Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
LEVELUP (СИ) - Энсвер Файнд - Страница 6
Получен уровень, доступно 2 характеристики.
Кайеееф. Закинул 1 очко в силу, 1 в ловкость.<Стеллажи не всегда будут под рукой, а подвижность моя да и только>. Сдвинув стеллаж в сторону, обнаружил на зомби книгу навыков и серую шкатулку с циферкой 2. Потом посмотрю, нужно закончить с остальными.
Зачистил первый этаж, в общей сложности убил ещё 4 зомби, выпала белая шкатулка. Обошёл на всякий случай весь этаж, прикатил холодильник с мороженным на вход. Пришло время лута:
Книга навыков "Дополнительная характеристика" 1-го уровня. Пассивный навык. Случайным образом добавляет +1 характеристику при получении уровня.
Не охото занимать свободный слот пассивным навыком, но это так или иначе меня усилит. Мысленно произнёс "Изучить" и книга впиталась мне в голову. Теперь шкатулки, сначала серая, белая на последок:
Серая шкатулка 2-го уровня. При раскрытии выпадает одноразовый предмет.
Камень укрепления. Повышает прочность выбранного предмета.
Руна ловкости +3. Предмет 2-го уровня. Добавляет характеристики к выбранному предмету.
Наконец-то предмет 2-го уровня. А то я думал, что приписка "предмет 1–2 уровня" стала опечаткой после получения кольца разрушения. Руна выглядела как светящийся топаз зелёного цвета. <Прям как камень бесконечности из мстителей>. Навёл руну на кольцо бодрости, она исчезла из руки и оказалась выгравированна на кольце. Камень укрепления решил использовать на крушителе за спиной. Сначала побил камнем об крушитель, после немного подумал и сжал его в правой руке и крушитель в левой. Камень разрушился на сероватые частицы и крушитель приобрёл сероватый оттенок. <Да я прям крафтер>
Кольцо бодрости +2 Выносливости +3 Ловкости. Предмет 1-го уровня. Использована руна ловкости.
Укреплённый Крушитель голов. Стартовое оружие 1-го уровня. Урон 4–5. Прочность 15/15.
Взяв тележку, как самый довольный покупатель, отправился за покупками. В молочном отделе сгрёб все глазированные сырки и молочные шоколадные коктейли.<Это конечно не самое необходимое, но потом этого уже не будет>. В бакалее набрал кучу калорийных батончиков, шоколадок, пирожных и немного печенек. В мясном отделе взял две замороженные курицы, 3 кг свиного карбоната, 3 кг говяжьей вырезки. Примечательно то, что выбирал самую дорогую.<Так и зажраться можно>. В рыбном отделе взял по 100 грамм чёрной и красной игры. Заскочил обратно в молочку и набрал премиум сыров. В полуфабрикатном отделе закинул пару размораживающихся пицц. Тушёнки взял 20 банок, опустошил стеллажи со специями и садовыми семенами. В зерновом отделе набросал в тележку 2 пачки макарон, 2 пачки спагетти, 2 пачки перьев, 2 пачки рожек. Дополнительно взял немного овощей, буквально на 2 дня, 2 горелки, 4 пачки сухого топлива, блок охотничьих спичек. В пекарном отделе взял 2 булки хлеба и набрал ещё по мелочи немного всего в каждом отделе. В общем вышла целая тележка с горкой. Попробовал поднять, килограмм 40–50 вместе с тележкой весит.<На две недели должно хватить>. Разложил всё по пакетам, припарковал на кассе и отправился на второй этаж за аптекой и амуницией. Поднявшись услышал шум, исходящий с конца этажа. Бросил банку колы в середину прохода, она лопнула и начала крутиться во все стороны. Шум прекратился и на меня понёсся ещё один скоростной зомби. Стеллажей рядом не было, поэтому решил испробовать кольцо разрушения в действии. Сделал руку пистолетом и направил на бегущего зомби. Подумал об использовании способности кольца, как оно сразу активировалось. Из кольца вылетел сгусток тёмно-розовой энергии, снёс голову бегущему зомби и врезался в несущую стену на дальнем конце этажа.
<И вправду кольцо РАЗРУШЕНИЯ. Теперь понятно, почему откат такой большой. Отныне ты БЛАСТЕР>.
