Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
LEVELUP (СИ) - Энсвер Файнд - Страница 17
Спрыгнул с забора, заранее поставив точку возврата и на цыпочках подошёл к обугленным шипам. Прям чёрная метка. Постояв рядом секунд 10, никакого звука, кроме барахтающегося зомби не услышал. Пора. Телепортировался на тело зомби, запустил руку в брешь между шипами и всадил 3 оставшихся разряда, сделал возврат на забор.
Получен уровень, доступно 2 характеристики.
Клубок ерша так и остался стоять на месте, но новый уровень говорит сам за себя. Два очка закинул в интеллект и не проверяя характеристики подошёл к телу ерша. Между шипами лежала голубая шкатулка, 2 серые тройки(серая шкатулка с циферкой 3) и жетон идентификации. Добил несчастного зомби и сделал возврат домой.
Пора заценить новенького:
Голубая шкатулка. При раскрытии есть шанс выпадения предмета 3–4 уровня.
Открываем:
Диадема мудрости +5 Интеллекта. Предмет 3-го уровня. При ношении уменьшает траты MP на все навыки на 10 %. Прочность 50/50.
Камень дополнения. Создаёт дополнительный слот улучшений.
Камень восстановления. Восстанавливает прочность предмета до изначальной.
Незамедлительно надел диадему и почувствовал неведомую лёгкость. Это что получается, теперь каждый десятый тп или разряд бесплатный? Маст хэв.
Кинжалик я нашёл для тебя бинтик. После добивания зомби кинжал покрылся трещинами, а значит остался один удар. А тут бах и спасение. Вангую, что камни максимум по 1 можно в шмотки вкладывать, раз есть камень дополнения. Использовал камень восстановления на кинжале, и о чудо, он как новенький. Дальше пошла очередь камня дополнения и укрепления. Кинжал начал переливаться фиолетовым оттенком. Назову его "Обсидиан".
Настала пора жетона. Раскрыв характеристики уже хотел использовать его на интеллект, как обнаружил одну неувязочку. Рандомная характеристика ничего не увеличила. Подсчитал весь шмот на мне со встроенными рунами, вспомнил все моменты, когда вкладывал очки характеристик. Это не косяк, это кидалово. Да и к тому же от собственного навыка. С грусти перечитал ещё раз описание своей пассивки и меня осенило. А что если характеристик больше 5? Это бы тогда всё объясняло. Сконцентрировавшись на этой мысли навёл жетон на пустое пространство между выносливостью и надписью "Навыки 3 из 4". Бингооо.
Уровень 14
Раса — человек (Изменение мира 9 %)
Класс — А |104 |
Сила — 26 (17)
Ловкость — 29 (15)
Интеллект — 60 (31)
Живучесть — 10,1
Выносливость — 32 (22)
(********) — откроется после достижения носителем 3-х характеристик по 25 единиц.
Навыки 3 из 4:
Ясненько. Даже игра мне говорит, что весь шмот на мне не более чем мусор. Важны только основные характеристики. Как бы странно это не звучало, но на следующее очко навыков прокачаю пассивку. И в дальнейшем сделаю упор на силу и выносливость. Инты пока что хватит. Что же это за секретный навык? Опять одни вопросы…
Глава 12. Нападение
После такой не хилой прокачки можно и немного отдохнуть. Сделал себе пару бутербродов с хамоном и рукколой и залез на купол. Погода идёт на спад. На улице всё тает. В приложении показывает -1 и на следующий месяц без особых изменений от этого показателя. Может быть фруктовые деревья начнут цвести активней? Нужно будет сходить к кокосовому дереву. Оно вполне могло было дозреть. Как раз узнаю скорость роста плода. Только вот теперь нужно быть в 3 раза бдительнее. Эликсира то нет…
Забавно, что на дороге даже сейчас проезжают машины… Что??? Машины??? Это дорога ведёт только на мою гору. Значит к нам гости. Две чёрные машины методично объезжали всех зомби на дороге. В это время я сделал подобие снайперской точки на куполе. Теперь нужно просто ждать.
