Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Багеры (СИ) - Морецкая Анна - Страница 11
Но вот какие-то избыточные моменты во внешности, говорящие о чрезмерном приукрашивании — это, в основном, прерогатива людей сцены. А если — нет, если ты не медийная личность, то тогда, возможно… м-м, девушка наилегчайшего поведения. А оно мне надо, такие подозрения на мой счет? Тут ведь именно тот случай, когда мысль материальна. А я не люблю, когда меня всякие руками трогают!
Ну, а в игре можно и оторваться по полной!
Так вот, возвращаясь к нашим баранам, вернее к расе «славиан», которую я выбрала.
Напоминаю, что все они, слави то есть, светловолосы, светлоглазы и, соответственно, белокожи — с этим строго. Созвездие, которое обжила раса, носит название «Меч Рода». И действительно, если смотреть на его проекцию с определенных ракурсов, то оно вытянуто основным своим скоплением почти по прямой линии, а с одного конца немного расширяется, что при достаточно развитом воображении можно приять за крестовину гарды. Метрополия у славиан зовется — Алтырь, типа центр мира, единение четырех стихий, отец-огонь и все такое подобное, как обозначение чего-то сакрального и значимого, что пришло из тех времен, когда эти потеряшки малость одичали и приняли для себя древние верования.
Форма государственности у них — доминиат, что в настоящей истории человечества, насколько я знаю, полной независимости не обозначало. А потому, игровую версию государства-доминиата, я бы назвала скорее царством, где правит один полноправный наследный правитель — Доминус. А почему исконные славянам родовые общины и вече не устроили разработчиков, и им пришлось подмешивать в идею латинянского духу, я вам сказать не могу. Возможно, что кому-то просто показалось, что так звучит красивее.
Ладно, ближе к делу.
Понимание жизни славиан, в целом, было сродни ватра. Слави также превозносят природу и несут в себе преклонение перед ее проявлениями. По крайней мере, это преклонение было основой образа жизни первых славиан, типа когда-то потерпевших крушение на этой достаточно своеобразной планете. Почему своеобразной? Да потому, что именно ее энергетическое поле, приняв людей, наделило их некими «магическими» способностями.
Нет, я не брежу. Я выкладываю вам строго ту информацию, что почерпнула в официально выпущенном рекламном ролике по этой расе. И это обстоятельство как раз и объясняет особую способность данного народа — жречество. Что это такое, я пока не разобралась, но считаю, что именно эта природная данность позволяет славианам противостоять психологическому воздействию франов. Потому как именно этот бонус оставался пока не у дел, при распределении плюшек между «человеческими» народами.
Вот только «благодаря» тому же распределению понятно, что такая жирная плюшка, как противодействие внушению, была основательно погрызена, за счет того, что здоровьишка «нам», слави, не додали. Причем настолько, что даже «наши» мужчины, рост которых может быть и очень высоким, потому как в коротышке против других-то красавцев никто играть не станет, в общем-то, таковыми, только выглядели. Хорошо развитое красивое тело, к сожалению, «природной» силой, считай здоровьем, у славиан не обладает, поскольку, как вы помните, этот кусок с изюмом отдан соседями по Содружеству — представителям Кланов Камир.
Как уж это обстоятельство сочетается с былинными богатырями, часто присутствующих в сказаниях о настоящих славянах, я опять же не знаю. Похоже, разработчики решили в угоду своей идее и этой «мелочи» не учитывать. Ну, да это уже на их совести.
Вот и все вкратце, что я могу вам сообщить по нововведенным расам в «Stars&Power».
Я обреченно посмотрела на время, выведенное на гэдж. 08:42. Надо было поспешать… если я вообще сегодня хотела довести задуманное до финала и войти в игру.
Хоть и не без трудностей, но разъем я активировала, так что теперь дело было за самим чипом портального соединения. И что может выкинуть уже эта штучка-дрючка, мне теперь предстояло узнать.
