Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
LEVELUP (СИ) - Энсвер Файнд - Страница 24
В самом лагере жизнь шла своим чередом. Кто-то что-то копает. Кто-то что-то строит. Кто-то на пробежке. Большинство занято чем-то в зданиях. Всё как обычно. Можно даже сказать "как раньше".
На крыше самого высокого здания в лагере лежит трое снайперов и смотрят во все стороны. Зачем им маски на лице? Тоже клоны?. Но эти хотя бы держат оружие. Остальные ходят с пустыми руками. Это ведь неспроста? Значит ли это, что снайпера как бы сильнее? Увы и ах, проверить сейчас не получится. Смотрим дальше.
С краю от стен стоит небольшое сооружение. И оно не бросилось бы мне в глаза, если бы оно не состояло из костей. Внешние стены, крыша, ступеньки, фундамент. Всё из белых, как мрамор костей. Даже балки, которые поддерживают всю эту конструкцию, состоят из этого "кальция". Избушка на курьих ножках детектед. Вокруг неё расположено большое кольцо из тех же соединительных тканей. Эта какая-то ритуальная избушка? Или дом пользователя навыка, который не любит жить с людьми? Есть только какое-то подобие двери. Окон не видно, хотя вполне из-за ставней. Кровля вообще идеальная, полностью из костяных плит. Даже подсмотреть не получится, что там внутри. А персонаж должен быть как минимум интересный.
Хотелось бы ещё посмотреть на лагерь изнутри, но расположение зданий внутри создаёт подобие открытой коробки. Так что весь смак персонажей, наверное, находится внутри. Жаль конечно, но и так информации достаточно. Лагерь таких размеров (300х300) наверняка имеет несколько основных внутренних сил. И вряд ли все за правление Карла. Стены вокруг всего периметра внушают безопасность, но до первого масштабного нападения. Если взять за основу, что зомби "чуют" людей не только по слуху, но и способны заметить эманации жизни, то не сложно представить, какое "излучение" получается из огромного скопления живых. Так что нападение на их лагерь лишь вопрос времени.
Видимо этот чувак, с навыком клонирования имеет ограничения. Большое скопление его клонов только в месте, где я вчера вёл атаку. За лагерем от моего дома стоят лишь 4 штуки. Патрули так же присутствуют. Стена в этом месте ещё строится. Вижу как какой-то бородатый мужик в окружении 5 вооруженных людей делает пасы руками и поднимаются каменные столбы. Прикинул, что стену он будет делать ещё дня 1.5. При условии, если там только один "строитель". Надо бы воспользоваться ситуацией, но это ближе к вечеру.
За недостроенной стеной простирается большое "пустое" пространство. Прям пустырь посреди города. До апокалипсиса я такого не видел. Хотя я в этой части города даже не появлялся, так что всё может быть. Видимо поэтому так мало охраны для самой слабой точки безопасности. Места для снайперов нет, атака будет замечена за километр. Ну это для кого как.
Решил обойти пустошь стороной, отдалившись от лагеря где-то на километр, увидел строения, похожие на заграждения. Они были напиханы во все проходы, переулки и переходы, мешая пробраться мертвецам в лагерь. Аплодирую стоя. Зачистить километр в квадрате, плюс территорию лагеря и всё это за неделю апокалипсиса. Или им жутко повезло с количеством зомби, или я нарвался на каких-то монстров в юбке. Хотя, если у них есть военная техника, то проблем возникло бы немного.
Когда я обошёл весь пустырь стороной натолкнулся на очень необычный… монумент? В середине небольшой площади административных зданий стояли деревянные колья, создавая своего рода кольцо. На кольях восседали зомби, без половины нижней части тела. И они были более чем живые. В самом центре этого "сооружения" стояла каменная глыба, с выбоиной посередине. Что-то мне подсказывает, что это алтарь для жертвоприношений. Причём за ним, видимо, ухаживают. Как зомби под действием силы тяжести не были проткнуты насквозь? Почему нету кровавых разводов вокруг и на самом алтаре? Ещё и церковь рядом. Думаю это как-то связано.
