Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
LEVELUP (СИ) - Энсвер Файнд - Страница 1
LEVELUP
Глава 1. Начало игры
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ СМЕРТНЫЕ В МОЮ ПОСЛЕДНЮЮ ИГРУ!
ДОЛГИЕ ВРЕМЕНА Я УЧИЛ ВАС ОХОТИТСЯ И СОБИРАТЬ, КОПАТЬ И САЖАТЬ, ОБЪЕДИНЯТЬСЯ И УПРАВЛЯТЬ, ОТКРЫВАТЬ И СОЗДАВАТЬ.
ТЕПЕРЬ ПРИШЛА ПОРА МОЕМУ ПОСЛЕДНЕМУ УРОКУ.
УРОК "ВЫЖИВАНИЕ"
ДА НАЧНЁТСЯ ИГРА!!!
Именно такое сообщение всплыло у меня в голове, когда я сидел на диване в своей комнате и читал "Искусство войны". И я бы и дальше продолжил сидеть и читать, если бы не одно НО. У меня на коленях появился деревянный прямоугольный брусок и всплыла надпись перед глазами:
Крушитель голов. Стартовое оружие 1-го уровня. Урон 4–5. Прочность 10/10.
Сначала я засмеялся из-за названия, а после из-за мысли об шизофрении. Послышался шум в коридоре, я отложил книгу и стал наблюдать. Из коридора появился мой брат с пустыми глазами, свисающей головой немного в бок и очень медленной походкой. Мой взгляд поднялся выше головы, прямо на надпись:
Зомби 1-го уровня. Обладает навыком "Заражение". Медленный.
Мысль про зомби апокалипсис сразу же заняла у меня первое место. Кровь застыла в жилах, появился ком горле. Ммм адреналинчик, значит я не полностью бездушная тварь. Поняв, что он направляется на меня, я схватил стул и попытался прижать его к шкафу. Брат был почти 2 м ростом и весил больше центнера. Прижать не получилось, но сдвинуть в бок, чтобы он упал вышло хорошо. Он замычал и стал ко мне ползти. Я бросил спинку стула ему на голову и схватил свой крушитель.
— Прощай брат.
Я посильнее замахнулся и сделал удар, но от этого в его голове появилась лишь небольшая вмятина. <Интересно, это я такой сильный или у всех зомби кости изначально начинают разлагаться?>. Сделал шаг назад, перехватил свой крушитель и попытался нанести удар в тоже место. Попытка удалась и я кажется пробил череп. Но зомби продолжал махать руками и я нанёс ещё один удар. Его маторика остановилась, а на нём появилась маленькая книга в чёрной обложке.
Когда я её поднял над ней появилась надпись, но не обращая на неё внимания убрал её в карман шорт. Я всегда мечтал о суперспособностях, но заметив зомби брата, вспомнил, что дома ещё был папа и бабушка. Шорох в коридоре без криков подтвердил мои опасения. На шум в коридор вышла бабушка с такими же симптомами, как и у брата.
Зомби 1-го уровня. Обладает навыком "Заражение". Очень медленный.
Ясно. Взяв стул с поверженного брата я бросил его ей в ноги. Бабушка имела рост полторашки и вес не более 60 кг. Она упала прямо на стул, головой в мою сторону. Я не стал прощаться и нанёс два удара, после которых она обмякла.
Получен уровень, доступно 2 характеристики.
Увидев уведомление перед глазами получил резкий заряд эйфории, чем то похожий на оргазм. Значит вот про что игра. Разберусь позже, когда зачищу все комнаты.
Коридор был достаточно узкий, и решив не рисковать, поставил стул на ножки и оперевшись ногой перепрыгнул труп. Из зала разносились небольшое рычание. Заглянув за дверь я увидел, как отец машет руками, лёжа на кровати с накинутым одеялом. <По крайней мере выглядит забавно>.
Зомби 1-го уровня. Обладает навыком "Заражение". Очень медленный.
Папа у меня был не ходячим, так что можно сказать что мне повезло. После бабушки я чувствовал какую-то усталость, но решил закончить начатое. Папа в попытке меня схватить упал на пол и я нанёс два удара. На его спине появилась маленькая белая коробка с маленьким красным бантиком. <Ооо, ещё и лут есть, да ещё и в праздничной обёртке. Хехе>.