Машины остановились прямо у ворот. Из машин вышло 5 вооружённых людей с автоматами и в милитари. Один из них сразу телепортировался за забор, сделал круг из 7 прыжков вокруг всей территории базы и вернулся к своим. Он что-то сказал двухметровому парню без шапки, тот махнул рукой в сторону охранной будки на въезде и прыгун за 2 прыжка зашёл в будку. Похоже настал мой выход. Взял из полицейских захрамов шокер, и две рации. Сделал тп на вход в будку. Парень внутри пытался открыть ворота, но вот незадача, пульт управления у меня. Телепортировался ему за спину, когда он собирался включить внешний микрофон и зарядил его вольтами в шею. Продержал шокер секунд 5 и выключил. Теперь он без сознания на минут 20. Обыскав его, обнаружил только пистолет. Из игрового снаряжения было ожерелье, кольца и сапоги. Но в попытке их снять, понял что пока он не мертв это не получится. Завязав ему глаза и скрепив руки наручниками за спиной, закрыл дверь в будку. Включил микрофон, положил на неё рацию и сделал возврат на снайперскую точку. Теперь можно и поговорить:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Этот домик занят и находится под охраной.
Гости сразу напряглись, их главный после моих слов покрылся светло-жёлтым оттенком и немного увеличился в размерах. Внешне он стал похож на кусок известняка с пальцами в виде сарделек. С каменной хрипотой в голосе, он начал разговор:
— Мы члены правительственной организации "Заря". Этот объект принадлежит нашему непосредственному начальнику Карлу Великому. Прошу покинуть помещение, вас направят в лагерь выживших в Жандарме. — его голос был полон официоза, мне даже показалось, что они уже не раз такое проворачивали и все были удачными.
Карл Великий… Ну и имечко. Всегда бесили пафосные мудаки, которые считают, что весь мир крутится вокруг них. Они ошибаются. Он крутится вокруг меня…. Тут даже переговоры не помогут, придётся воевать. Это скорее всего разведка. И как минимум двое с навыками. Один источник информации у меня уже есть, так что остальных можно в расход или пусть уходят своими силами:
— Времена изменились… Мы этот объект отвоевали у толпы зомби. Теперь он наш! Уходите отсюда по добру по здорову и паренька своего заберите.
Естественно слушаться меня не будут. Вон уже двое начали обходить объект с двух сторон. Как предсказуемо…
— Вы нарушаете закон о частной собственности и пытаетесь пойти против государства. Но Карл Великий милостив. Предложите свои условия, дабы избежать кровопролития.
— Остановите своих людей. Если кто-то из них проникнет на территорию, мы будем вынуждены открыть огонь. — после моих слов парни остановились и посмотрели на своего капитана.
— Да как вы смеете!! Мы члены правительства!! Освободите территорию немедленно!!! — после слов, каменюка направил автомат на камеру под ним и выстрелил. Его товарищи перешли на бег. Пятый участник этой компашки стоял за машиной и выступал в роли сенсора. Он как локатор пытался хоть кого-то обнаружить. Видимо тоже владеет навыком.
Ну вы первыми начали. Пока противник, обходивший правую сторону не зашёл в слепую зону, я прострелил ему ноги с винтореза. Послышался крик и камень, не долго думая начал бить по забору, после каждого удара оставляя небольшие вмятины. Силёнок то маловато. По камню я начал работать в тело. Полетели осколки и куски пыли. Но камень лишь поморщился, обнаружил мою точку стрельбы и скрылся за углом. Подстрелив второго подельника, который обходил забор с левой стороны, направил ствол на сенсора и как только я увидел его взгляд… Наступила полная темнота. Я как будто оказался в космосе, зависнув в невесомости. Тело на рефлексах, побеждая дрожь, использовала возврат на седьмой этаж и эта иллюзия начала пропадать. Меня сейчас напугали? Я что боюсь космоса? А я думал, что я бесстрашный.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Опасный паренёк. С ним, пожалуй, сработаю в ближней дистанции. Выглянув в окно, увидел, что каменюка тащит одного из раненных в машину. Сенсор в это время просматривал всё здание. Вот и удачный момент. Телепортировался ему за спину и хотел уже отрубить ему голову, как волна страха опять меня захватила. После возврата меня отпустило, но план придётся менять. Пусть я потеряю опыт, но с сенсором по другому мне не совладать.
- Предыдущая
- 17/47
- Следующая
