Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Противостояние (СИ) - Осадчук Алексей - Страница 6
― Заклинание «Смерч Хаоса»
― Описание:
― Одно из могущественных заклинаний магии хаоса, созданное Ингаром Грозным.
― Уровень: 0+5. (0/20)
― Тип: Атакующее/Бьет по площади.
― Вид: Легендарный.
― Магическая школа: Хаос.
― Эффект:
― В указанной магом точке, активирует смерч хаоса.
― Минимальные требования:
― Интеллект – 15.
― Расходует 10 000 единиц маны.
― Радиус поражения 50 метров.
― Время действия 6 минут.
― Примечание:
― Время на перезарядку 7 суток.
Да! Это поистине царский подарок! Меня не смущали ни расход маны, ни время на перезарядку. Сам факт того, что я обладаю могущественным заклинанием, грел душу. Трижды я был на волоске от гибели и трижды похожие заклинания спасали мою жизнь. Каждый раз не без риска, но это того стоило.
Я даже был слегка удивлен и озадачен, что высшие силы расщедрились на такой подарок. Хотя это еще с какой стороны посмотреть. Думаю, уничтожение гнезда чернокровов достойно именно такого поощрения!
А ведь это ещё не всё. Впереди разбор наград за повышение звания.
В общей сложности мой стремительный взлет по карьерной лестнице принес мне целую гору жетонов, которых у меня на данный момент уже почти двести тысяч. Кроме того, система расщедрилась на четыре великих именных артефакта из коллекции «Истинный доспех Основателя». Осталось добыть ещё два, и коллекция будет собрана полностью.
Не считая амулета, комплект состоял из четырех частей: брони, наручей, поножей и пояса.
Внимательно осматривая разложенные на столе артефакты, я словил себя на глупой мысли, что с того момента, как очнулся, до последнего оттягивал их осмотр.
Сперва, конечно, события понеслись вскачь. Пришлось второпях принимать управление орденом и городом на себя. При этом, практически не разобравшись, как всё работает. Но в тот момент я обязан был иметь все козыри на руках. Патриархи родов только и ждут удобного момента, чтобы перетянуть одеяло на себя.
В тот памятный день не успев очнуться, пришлось осаживать ушлых стариканов. Эх, а ведь они понимают, что со мной нужно дружить, но похоже уже не могут по-другому. Многолетняя борьба за власть и равновесие в клане изменила их. Наверное, это и есть тот самый пресловутый жизненный опыт, о котором любят разглагольствовать взрослые.
Их доводы на первый взгляд логичны и безапелляционны. Руку даю на отсечение, если бы не высокие показатели «воли» и «разума» прожженные политиканы легко бы взяли меня в оборот. Угроз, как ни странно, они не боялись, видимо, понимали, что я не решусь пойти на крайние меры. Ситуацию спас тот самый свиток, в котором шла речь о договоре между магистрами об основании Лесограда. И всё бы ничего, но этот договор предки нынешних патриархов подписали кровью. А против магии крови не попрешь.
Именно по этой причине старики вынуждены искать обходные пути. Один из них ― подослать своих младших отпрысков с мешками полными кристаллов.
Что же касается доспеха основателя, а вернее, отсутствия спешки с моей стороны... Мне нужно было время подумать. Всё дело в том, что кроме соответствующего звания, еще одним минимальным требованием для использования всех артефактов были высокие показатели разума. А именно — от тридцати до сорока пяти единиц. И это еще не все трудности… По причине недостаточно высоких показателей разума я не мог даже прочитать описание предметов.