Забрав коробку и проигнорировав надпись, решил просмотреть всю квартиру на случай, если зомби ещё и спавнятся. При осмотре кухни, ванной и туалета никого не обнаружил. Даже блевать не хотелось, когда смотрел на трупы по всей квартире.
Вернулся обратно в свою комнату, сел на диван и начал осматривать лутецкий:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Книга навыков "Телепортация" 3-го уровня. При использовании расходует 2MP и перемещает владельца в пределах поля зрения. Максимальное расстояние зависит от показателя Интеллекта (10 м — 1 инт). Каждые 100 м расходуется дополнительно 2MP.
Дополнительный навык: Точка возврата. Перемещает владельца в установленную точку. Количество — 1 точка.
Сложно передать радость, так как я всегда, когда представлял у себя способности, думал что телепортация самая шикарная. Перемещение моментальное, можно увидеть мир за день. Однако, мечтать рано, нужно во всём разобраться. Мысленно произнёс "Изучить" и книга превратилась в облако тьмы и впиталась мне в голову. После изучения были ощущения, будто я всю жизнь умел пользоваться этим навыком, как своими собственными пальцами.
Что там в коробочке:
Белая шкатулка. При раскрытии есть шанс выпадения предмета 1–2 уровня.
Сразу вскрыл шкатулку и мне на руки, будто из шляпы фокусника выпало кольцо:
Кольцо Разрушения +3 Интеллекта. Предмет 2-го уровня. При использовании выпускает сгусток энергии. Перезарядка 24 часа.
Сильная штучка, однако не сказано как с него стрелять. Через кольцо наводиться или мысленно указывать цель? Разберёмся.
Так как есть повышение уровня, распределение двух характеристик и используемый интеллект в навыках, также должно быть и табло с моими характеристиками.
— Статус! — решил пафосно выкрикнуть, но думаю, что можно обойтись мысленной командой.
Уровень 2 Доступно 2 очка характеристик
Раса — человек
Класс — отсутствует
Сила — 10
Ловкость — 11
Интеллект — 16
Живучесть — 8
Выносливость — 7/12
Навыки 1 из 3:
Навык "Телепортация" 3-го уровня. При использовании расходует 2MP и перемещает владельца в пределах поля зрения. Максимальное расстояние зависит от показателя Интеллекта (10 м — 1 инт). Каждые 100 м расходуется дополнительно 2MP.
Дополнительный навык: Точка возврата. Перемещает владельца в установленную точку. Количество — 1 точка.
Воу, я оказывается умный, не зря столько книжек прочитал. То что ловкость и выносливость повышена это скорее всего из-за того, что я с детства на турнике подтягивался, да и вообще имел результаты по физической подготовки выше среднего. Видимо выносливости 7/12 потому что, я много "битой" махал. 3 зомби — минус 5 выносливости это многовато, но простим на первый раз моей неопытности и криворукости.
Скорее всего характеристики имеют следующие особенности:
Сила это прямое количество HP и урон от ударов.
Ловкость это скорость передвижения и скорость атаки. Мб скорость реакции.
Интеллект это количество MP(мана пул) и общие умственные возможности.
Живучесть это сопротивление урону и скорость регенерации.
Выносливость это количество SP(стамина пул).
Так как я пока что расходую только выносливость, буду вкладывать в неё. Также одел кольцо на указательный палец правой руки.
<Статус> — произнёс мысленно я.
Уровень 2
Раса — человек
Класс — отсутствует
Сила — 10
Ловкость — 11
Интеллект — 19 (16)
Живучесть — 8
Выносливость — 8/14
Навыки 1 из 3:
…
Опа, значит выносливость восстанавливается при отдыхе, мысленно поставил галочку. Кстати меня смущает раса. Я всегда думал что отличаюсь от других людей и как минимум бог. ОБЛОМ…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Из изначального оповещения об начале игры сделал вывод, что для выживания необходимо постоянно развиваться и становиться сильнее. Не люблю принцип сильный всегда прав, но здесь придётся согласиться. Без прокачки не выжить.
Почувствовал голод, сходил на кухню сделал пару бутербродов. После перекуса начал экспериментировать с навыком.
- 1/47
- Следующая
