Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
LEVELUP (СИ) - Энсвер Файнд - Страница 36
— Приветики. Кто хочет быть первым?
Эманации страха в воздухе, женский крик и просьбы о пощаде. Как жаль, что сегодня я в роли маньяка-убийцы. А может быть, это клык на меня так влияет? Заставляет идти на такие поступки, убивать невинных, обескровливать их? Хотя… не они ли выбрали сидеть на одном месте, в надежде, что их кто-то спасёт? Извините пожалуйста. Мир изменился. Теперь решает закон сильнейшего. Закон джунглей. Если я остановлюсь сейчас, то в дальнейшем, сам стану такой жертвой. Так что, это точно не клык. Просто я изменился. Не сильно, но теперь люди для меня лишь ступеньки. Так что позвольте мне на вас наступить и подняться повыше.
Парень ловко отпрыгнул от взмаха кинжала и подняв руки перед собой, начал отступать назад. Одна девушка, от шока, стоит на месте, закатив глаза. Другая пытается спрятаться за спину парня, но он, видимо, что-то в этой жизни понимает.
Телепортируюсь за спину парня и бью рукояткой кинжала по затылку. Перестарался. Из-за повышенной силы, рукоять пробила кожные покровы на затылки и вошла внутрь. Парень словил судороги, упал на пол и начал дрожать как эпилептик. Ну-с, если посчитать девушку, застывшую на месте, то минус 2 в кармане. Вторая девушка заверещала и зажалась в углу, став отмахиваться напольным светильником. Никогда не понимал агонию. Она же бессмысленная, так как жертва знает, что скоро умрёт. Убираю кинжал в ножны, достаю клык, рассчитываю момент, когда она уводит светильник вправо, телепортируюсь слева и используя всплеск на ногу, пинаю по торшеру. Силёнок ей явно не хватает, торшер пробивает натяжной потолок и застревает в полотне. Девушка, как боксёр, прижимает к себе руки и упирает голову в колени, продолжая молить о пощаде. Не став церемониться, втыкаю клык справа ей в шею. Процесс пошёл.
Запас крови: 984/1000
Теперь надо добить отрубившегося паренька, если он ещё не откинулся. А нет. Продолжает пляски. Девушка, словившая ступор, упала на пол, закатила глаза и схватилась за горло. Что это с ней? Впрочем, неважно. Втыкаю клык в шею паренька. Кинжал начинает раскаляться, чувствую как кожа начинает обжигаться. Оставил клык в шее, не прекращая за ним следить. Тело паренька затихло, кинжал сам выпал из раны и упал на пол.
Кровосос. Предмет 3-го уровня. Улучшается при поглощении крови.
Дополнительный эффект: чувствует ауру живых существ.
Запас крови: 201/10000
Взяв клык в руки, почувствовал остаточный жар. Он что поменял цвет? Посветил фонариком, одна сторона осталась чёрным, вторая стала кристально белым. Название, конечно, так себе, а вот дополнительный эффект очень неплох. Как обычно, игра не особо хочет давать более подробные пояснения, но думаю, что сам смогу понять радиус действия этого эффекта. Не зря их здесь было трое, ох не зря.
Стоп. Почему он до сих пор такой горячий? Ещё бы градусов 10–15 и будет ожог первой степени. Начинаю подходить к девушке-эпилептику и клык начинает увеличивать температуру. Ага. Теперь понятно, как он "чувствует" ауру. Тогда с какого расстояния ты начинаешь работать? Отхожу от девушки на балкон, клык всё ещё тёплый. Значит, больше 5 метров? Подхожу к телу дрожащей девушки практически в упор и чувствую, как клык начинает вибрировать. Температура остановилась на отметке, когда руке уже горячо, но вибрация, будто бы поощряет, нивелируя нагрев. Занятно. Начинаю водить клыком над телом девушки, вибрации то быстрее, то медленнее. Это зависит от количества крови в определённой области? Навожу клык в область паха, где находится артерия на бедре, вибрация усиливается. Так-так-так. Просканировав всё тело, выяснил, что у шеи самая быстрая вибрация, что значит, что крови так можно поглотить больше всего. Вампиры не зря кровь сосали именно от туда. Оттаскиваю девушку к балкону, сам отхожу к лестнице, концентрируясь на температуре клыка. "Тепло" пропало, когда я отошёл на 7 метров. Ну такое. Это не особо можно использовать. Но, раз шмотку можно будет ещё улучшить, то продолжаем в том же духе.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Заколов девушку, я вышел из дома и пошёл к следующему. В соседнем доме никого не было, а вот в доме, на окраине, рядом с забором, мило спала семейная пара. Мужчина и женщина явно в возрасте и, видимо, не услышали криков с улицы. Ещё и такая огромная кровать. Зачем старикам такой траходром? Ох и негодники. Можно считать, я покорал их за их грехи.