Да и нарушать планы не хочется. Бой с патриархом чернокровов показал, что моему сопротивлению ментальной магии еще далеко до совершенства. Эти двадцать единиц я планировал вложить в волю. Но система меня буквально вынуждает потратится на разум. Ну, как вынуждает… Она давит на больные мозоли. Эх! Как бы все было просто, не будь я нулевкой! Последняя мысль заставила меня скептически хмыкнуть. Минутная слабость. Мой нынешней уровень, а вернее его отсутствие — это преимущество. А то, что приходится частенько вертеться, как ужу на сковородке, так это терпимо.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Приходится покупать кота в мешке. Хотя, конечно, я утрирую. Уверен, именные артефакты не разочаруют. Но у меня есть оправдание ― мною движет инстинкт самосохранения. Я боюсь оказаться под контролем врага. Потому что, как только это произойдет, всё чего я добился — не будет иметь никакого значения.
Стальной король допустил одну ошибку. Он не позволил магистру Сато проломить мою волю. До сих пор не понимаю, почему он этого не сделал. У меня есть только одно объяснение: его темное величество, как многие другие до него, просто недооценил меня.
Очень скоро мы встретимся на поле битвы. Я просто обязан воспользоваться шансом, который дали мне боги.
Я помассировал переносицу и тяжело вздохнул. Четыре именных артефакта против двадцати единиц воли. Что выбрать? Казалось бы, что тут выбирать? Но, кто знает, может быть это последние радужные скрижали, которые я получил.
Эх мне бы хоть одним глазком поглядеть на характеристики. Если хотя бы один из четырёх артефактов дает прибавку к воле, как амулет Гуннара, я без разговоров подниму свой разум.
После напряженных раздумий я всё-таки решился пожертвовать десятью единицами. Их как раз хватит закрыть минимальные требования наручей и пояса. Там выходило тридцать и тридцать пять единиц соответственно.
― Поздравляем! Вы повысили характеристику Разум на: 10 единиц.
― Текущее значение: 36.
― Приступим, ― буркнул я и открыл описание наручей.
Быстро пробежав глазами по первым строчкам, мой взгляд остановился на первой прибавке к характеристикам. Пришлось еще разок перечитать, чтобы удостоверится, что мне не показалось.
Закончив чтение, я закрыл глаза и поднял лицо вверх. Рот постепенно растянулся в счастливой улыбке.
Да! Боги на моей стороне!
Наручи Гуннара Сокрушителя.
― Тип: Один из семи Великих именных артефактов, относящихся к коллекции «Истинный Доспех Основателя».
― Вид: Легендарный.
― Воля +50
― Ловкость +40
― Особый эффект:
― Урон в рукопашной схватке (без оружия) повышен на 40%.
― Минимальные требования:
― Звание: Младший приор и выше.
― Разум: 30.
― Примечание:
― Вес: Не имеет веса. Не занимает места.
― Внимание! Соберите все предметы из коллекции «Истинный Доспех основателя» и получите дополнительную награду!
Мне стоило труда взять себя в руки. Я рискнул и выиграл! Теперь я в любом случае в плюсе. Можно спокойно закидывать оставшуюся десятку в разум. Но сперва я сделаю ещё кое-что.
Достав из рюкзака горсть плоских каменных шестиугольников, я аккуратно разложил их на столешнице. Руны аномалии «Концентрация». Семь обычных и одна большая.
— Вот вы и дождались своего часа, ― потирая руки, прошептал я и добавил: ― Начнем.
― Внимание! Характеристика предмета «Наручи Гуннара Сокрушителя» Воляувеличен на 20%!
― Текущее значение 60.
На осмотр каждого предмета и активацию рун у меня ушло около часа. К моему восторгу оказалось, что все четыре артефакта увеличивает волю. В итоге, моя воля выросла на двести шестьдесят четыре единицы. Кроме того, я получил прибавку в сорок единиц к силе, ловкости, скорости и меткости.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Плюс каждая часть доспеха имела свой особый эффект. Броня давала защиту в одну тысячу единиц, а пояс и поножи увеличивали объем источников жизни и энергии на сорок процентов. Осталось раздобыть еще два предмета, чтобы собрать всю коллекцию. Хех! А ведь там еще положен бонус!
― Хрн?
- Предыдущая
- 6/63
- Следующая