Зачистил зомби в размере 5 штук, поднял белую шкатулку со скоростного и направился в отдел с вывеской "Защитник". Там я приобрёл тёмно-белый камуфляжный зимний костюм, 5 охотничьих ножей, 3 фонарика с запасными батарейками, дальнометр, бинокль, снаряжения для скалолазания, 50 м верёвки для альпинизма, разгрузочный жилет, армейский котелок и рюкзак на 50 л, в который всё это убрал. Рюкзак повешал на спину, по весу кг 10, но может и больше, если брать в расчёт мою нынешнюю силу. В аптеке забрал все пузырьки с витаминами, коробка активированного угля, таблетки от головы, таблетки от заражения, таблетки от боли в желудке, блок бинтов, 3 шины, 2 малые аптечки первой помощи и хирургические нити с иглами, после чего упаковал всё в рюкзак. У меня за всю жизнь максимум голова болела несколько раз, а здесь полноценный набор для выживания, из которого я, наверное, только аптечки и витаминки вскрою.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Накинул рюкзак, спустился к тележке с провиантом, забрал все пакеты и двинулся в сторону дома. Делал остановки каждые 5 минут, руки буквально отсыхали. Я конечно в 1.5 раза сильнее обычного человека, но до подвигов геракла мне ещё далеко. Когда подошёл к подъёму, осталось примерно 200 м до дома, покрепче схватил пакеты и использовал возврат.
Дома забил всю морозилку и холодильник едой, время было 15:24, я съел 4 бутерброда с икрой и запил коктейлем. Пока ел вскрыл шкатулку:
Кольцо духа +2 Интеллекта. Предмет 1-го уровня.
Очень забавно, что свой айкью я поднимаю с помощью предметов. Надел кольцо и вызвал статус:
Уровень 7
Раса — человек
Класс — отсутствует
Сила — 16 (14)
Ловкость — 17 (12)
Интеллект — 12/26 (16)
Живучесть — 8
Выносливость — 8/21 (19)
Навыки 2 из 3:
Навык "Телепортация" 3-го уровня. При использовании расходует 2MP и перемещает владельца в пределах поля зрения. Максимальное расстояние зависит от показателя Интеллекта (10 м — 1 инт). Каждые 100 м расходуется дополнительно 2MP.
Дополнительный навык: Точка возврата. Перемещает владельца в установленную точку. Количество — 1 точка.
Навыков "Дополнительная характеристика" 1-го уровня. Пассивный навык. Случайным образом добавляет +1 характеристику при получении уровня.
Снаряжение:
Кольцо Разрушения +3 Интеллекта. Предмет 2-го уровня. При использовании выпускает сгусток энергии. Перезарядка 2/24 часа.
Ожерелье духа +3 Интеллекта. Предмет 1-го уровня.
Кольцо бодрости +2 Выносливости +3 Ловкости. Предмет 1-го уровня. Использована руна ловкости.
х2 Кольцо духа +2 Интеллекта. Предмет 1-го уровня.
Байкерские перчатки +2 Силы. Предмет 1-го уровня. Прочность 10/10.
Ковбойские сапоги +2 Ловкости. Предмет 1-го уровня. Прочность 10/10.
Укреплённый Крушитель голов. Стартовое оружие 1-го уровня.
Урон 4–5. Прочность 15/15.
Что-то я до этого не замечал надпись про урон. Вот нафига он нужен, если всё решает масса-инерция-скорость? Хотя, тогда нужно ещё и задавать вопросы по поводу моей моментальной прокачки без побочных эффектов, по типу увеличение силы без роста мышц, увеличение восприятия при прокачки ловкости и тд. Вот кто мне на это ответит? Короче нафиг эту "игровую логику".
По сравнению с прошлым разом, я заметно усилился. Буду стараться не сбрасывать темп развития. Посплю часика два и отправлюсь зачищать нижний двор.
Глава 5. Всё бывает в первый раз
5. Всё бывает в первый раз
Шёл шестой час вечера, проснулся от криков и глухих стуков, доносившихся из подъезда. <Семейные разборки?>. Проверил характеристики, интеллект фулл, а вот выносливость почти 20/21. Должно хватить, если зачистка будет по схеме. Перекусил, взял дальнометр, налобный фонарик, пару батончиков, крушитель в руки, установили точку возврата и погнал. Уже было темно, но фонари перед домом горели. Посветил дальнометром вниз, в тёмное пространство и телепортировался на красную точку. Отправился в нижние дворы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 6/47
- Следующая