Запас крови: 675/10000
Что дальше? Дома, где горел свет закончились. Искать беженцев в каждом доме? Долго. Раз я решил поиграть в бандита, то надо ему соответствовать. Пора возвращаться к браткам, как раз прошло минут 40. А те кто спрячется в домах, так или иначе здесь останутся. Оставлю их на чёрный день. С них пока хватит.
Ну и животные. Гор, прижав даму к окну, так громоздко двигался, что у меня создалось впечатление, будто бы он решил сломать ею окно. Он бы точно лопнул шарик на свадебном конкурсе. Штырь просто разлёгся на диване и курил кальян, оставленный покойной молодёжью, когда я вошел. Им настолько на всё вокруг насрать или моё приближение почувствовали?
— Я закончил. Зачистил два дома, остальных не нашёл.
Штырь бросил бумажный стаканчик в сторону Гора и крикнул:
— Харэ гвозди ей забивать. Пора выдвигаться.
Видимо в команде главного нету, потому что Гор для виду ускорился, чуть не сломав окно и дальше продолжил на более медленных скоростях. Я надеюсь, у них на базе не все такие дикари. А то придётся перерезать всё плёмя раньше времени.
— Ну что, поднял что-нибудь? — сказал Штырь, когда я сел рядом.
Посмотрев на характеристики, увидел, что живучесть увеличилась на 0,1. Это, скорее всего, за того чувака с увеличенными руками. За остальных если что и дало, то увиже я это не скоро.
— на 0,1 живучесть поднял. А до этого, за того типа с руками ещё 0,2.
— Если 0,2 дали, значит он был твоего уровня или +/- 1.
— Правда? Спасибо. Ценная информация.
— Не парься, мы же теперь одна команда. И я тебе сейчас продемонстрировал одну из вещей, которую можно использовать в качестве платы.
— То есть, у вас на базе инфой торгуют?
— Не совсем. После "рейда", мы делимся добычей с главным. Он даёт нам кров, "крышу" и за хавчик не надо париться. Обычно ему падает половина от всего награбленного. Так как ты новенький и ещё ничего не знаешь, то плату будешь давать нам, а мы её передавать Лютому. Так как ты с нами в команде, то делим всё 40/40/20. Тебе, как ты понимаешь, 20 %. Цифра кажется малой, но это на первый десяток ходок. Дальше будем пилить пополам.
Будет хорошо, если он изначальные "цифры" только в два раза увеличил. А то вряд ли на таких условиях, отдавая постоянно половину, они бы смогли так принарядиться. У каждого по 3–4 кольца. Поножи и ботинки 2-го уровня. Булава Гора, да и какой-нибудь метательный нож точно игровой у Штыря. Может быть все. Да и броня под одеждой. Это точно не "половина от всего награбленного". Действительно что-то стоящее я конечно же заберу себе, в каком-то смысле "скрысю", остальным пусть подавятся, мне оно всё равно ни к чему.
— По рукам. А что значит "крыша" и что будет, если мы ничего не добудем.
— Инфу на рейд нам даёт Лютый, так что в долгу не останемся. Не по-пацански это. На счёт "крышы", то это в каком-то смысле защита и безопасность. Таких как Лютый, тех кто самый первый решил собирать братву вместе, в городе порядка 10. А значит ты имеешь какие-никакие "права" ещё и в 10 остальных базах. Там, конечно, свои правила и не все будет тебе рады, но тронуть тебя не посмеют, так как тронуть тебя, это значит тронуть всю нашу базу. Сечёшь о чём я?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Вполне. Но если есть 10 баз, то и "тёрки" между вами могут быть?
— Пока что не было, но думаю первая кровь не за горами.
— А где наша база находится?
— Узнаешь.
Что-то он как-то изменился. Не в настроении что ли? А в чём причина?
— Ну чё с-ка, погнали хабар на базу загонять?
- Предыдущая
- 36/47
- Следующая