Я бы пошёл разведывать дальше, если бы не одна незначительная деталь. От администрации к алтарю вела длинная церемониальная красная дорожка. И что-то мне подсказывает, что её постелили недавно. Значит что-то намечается! Телепортировался на крышу здания в 50 метрах от кольев, спустился на этаж ниже, занял небольшую квартиру с видом на сиё творение. В квартире был зомбодед, а это значит, что здесь никого не было до меня. Убил пожилого зомбака и стал ждать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Дабы не терять время в пустую решил поэкспериментировать. Вот почему, используя разряд, я его не ощущаю? Когда я делаю тп, я чувствую будто бы моё естество выходит из тела и в этот же момент меня переносит в выбранную точку. При всплеске, я заранее чувствую тело, выбирая область для импульса. А вот разряд, просто вылетает из ладони в указанном направлении. Ничем не отличаясь от бластера, по использованию. Конечно это и так сильный навык, но как же возможность для креативного его использования?
Попробовал создать разряд в руке, не выпуская его. Так как направление не было указано, сгусток энергии завис над ладонью. Если не вглядываться, то похож на сириус. Ни тепла, ни холода. Вообще его не ощущаю. Скрутил газету в небольшой рулон одной рукой и сунул её край в левую часть разряда. Как только край газеты коснулся энергии, навык активировался, и снаряд полетел в направлении движения газеты. Итог — минус шкафчики на кухне и небольшой пожар. Даже не пожар, а дымовуха, от расплавленной древесины и пластика. Мдаа. Зато……разряд полетел не прямо от ладони, а в право. Так что эксперимент, можно сказать, того стоял. Если пальчиком коснуться в определённую область снаряда, можно будет пустить разряд по диагонали или по сторонам. Но проверю я это уже на свежем воздухе.
Создаю разряд ещё раз, но теперь пытаюсь отменить навык. Удачно! Теперь можно использовать его в качестве фонарика.<Уххх как креативно!!!>. А если серьёзно, то теперь у меня будет привычка создавать разряд и отменять его. Посмотрел на откат навыка, он не появился. Значит отмена навыка не считается использованием, что, например, со всплеском не выходит. Пробовал отменить навык на тп, но не получалось, слишком это мгновенно происходило. Ещё интересно, почему у телепортации есть дополнительный навык, а вот у разряда нет? Они же оба третьего уровня. Может быть дополнительный навык располагается только на первый навык? Или дополнительный навык это рандом? А что, если бы я не получил до 10 уровня ни одного навыка, дали бы мне очко для его улучшения? Что-то опять много вопросов, а ответов нуль. Нужно больше информации!
Теперь кислота. Не зря же я её взял. Как она сочетается с игровыми зельями? На что она не реагирует? Сейчас узнаем. Выглянул в окно, шевеление отсутствует. Надеюсь их ритуал начинается не во время полнолуния.
Пошарил по квартире и нашел много разных материалов:
1. Ножка от табуретки — древесина. Из клёна она или дуба непонятно, но думаю что разницы нет.
2. Столовые приборы — алюминий и нержавеющая сталь. Не доверяю я производителю, но что есть, то есть.
3. Силиконовая лопатка — силикон.
4. Пластиковое ведро — пластик.
5. Женский сарафан — ткань.
6. Мусорный пакет — целлофан.
7. Горшок с лавандой — земля и глина.
Основные материалы вроде все. На стекле и резине уже было проверено ранее. Откупориваю склянку и добавляю по капле на каждый из материалов. Все мои надежды на пластик были разрушены. А так бы было шикарно блокировать плевунов с помощью синтетики или вискозного волокна. Меньше всего пострадала глина. Но глиняные доспехи это не серьёзно, максимум покрытие на строения. И то не точно, но как знание, очень неплохое.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Пока увлекался химией, алтарь уже окружили люди. Надеялся увидеть второй куклус клан, но не судьба. Двадцать человек, все в достаточно обычной одежде. На человеке в середине тусовки, была надета белая роба. Видимо главарь. На людях в его окружении чёрные подрясники, как у священников. Все, кто был в обычной одежде имели оружие и стояли за кольями, охраняя своих начальников. Главарь стоял у алтаря, его подрядчики в чёрном, его окружили. Один человек в чёрном отбился от стаи и начал подходить к кольям. Он касался штыка двумя пальцами, стоял так секунды две и шёл к следующим, проделывая ту же махинацию. Я положил винтовку и начал следить за его действиями через прицел. В момент касания его пальцев с кольями, мною было замечено небольшое синеватое свечение.<Чем-то похоже на заморозку, теперь понятно почему зомби не проседают>. Фризер резко повернулся в сторону главаря и я перевёл прицел на него. Его взгляд был направлен прямо на меня, моё тело отпустило винтовку и направилось к нему.
- Предыдущая
- 24/47
- Следующая
