Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Суд Блека И Джека (СИ) - Кузьмин Саша - Страница 10
Так же все дредноуты разделяются на оборонительные и наступательные. Наш кораблик как раз из оборонительного сегмента, куча брони и непробиваемые щиты. «Праймос» мог бы покрыть своим заслоном маленький флот, для чего обычно корабли такого типа и берут. По огневой мощи он уступает дредноутам с «Планетарками», но защитные свойства у него куда интереснее: зенитные и абордажные турели крупного калибра, многослойные активные щиты, вихревые заслоны, покрывающие небольшой союзный флот, атомарная броня. Внутри такого зверя находятся одни из самых мощных генераторов, способные питать огромные космические станции годами, а небольшие — десятилетиями. Но дредноут типа «Броненосец» жрёт столько энергии, что заряжать его нужно после пары тройки боевых столкновений. Содержать на вооружении дредноуты любого типа дико дорогое удовольствие, на которое способен не каждый флот в галактике. Хотя, были слухи, что кто-то находил старые корабли, как этот, и переделывали их под себя. Где-то до сих пор прячется флот самого известного пирата в галактике, имеющего один из таких вот «воскрешённых» дредноутов.
— Это будет не просто, — я переключил внимание на объяснение спецификации корабля, которое я и так знал.
— Конечно, не просто, молодой человек, для этого вы и были вызваны сюда. Мы не хотим, чтобы маленькая проблема выросла в огромную, — проговорил старый капитан.
— Не нужно распинаться в технических данных и типах кораблей, я это и так усвоил, когда считал выигрыши у себя в номере, слушая на фоне техническую литературу и вычитки старых вояк. Мне важно то, откуда мы стартуем и куда держим путь.
— Джеки, будь чуть более вежливым, — Саймон кинул недобрый взгляд на меня.
— Не стоит, агент, — отмахнулся Войтер, усмехаясь, — Наш добрый друг не понимает, к чему все эти формальности. Он не является агентов СГБ и, тем более, военным. Я полностью понимаю его, он больше позиционирует себя, как наёмник. Наёмники служат тому, кто предложит больше, не так ли, Джеки? — он обвёл нас проницательным взглядом.
— Да, так. Только я игрок, а не наёмник. Мне предложили сыграть в смертельно опасную игру. А, как известно, чем сложнее игра, тем она интереснее, для опытного игрока, конечно.
— И каков банк в данной игре? — Войтер прищурился.
— Моя спокойная жизнь, — без лукавства ответил я.
— Третий посадочный отсек. Туда вы направитесь в первую очередь для посадки на дредноут. А направляетесь вы сюда, — капитан ткнул в переднюю часть корабля. Чуть дальше его центра, но всё же достаточно глубоко. По прикидкам такое расстояние можно пройти буквально за десять минут, без учёта смертельного уровня Пси-фона и, если бы дредноут был абсолютно новый. Это древняя модель, кто знает, сколько придётся бродить по его коридорам.
— Карты? Спецификации? — поинтересовался я.
— Они есть, в относительной точности, — встрял в разговор мой напарник.
— Относительной? — я потёр переносицу, пытаясь понять, что он имеет в виду.
— Это перестроенный дредноут грузового типа, забыл? Какие-то умельцы сделали из него, буквально, крепость для одного лишь груза, по нашим предположениям это оружие.
— Да, да, прототип Пси-оружия. Сотню раз об этом слышал, можно чуть больше конкретики? У нас есть карты, но, как я понял, они от дредноута «Броненосец», а не от его модифицированного варианта?
— Ты прав, — глухо подтвердил Саймон.
— То есть, мы, грубо говоря, в дерьме, — я достал сигарету и глянул на капитана. Тот безразлично кивнул. Прикурив, я продолжил: — Мы не знаем даже примерно, что может испускать фон такой силы. Точных карт нет, и не будет. Мы будем отрезаны от любой связи после посадки. А чем глубже мы будем продвигаться внутрь корабля, тем всё меньше шансов выжить. И, конечно же, не будем забывать о дройдах в боевом режиме.
— Капитан, я как раз хотел вам об этом сообщить, — Саймон повернулся к старику, тот сразу его прервал.