Пальцы мои машинально потянулись к голове, и в самой нижней части затылочного выступа нащупали круглую, чуть выпуклую бляшку, размером с булавочную головку, и тихонько погладили ее. После весьма чувствительной встряски, которую мне устроила адаптационная процедура, предстоящий маневр второго этапа как-то… гхм, довольно сильно напрягал.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Ты давай, без выкрутасов, все ж за такие бабки, что я за тебя отвалила, можно было б и без подобных персональных эффектов обойтись.
Это что?! Знать от страха я со «штырем» разговариваю! Да, долбануло меня не слабо, однако. Не-е, поддаваться подобному нельзя! И, как в воду с головой, я дала команду на запуск.
В голове опять как будто что-то потянуло за какие-то внутренние ниточки, но уже не больно, хотя и довольно ощутимо. Но, в общем-то, это все быстро прошло и перед «глазами» возник привычный игровой интерфейс. А на нем… высветился запрос в виде двух иконок: «Для входа использовать: Кабинет 1, Кабинет 2».
М-м?!!
На секунду я подвисла над этим странным предложением, но разбираться было некогда. Да и чистое, за исключением данных надписей, поле интерфейса выдачи никакой дополнительной информации явно не предполагало, так что я просто обозначила первый вариант.
На мгновение мне показали, почему-то, совершенно пустую комнату, каким обычно «Кабинет» предоставляется изначально, но и это обстоятельство мне обдумывать было недосуг. Сознание почти привычно, но более чувствительно, ухнуло в «колодец» перехода. Кружение «тела», «полет» в темноте и фейерверк звездочек в «глазах» при применении портального чипа, конечно, пережились более ярко, чем на обычной сенсорной гарнитуре, но, в общем-то, в этом уже ничего неожиданного не было. Данный эффект был прописан даже в рекламном буклете по игровому импланту, где четко говорилось, что это и есть первое проявление обострения ощущений игрового процесса. Собственно, за этим мы «штыри» и вставляем.
И тут я «прилетела». Кружение завершилось и ноги мои, почему-то явно босые, почувствовали гладкий прохладный пол под собой.
Да, вот именно — «мои ноги почувствовали», вроде как отдельно от меня… потому, как казалось, что импульс из мозга к этим самым ногам идет дольше, чем обычно, а уж обратно и подавно. Шутка, конечно, но… смешно не было — общее ощущение тела действительно было каким-то странным.
Глаза, как и всегда при выходе из «туннеля», были до сих пор закрытыми, но от всей этой жутковатой непонятности, открываться и не торопились. Мне стало страшно. Куда опять я вляпалась?
Так же, не открывая глаз, «на ощупь» стала проводить опознание своего аватара. Покачала головой… вроде — норм, вот только волос, скользящих по плечам и спине, не почувствовала совсем. Ладно, наверное, я их убрала наверх, сделав Энджи прическу — не помню. Позвоночник вроде тоже гибкий — наклоны и виляние бедрами даются легко. Но вот пальцы рук при шевелении ощущаются странновато, будто они сильно отекли. При этом маневре, так же осознаю, что шевелю сейчас не только пальцами рук, но и ног… и это тоже воспринимается как-то не так.
Короче, опустив голову, я волевым усилием заставляю себя чуть приоткрыть глаза.
Им увиделись… два зеленеющих волосатых ствола какой-то неизвестной мне пальмы, по самому их низу расположились такие же серо-зеленые сардельки, ерзающие по полу перекормленными червяками, а поверх всего этого нечто красненькое.
Все, себя я уже не контролировала, и глаза мои взметнулись вверх сами, чтоб на отражающей поверхности стены увидеть…
— Мамочки мои, родненькие!!! — озвучились вполне мои мысли… трубным ревом, при этом из зеркала на меня вылупился здоровенный орк, одетый почему-то в одни лишь атласные боксеры ярко-алого цвета.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Черт!!! — опять взрыкнул зеленокожий громила, снова украв мое восклицание… и тем самым наведя на мысль, что возможно… заметьте, только — возможно… что это все же я и есть.
Угу, я — полуголый орк в красных трусах… я — мужик с гипертрофированно раздутыми бицепсами и… что-то нынче опять забылось… в общем — такими же объемными ляжками… угу… и все это бохатство зеленое и волосатое… окромя головы… угу…
- Предыдущая
- 11/159
- Следующая