. Я быстро откинулась в ложементе, соединила затылочный разъем со штекером и вошла в сопряжение. Но, еще не успев почувствовать свое оборудование в полной мере, я уже поняла, что нас задели — на игровой интерфейс вывалилась строка сообщений с объявлением, что «Щит» и «Броня» со своими фитами принялись за работу и кто-то из них получил следующую ступень. И почти сразу мне выдался и следующий, 26 уровень. Но радоваться тому, что я наконец-то усекла этот эпический момент, мне было некогда.
— Щит на 90, броня на 92, - доложила я наши повреждения.
— Уходим из кратера, — объявил Алекс и стронул медленно корабль с места.
Пока мы, еле двигаясь, чтоб сильно не колыхать пылевое облако, как черепашки выползали на гребень, по нам прошлись еще раз. И строку пришлось опять закреплять, потому, как все мои специализированные навыки заработали скопом, так что кто-то из них теперь постоянно пытался отчитаться мне о своем повышении.
— Отлежаться не выйдет, — констатировал очевидное капитан и потихонечку пустил корабль ползти к тем кратерам, которым досталось больше всего.
Мы прижались к спутнику Дия, на его темной стороне, и чуть не «пузом» чиркали по гряде на краю кратера. Хотя час таких игр в прятки нам, по сути, так ничего и не дал. Наши противники видно тоже догадывались, что деться нам особо некуда, кроме как не ползать по одинокому спутнику, а потому всем своей голодной стаей так и шерстили космос возле него, иногда перепахивая и поверхность.
Шесть линкоров, двадцатка тяжелых крейсеров, почти сороковник эсминцев, напичканных под завязку электроникой, и уж не знаю, сколько остальной мелочи, крутилось и высматривало нас в этой части системы Пропедеум. И все они тут были по нашу душу. Нашу ма-аленькую, слабенькую, и в общем-то, просто крохотную, по сравнению с большинством охотящихся на нас, «душу», которая звалась — «Без Башни» и являлась фрегатом-невидимкой.
Да, всем хотелось денег и немалых преференций, что были обещаны за нашу «сумасшедшую голову».
Но вот нам-то что делать?!
Мы сидели и обреченно смотрели на грид, на котором сейчас, прямо в эту минуту, над тем местом, где таились мы, проползала туша ватрского линкора.
— Нет, этот пройдет тихо, — попытался успокоить нас Эйс, — иначе просто снесет спутник, опасаться надо мелочи.
— Неужели на этом — всё, и наша игра закончена?! — спросил Кир, обращаясь, похоже, ко всем сразу или, возможно, и вовсе — в никуда. — Жалко-то, как! Такие плюшки, такой задел, мы могли так отлично развернуться!
— На этих плюшках и погорели! — ехидно ответил Джочик. — Левые они потому что! Я вас, между прочим, предупреждал, что к такому повороту привести может! А вы все — «попробуем», «упускать нельзя»!
— Ладно, Джон, — пресек распаляющиеся упреки умника Алекс, — думаешь, кто из этих, — он мотнул головой на грид, — отказался бы от того, что упало нам в руки?! А вот вопрос, что мы будем делать дальше, остается…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Мы можем погибнуть в бою, как герои! — это понятно, Эйс вставил свое слово.
— Можем, — согласился с ним капитан, — еще предложения есть?
— Сесть на планету, туда не сунется никто, они все ее до чертиков бояться… — пожал плечами Кир.
— А мы, значит, не боимся?! — взвился Джон.
— А у нас, во-первых, нет другого варианта. А во-вторых, действие с неизвестным исходом, все же имеет хоть какую-то вероятность на приемлемый выход из ситуации, чем действие со стопроцентным негативным значением результата исхода, — ответил ему Шоколадный.
- Предыдущая
- 129/159
- Следующая