— Мы уже узнали об этом совсем недавно. Я примерно понимаю, о чём ты — сервисные дройды, особенно на дредноуте, переделанном под грузовой. Это будет дополнительная угроза, которую мы сразу не учли, тут прошу нас извинить. Никто не может предугадать всё. В нашем арсенале вы найдете средства для устранения данной неприятности с вашего пути.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Глава 3-3
Я трижды глубоко затянулся и закрыл глаза. Это самое тупое решение, которое было принято мной в моей жизни. Я, буквально, веду себя на смерть. Никто не способен пройти вглубь древнего дредноута в боевом режиме. Пси-фон уничтожит нас ещё на подходе к цели, а дройды добьют тела, в которых не останется и тени осознанности. Никогда не сталкиваясь с Пси-энергией данного уровня, как можно быть уверенным в железке в твоей голове? Если они говорят правду, фон там должен быть такой, что голова Саймона просто взорвётся, да и моя, впрочем, тоже. Это тебе не в «кто сильнее» со средними Псиониками играть, Джеки, это высшая лига.
В душе всегда теплилась надежда, что найдётся человек или существо более одарённое, чем я, гораздо сильнее меня и опытнее, но чтобы это был корабль. Никогда не мог себе такого представить: меня на прочность проверит груда космического мусора с непонятной штукой внутри. Осталось только гнать дурные мысли из головы о несбыточности мечты вернуться с «Праймоса» домой, в комфортные залы казино. Главной задачей будет не выполнить поручение ГСБ, а, банально, выжить, попутно узнав причину такого ужаса агентуры.
— Дайте мне карты, я изучу их после того, как разделаемся с остальными делами, — затушив сигарету, я подошёл к Войтеру. Тот просто пожал плечами и выдал носитель информации для планшетки.
— Более точный инструктаж будет завтра в девять утра по времени станции. У вас сегодня достаточно времени на подгонку снаряжения и его проверку. После инструктажа вас сразу забросят на дредноут, так что приготовьтесь заранее, господа. И, парень, веди себя хорошо, — капитан положил руку мне на плечо и подмигнул. Не знаю, что он имел в виду, но старик явно себе на уме.
— Хорошо, мы пойдём, капитан. Я ещё зайду к вам насчёт парочки вопросов. Джеки, давай двигайся, нам сегодня ещё нужно полностью подогнать снаряжение, это тебе не на пять минут, — отдав честь, Саймон повёл меня наружу.
Хотелось задать парочку вопросов, но взгляд напарника меня удручал. Весь из себя серьёзный и недовольный, с таким ни то, что говорить, даже особо находиться рядом не хочется. Дальше мы петляли по станции, то поднимаясь, то опускаясь на лифтах. Все эти длинные коридоры начали меня бесить. Ни одной тебе компашки солдатиков, которые режутся в карты, ни дамочек только из душевой, в одном полотенце. Казалось, станция вымерла, или всегда была такой тихой и скучной. Никогда не понимал военных, и никогда не пойму, как можно стоять по 6–7 часов, охраняя дверь, и даже развлечься нельзя, просто ужас!
Всё же парочку девушек мы встретили. Те куда-то сильно спешили и не обратили на нас никакого внимания. Без Саймона я давно бы тут потерялся и умер от голодной смерти, столько коридоров, дверей и помещений я давно не видел. Ладно, видел, только не таких одинаковых — зашёл за угол, а там абсолютно идентичные двери, только пометки на одну цифру различаются. Спустя буквально вечность, мы дошли до двустворчатой двери из более тёмного сплава.
— Пожалуйста, только на этот раз, давай без шуточек и своего свободолюбия. Оружейник мой хороший друг, хотя бы в его глазах останься не говнюком, — я только молча кивнул.
Дверь открылась, и мы вошли. Огромное помещение, залитое ярким светом, поделённое на несколько секторов: стрельбище, склад и словно огромный прилавок обычного магазина. Более тёмный сплав, как на двери, был тут повсюду, вероятно один из тугоплавких, для защиты. Саймон подвёл нас ближе к стойке, оказавшись возле неё, он ударил два раза ладонью по её металлу. Из-за стойки вырос здоровый чернокожий мужчина, с полностью бритой головой и татуировкой на ней. Левый глаз был аугментирован, а на правом запястье не хватало пары пальцев. Кожаный жилет на голый торс показывал всю силу друга Саймона, его стоило уважать. Большие мясистые губы расплылись в улыбке, как только он заметил моего напарника.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 10/50
- Следующая